[心得] Marvel vs Capcom 3購入遊玩心得

看板XBOX作者 (修行就是要跟熊一起)時間13年前 (2011/02/23 21:30), 編輯推噓7(7017)
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買了快一個星期 大概連線了幾場 解了幾個任務 想說發個心得文這樣 在這之前這系列的遊戲有玩過SS的MVS、DC的MVC1、MVC2以及Wii的龍之子 MVC2跟龍之子比較少玩 MVS應該是玩最多次的 MVC1則次之 記得MVS跟MVC1都還是拳腳各有輕中重共六顆鍵 到現在改成LMHS四顆鍵的模式(MVC2好像就改了?) 簡化了按鍵 上手度快 也不用玩格鬥遊戲跟玩音樂遊戲一樣 不過深度還是有 由於之前買過亞版的DE 對說明書只有四頁實在是很難接受 這次購買前問過有買的朋友 確認說明書是彩色且有頁數不少 只是是英文 對我來說比較可惜QQ 在萬年看到價格很漂亮 直接就掏錢買了 我聽到傑洛在呼喚我(是說預設封面也沒傑洛) -----------------------------一樣是囉唆的前言結束---------------------------- 先從畫面上來說好了 這次整個遊戲的畫風比較偏向美式漫畫的風格 陰影是很深的黑色 包括選單的背景、角色的3D模組、以及戰鬥的場地等等 跟之前系列差蠻多的 戰鬥的時候 角色在畫面的兩端所呈現的身體角度稍有不同 算蠻細心的地方 大絕則跟SSF4一樣 從以前的切入圖片 變成直接轉成特殊展示動畫 帥氣度滿分 不過在接招時就會有點差異 比如隆的真昇龍拳 在之前的系列中 空中是無法全部打到的 這次變成動畫展示 也就是只要進到招式的判定範圍內 就會進入動畫展示部份 不用需要考慮出了招會不會有幾個COMBO打不到的問題 然後我要說這破關畫面未免也太.....一個角色就兩張圖是怎樣 我不太懂這是什麼廉價的破關畫面就是 而且我也看不懂傑洛的破關在演(畫)啥 失望之餘對於這只是個大亂鬥遊戲 也不用太在意劇情就是.... 音樂則沒啥好講的 就每個角色的專用曲REMIX過的新版本 我對CAPCOM側的比較有感觸 畢竟MARVEL側真的都沒聽過.... 音效則令我很意外的可以切換每個角色的語言 可以單獨選擇要日文或英文 朋友說之前的SF4就有這個功能 我覺得蠻好的 因為我真的聽不慣美式腔調說SHORYUGEN.. 角色嘛....這次還蠻雜的 而且有些角色令人很意外沒有出現 比如獨眼龍 而且總角色數量意外的少(以3VS3的遊戲來說真的算少) 尤其這次參加的作品這麼多 有些招牌角色在這次卻沒有推出 比如肯啦之類的 或許 DLC是一個不錯的方式啦 但總覺得如果有這個打算在遊戲片推出時不出然後推出DLC實在是.... 感覺有點偏離DLC的真正意義...讓人覺得遊戲做90%剩下10%弄成DLC的感覺.... 我也在想那有限的方格數中還能再塞多少個角色進去..... 出SUPER版也不是不可能 雖然之前的系列作沒有案例(好吧 龍之子 的確這樣搞) 真的也只能說是早買早享受就是 至少有傑洛我就很滿意了.... 平衡度嘛....但丁真的很強 招式多元範圍廣大等等 不過在玩過一陣子後 發現其實蠻多角色都還算各有優缺就是 對剛上手的人玩但丁會好一點 但我想研究其他角色才是這遊戲的醍醐味吧 而且這接招雖然華麗又毫洨 比如MISSION就有很多太屁的接法 但接招是一回事 進入實戰又是另一回事 剛開始玩進入MISSION直接練幾招熟悉後想說連線或對電腦時來用 結果一開戰還是只會LMHS JLMHS而已 囧 根本忘記剛剛練的是哪些東西 只是現在網路對戰還是可以清楚的看出哪幾隻明顯是強角哪幾隻明顯沒人要用 在系統選單方面 一開始進OPTION還想說怎麼可以調整的選項這麼少 後來才發現難度時間場地等等的調整選項都在一開始進行遊戲時選擇 這還蠻貼心的 這方面除了這樣就沒啥好講的 要說的是模式真的很少....... 只有ARCADE跟LIVE 然後就是練習跟MISSION Orz 一般格鬥遊戲會有的endless等都沒有 我蠻意外的就是 難道卡普空只想靠MISSION來維持這遊戲的耐玩嗎? 但說真的我玩MISSION玩到只想摔手把而已... 這次的絕招追加輸入時機異常的難抓 我甚至懷疑只有那黃金1frame的追加輸入時機 比如春麗的氣功暗拳 比如蜘蛛人的263H H 比如CHRIS的214L L H 然後敵人受身的時機很微妙 在空中跟在地上的受身時間差蠻多的 空中可能少個零點幾秒就COMBO不能 地上還可以先叫援助再慢慢跳起來出絕招鞭屍 在MISSION裡因為這樣的時間差常常是整個連段能不能成功的關鍵 比如CHRIS的MISSION裡 很多幾乎是不要管畫面上得CHRIS有沒有出拳 直接連按就對了才能接到 也就是假設輸入MMHS CHRIS還在出第二拳的M 你就要按完S 老實說這種玩法很妙 根本超乎一般人正常可以反應的速度了wwwww ZERO的甚至S後要馬上跳還是晚一點跳都會左右整個連段 我拼了一個小時才完成Orz 不然就是2L 5H 2M 5M 5S這種折磨人腦的連段方式 我常常按到自己再按啥都不知道... 朋友一開始以為是個輕鬆的歡樂FTG 玩了MISSION他一整個覺得這是超難的目押FTG 來讚賞一下說明書 這次真的是可以給代理商一百分 全彩印刷 頁數充足 而且由第一頁的中文說明可以知道這是另外再印刷的 不是直接代理進來而已 好像是EA代理的?(我貼紙摳掉了) 我對這代理商做的行為非常的感動 封面預設是日文版封面 反面則是英文版封面(好像很多遊戲都是) 價錢又非常的漂亮 一千出頭的全新正版我以為只有BEST或是崩盤價才能看到..... 說明書對模式的講解也很詳盡 還是要砲一下那個垃圾般的亞版DE說明書 其實打的有點零零落落 因為格鬥遊戲.....就那樣嘛 只是這款整體節奏真的比其他格鬥遊戲要來的快很多 不管是攻擊還是防禦的時機 要說亂鬥....