[心得] Shadow of the Damned《闇影罪罰》試玩 …
很幸運的能被抽到參加這場體驗會
Xbox LIFE總部雖然空間不大
卻能感受到體驗試玩會的用心
本次試玩的遊戲是
Shadow of the Damned《闇影罪罰》
是由執行總監 Suda51、創意製作人三上真司、作曲家山岡晃共組團隊開發製作
遊戲介紹影片
http://youtu.be/U0Z4xzImEhM
(亂入)十字軍時期的觀光團
http://youtu.be/RrFf_ajaQ0Y
遊戲的版本為測試版
可能在正式上市後細節會有所更動或改進
●關於劇情
時下流行地獄觀光旅遊團
由於影片中超辣正妹女友(Paula)被 六眼童子(正解)
帶到地獄去當新娘(相當有品味)
主角(Gracia Hotspur)和百變聒噪骷髏兵器(Johnson)
就勇闖地獄找那位怎麼被拖走都死不了的辣妹女友(賣點)
●畫面介紹
遊戲本身是使用UE3的引擎開發製作
藝術風格畫面偏灰暗
除了主角或道具機關顏色鮮明外
其它配色都不大明顯
遊戲中很多地形地物材質貼圖變化不大
除了利用較明顯的地物來判斷方位外
有時會被一坨長相類似的岩石弄錯方向
或是錯過一些可以使用的機關或互動物品
(也許是製作人為了要藏一些東西)
可破壞的地形物件很少
幾乎是爆炸桶彈藥加寶箱和機關可動而已
前面的都是小問題
不過遊戲中看到最大的毛病是
"嘴巴和語音兜不攏"
不知道是不是內附多國語音的關係
希望正式版能有所改進
●遊戲操作與系統
操作上很像Biohazard 5
A 轉身180度\+左類比時翻滾迴避
B 火把攻擊(可集氣)
X 場景互動鍵
Y 按住+方向選擇酒類
LB 喝酒(喝選擇的酒)
RB Light Shot
LT 舉槍
RT 按住+左類比奔跑 \ 舉槍時射擊
十字方向鍵 武器切換
Back 升級選單
Start 系統暫停
遊戲攻擊時必定要舉槍
瞄準時無輔助瞄準(相信在場的人都看到我手殘至極)
但糟糕的是每隻怪物都會輪擺位移躲爆頭XDDD
希望低難度會不會有瞄準輔助...
遊戲中有一項相當棒的設計
當敵人從背面接近時會出現按B的提示
按下B時會立刻轉身打倒背側敵人
然後面向背側敵人方向
此舉省下慌亂時按A轉身
舉槍=>瞄準=>吃土=>讀取(天荒地老)的輪迴
(我絕對沒說是玩公爵時的常見情況)
武器介紹
遊戲中有
(紅色)左輪手槍
(綠色)散彈槍
(藍色)機關槍
(不明)OO槍?
(粉紅色)穴道按摩器-紳士難度限定-(誤)
切換槍隻類似戰爭機器
利用十字鍵去快速切換
這幾把特定武器
利用資源升級(強度)或過關升級(攻擊方式)來延伸
而火把會依當時裝備武器而變化成對應顏色
可集氣加強攻擊力
攻擊方式進化在試玩時看到一種
手槍在打掛某關的王後
會獲得集氣後射出黏著爆彈
爆彈本身不會自動炸開
而是利用手槍子彈打爆觸發
這種攻擊方式不只可拿來打爆關卡中的門
拿來設陷阱引誘怪來虐殺也行XDD
Light Shot
這是遊戲中一項不耗資源的特色攻擊方式
一般是拿來對羊頭射擊點亮整個區域
如果對怪物使用
在有防護罩時可以破防護罩
沒防護罩時可以定住敵人
這設計我覺得值得讚許
血量介紹
血量有分防護罩與血量本體
等到防護罩耗盡時會耗本體
防護罩會自動在安全時補充
本體血量只能用喝酒補血
當兩種都耗盡時即死亡
不過遊戲中的酒只分種類
區別只在於補的血量多寡
這樣就佔掉一組功能鍵感覺很芭樂
升級系統
紅鑽石-體質/武器升級
白鑽石-商店交易(可買酒)
藍鑽石-對不起我沒看到T^T
遊戲中利用這三種物品做為系統點數
因為碰到搖桿的時間不多就沒有去了解了
死亡時會耗白鑽石這點讓我不大爽...
●遊戲內容
遊戲中的怪物大都移動迅速
大都成群攻擊很少單獨出現
AI沒特別聰明或腦殘
遇到光源會自然退卻
黑暗世界概念
像Alan Wake黑暗奴僕怪物無敵狀態
明亮時必須要打破一層才能攻擊本體
在黑暗時主角會不斷耗血
直到打到明亮羊頭或點燃照明彈(用摩擦的)
有些時候
在要利用黑暗世界才看的到特定機關
去OO觸發門才會打開
這點我還覺得蠻有趣的
遊戲本身節奏算快速的
Loop
事件=>找鑰匙=>打怪=>開門
怪又不少常常湧上來開派對
再加上有時會有黑暗世界的關卡
那種找燈開怪又湧上來的壓力感很棒!!
●背景音樂
聽起來像在玩沉默之丘(因為配樂都同一個人)
畫面看到卻很歡樂XDD(怪物一擁而上的吃散彈槍子彈)
黑暗世界與普通世界切換很棒
沒有切換音樂的突兀感
音樂也會適時的增加臨場感
●遊戲本身的惡搞
獨眼噴屎的紀錄點
主角與骷髏對海報的吐槽(收集要素)
門上的嬰兒神手餵草莓或腦...
向SH三角頭致敬的長塔頭
買飲料的神手連打拿法
http://youtu.be/vAga2AjfZlg
QTE連踩地還是有神手的影子(神手能不能出二代...)
一直被拖走的強悍女主角(誤)
●遊戲心得總結
這款並不是恐怖遊戲
而是很有個性的"歡樂版惡靈古堡"
喜歡類似惡靈古堡射擊遊戲玩家
值得推薦一玩
喜歡沉默之丘類型的
請閉上眼睛遊玩即可感受
(能玩我也覺得你很恐怖)
要看實機試玩內容的話
巴哈那邊有可以參考的影片
看來這次被人勸敗成功了T^T
●關於體驗會
其實體驗會沒我當初想像的嚴肅
Xboxlife工作人員都nice
如果想搶先試玩觀望中的遊戲
體驗會不失一個好機會
免費吹冷氣打電動還能試用一些產品
不參加真的還蠻可惜的
但是...沒有拿到117,我要告負責人!!(被拖走)
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若將英文字母的先後順序轉換成數字
則有知識(knowledge)只得到 11+14+15+23+12+5+4+7+5 = 96分
有努力(hardwork) 也只有 8+1+18+4+23+15+18+11 = 98分
但有態度(attitude) 則得到 1+20+20+9+20+21+4+5 =100分
當然你也可以OGC四次得到相同結果
(OGC OGC OGC OGC) (15+7+3)4 =100分
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 27.105.5.115
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這樣我也覺得很糟
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因為有神手風格阿(遠目)
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玩起來手感差很多
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※ 編輯: zestmax 來自: 27.105.5.115 (06/18 11:24)
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