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對我而言
樂高電影系列=歐美的無雙--換湯不換藥
就是同一套差不多的系統
換個皮又是另一套遊戲
玩過最初的星戰樂高+瓊斯之後
後續作品玩法也差不多就是那樣
(都只玩試玩版)
除非這次有什麼意外 要不然光用想的大約就知道怎麼玩
而且說實在的戰鬥要爽度沒爽度 解謎則是提示過少卡得莫名其妙
同樂性也覺得還好
我跟我弟玩、在軍中跟同袍玩 反應普遍不佳
最大的原因如同前面所說 常莫名卡關 讓氣氛變得很冷...
其實我覺得樂高很適合出可以自創關卡的橫向捲軸ACT
(開玩笑!樂高耶!不就是「創造」的代名詞嗎?)
然而這系列的玩法還真是百年不變= ="....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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