[情報] Child of Eden《伊甸之子》開箱心得

看板XBOX作者 (\mL( >▽‧) キラッ☆)時間13年前 (2011/06/14 23:31), 編輯推噓10(1004)
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對不起不是我開箱<(_ _)> 這是原網址:http://xboxlife.tw/show.php?fid=3&tid=698 原來遊戲中的音樂概念還真的跟現實的日本樂團有合作啊... 好正... 啊不是... 我是說好好聽(喂 \⊙▽⊙/\⊙▽⊙/\⊙▽⊙/\⊙▽⊙/\⊙▽⊙/\⊙▽⊙/\⊙▽⊙/\⊙▽⊙/\⊙▽⊙/\⊙▽⊙ http://www.xboxlife.tw/forum/pics/moeYa_fid7_201106141748230_original.jpg
目前為止大多數的Kinect遊戲設計取向,幾乎都是大動作為主的運動類型,不過從Child of Eden《伊甸之子》開始,更華麗的遊戲體驗將會滿足玩家對於體感遊戲的想像。 http://www.xboxlife.tw/forum/pics/moeYa_fid7_201106141750320_original.jpg
《伊甸之子》盒裝有雙封面的設計可供玩家自行更換。 其實《伊甸之子》的遊戲概念非常簡單:「色彩與音樂」,雖然抽象了點,但是實際遊玩 時的確會感覺到一股超現實的驚奇體驗。製作人由遊戲界極具創意的水口哲也擔任,《伊 甸之子》利用「聯覺(Synesthesia)」的概念來開發這款色彩鮮明而又音效豐富的遊戲 。 簡單來介紹「聯覺」的意義,「聯覺」又稱之為「共感」或「聯感」等,常見的「聯覺」 例子是當我們聽到清脆的風鈴聲會感覺到一絲絲的涼意,讓炙熱的夏天感覺不至於這麼難 耐。但是所謂的「聯覺人」,他們看數字或字母的時候會附帶相對應的色彩,或者是看到 特別的色彩及畫面時會聽到其他人聽不到的聲響。 http://www.xboxlife.tw/forum/pics/moeYa_fid7_201106141751490.jpg
《伊甸之子》試圖把華麗的畫面與聲音效果結合在一起,讓玩家體驗到射擊遊戲並非單純 的爆炸聲,取而代之的是讓人愉悅的聲光影音響宴。 故事的開始是介紹遊戲的世界觀,最早最早的人類「露咪(Lumi)」誕生後,一直希望能 接觸美麗的地球世界,她將她的感受藉由歌曲來傳達給地球上的住民。在她逝去之後,她 的一切藉由檔案的形式保存著。 在23世紀,人類科學家終於有辦法藉由「露咪計畫(Project Lumi)」來喚醒「露咪」, 她終於在「伊甸園(Eden)」裡從接近永恆的沉睡中甦醒,但是不久卻遭到了未知的存在 入侵。 拯救伊甸、拯救露咪。 http://www.xboxlife.tw/forum/pics/moeYa_fid7_201106141753440_original.jpg
http://www.xboxlife.tw/forum/pics/moeYa_fid7_201106141753441_original.jpg
http://www.xboxlife.tw/forum/pics/moeYa_fid7_201106141753442_original.jpg
露咪剛從伊甸園甦醒的模樣。 遊戲的操作支援手把控制,但是更推薦的是使用Xbox 360專用體感控制器「Kinect」來進 行遊戲。以Kinect進行遊戲時,會先掃描玩家全身四肢來正確辨識左右手,遊戲中的左手 是「連續射擊」,許多敵人也需要用連續射擊來打倒會比較有效率。右手是「鎖敵攻擊」 ,順暢的揮舞右手來鎖定最多8個目標,鎖定完成後快速的用力一揮即可讓目標受到攻擊 而破壞。另外也可以舉起雙手來釋放「快感能量(Euphorria)」,相當於全畫面的大型 攻擊,在面對大量敵人時是相當有用的。 遊戲過程中有完整的遊戲訓練,而且非常好上手。 如果覺得左右手不順手,也可以選擇單手模式,只要在遊戲中做出「拍手合掌」的方式就 可以讓左右手的攻擊方式進行互換。而在螢幕右下角的是玩家的生命值,左下角是「快感 能量」的使用次數,在炫麗的畫面中別忘了尋找相對應的補給品喔! 吃到生命補給品也會用非常炫麗的方式呈現補血畫面。 當玩家在完成關卡後可以觀看評價,並且獲得能力等級的提升。評價的星星個數越多代表 關卡完成度越高,要開啟其他關卡也需要獲得相對應的評價數才能遊玩。 整體來說這是一個非常有趣且極具創意的體感遊戲,在實際遊玩的時候我們甚至認為手把 的控制不如Kinect來得直覺方便,但是對於影音刺激比較敏感的玩家可能需要注意一下遊 戲的時間,因為本作的畫面並不如擬真遊戲貼近現實,而是相當形上而超現實的幾何畫面 ,所以玩到一個段落讓眼睛休息一下是很必要的...然後正妹「露米」會出來露面一下讓 玩家養養眼睛,或著可以進「Extra」來聽聽音樂、看看正妹休息一下也不錯喔! 以下實機遊玩影片前段音樂為遊戲中的概念音樂「Heavenly Star」,實際上這段音樂是 由「元気ロケッツ(元氣火箭)」的日本音樂團體製作的,至於「露咪(Lumi)」也是該 樂團的虛擬人物,讓我們一起來欣賞一下吧! http://www.youtube.com/watch?v=WS4vuCHE2MY&feature=player_embedded
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06/14 23:40, , 1F
有心動到
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06/14 23:44, , 2F
元氣火箭的音樂 我一直都很喜歡 XDDDDD
06/14 23:44, 2F

06/14 23:56, , 3F
這片用手把玩手指超酸...現在卡7星..進不了第三關Q_Q
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06/15 00:11, , 4F
推!想玩,但又覺得畫面超花...
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用用手把酸 用體感也是酸阿
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竟然有Heavenly Star...超愛這首曲子
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06/15 01:07, , 7F
傳言用Kinect難度有降低? 反正今天沒力氣試了w
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元氣火箭本來就是水口策劃的 當初就在想消失這幾年
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06/15 01:12, , 9F
是不是在搞新作 結果去年E3就曝光了w
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06/15 02:19, , 10F
神作必買必推!!!
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06/15 08:35, , 11F
這款會不會搞不懂到底要打啥阿@@ 只看到畫面一堆光影
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06/15 13:19, , 12F
不覺得KINECT難度有降低耶...我到第四關最後換回手把
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06/15 17:14, , 13F
Kinect射擊模式判定很大 敵彈和擋路陷阱有簡化
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06/15 17:15, , 14F
在下手殘玩個一關就收起來了 但不否認完美連擊很有fu
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