也是可以啦 但要認真研究絕對要花上一段時間 因為真的很多要素要練 會連LMHS JLMHS這種算是最基本的 但也不能左右戰局太大 我自己連線對戰的感想是 左右戰局最大的是怎麼切入攻擊(這小跳速度超慢 衝刺破綻大) 敵人猛出招時怎麼看準招式的延遲時機回擊 抓到機會怎麼瞬間製造最大攻擊輸出等因素 如果只會亂打那大概就只能靠角色威能了(JOE手腳短成那樣根本碰不到但丁) 我會比較建議對FTG有研究熱忱的買 如果只是想亂鬥...我覺得會有更好的選擇~ 因為這片說真的還蠻硬派的(即使有簡易輸入可以用但這節奏真的太快了) 以上 如果會出SUPER也沒關係就是.....價錢不要太難看就好..... 喔對了 話說這遊戲的店頭海報質感非常之高阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿 用的紙超厚超好摸起來超舒服阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿 有人知道這種店頭海報 店家通常會出售嗎? -- 我的生活在噗浪客 http://www.plurk.com/RoronoaZoro 我的世界在部落吧 http://z-o-r-o.blogspot.com/ 我的願い在58115 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.54.215

02/23 21:54, , 1F
請問單機的AI強不強? 打電腦會不會很無聊?
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02/23 21:56, , 2F
格鬥遊戲不跟玩家打不管哪款都很容易膩吧
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02/23 22:07, , 3F
單機AI喔...MVC HARD以上會接招會反擊會防禦 很難打
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通常會在單機練熟一點,上去才不會被電的太慘
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不過通常FTG會製作很多單機要素來彌補耐玩度
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網路對戰嗎? 目前的情況很多人連LMHS都不太會...
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更別說帥氣的連招 大部分都是關角落或是氣功昇龍
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MARVEL側都沒聽過還買得下去真是對傑洛超有愛
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角色少該不會是因為後面要用新台幣補完...
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我是說音樂啦...這一系列我一直都有在玩...
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我覺得這款的單機超薄弱...就只有Arcade和Mission
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有種"我有網路,所以單機可以完全忽略"的感覺
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Arcade部份的劇情也是單薄到一個極致,早期Kof還強多
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推一下....我沒上網打真的是空虛到不行,好險有很多
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招數戰略之類的可以研究
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說單機超薄弱可以選高一點的難度打打看 劇情什麼的
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還是要知道人物才比較了解梗
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難度調最難的AI非常的可怕.....但這片沒連線的話會膩
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Mission對初學者來說可能會有點難度,但一過關後會
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豁然開朗,所以起務必玩Mission熟悉一下角色特性
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我只想到EX快打的mission系列....
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話說DE是哪家代理的阿..
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店家的海報通常掛完都是直接丟....想要記得要提早講
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之前有幫朋友去問過TOGf海報的經驗...
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文章代碼(AID): #1DPGlSo1 (XBOX)