[心得] OPS簡短心得
老實說,整體而言這一代並沒有當初玩MW2的投入跟感動。
或許遊戲時間還不滿24小時,後面可能有更吸引人的地方吧!
但就當下來說,只能說不太可能超越MW2。
從一開始流出的情報,到各大論壇的討論,MW2機車萬惡充滿爭議的三害。
瞬狙、榴彈、龜連殺似乎已經成為歷史,就平衡性上,各類槍枝的特色有
著微妙的平衡,也不見當年剛發售時雙槍1887走天下的場景,就這一點來
說,就已經是偉大的進步了!(後面會不會有人發展出一套IMBA打法就不知
道了…)
槍也比以前會飄,MW2的槍除了少數幾把其實都很痛而且很穩…
連殺獎勵很微妙,如果不是錯覺的話,這代叫的直升機不再是夢饜一場,感
覺打起來很不積極,相對也比較難打下來,放狗其實滿有趣的,但面對整團
有配合的玩家顯得干擾性不強,插個固定機槍就可以看到愛狗人士抗議了…
地圖…房子更多了…地形更複雜,講真的有時候挺無力的,個人感覺設計很
糟,真要說沒有榴彈廚,但未來可能因為地圖產生新的問題…雖有在各區設好
位置,方便報位,但真的希望他們給一些廣大簡單一點的場吧...
線上模式也比較多變,只是每個模式都要等級解,實在有時候覺得很煩,雖
然你我都知道這是為了延長遊戲壽命。但想體驗換槍換臉就得要等一等了。
簡單來說線上模式個人感覺比MW2好,但感覺進步的幅度不大。
單機的部份因為還沒全破,可能不是很準確,但我相信跟我一樣一開始就玩
老兵的版友一定很多,這代老兵很詭異,在敵人配置上可能不會造成太大問
題,但血似乎比以前更薄…而且常常死的莫名其妙…
真的感覺是五代的機歪老兵,MW2老兵其實很簡單了,穩扎穩打就不成問題,
畢竟你知道敵人從哪攻過來,大概開多少槍你該閃,OPS一是敵人有時候都從
看不見的地方射擊,再來是有時候會突然"爆血"一槍你就倒,根本不知道發
生什麼事,在逃繩索的QTE,跳下去的瞬間隨機被打或被殺也可能什麼事都沒
有…雖然COD的老兵喜歡欺負菜B我們都知道,但這次真的得罪長官了,才讓
你怎麼死的都不知道。
劇本等全破再說。
聲光效果…老實說該換個引擎了,從MW開始,每一代在細節上或多或少都會
有改進,但到了OPS,真的看膩了。
每一個場景的氣氛是有到位,但每次玩的時候不禁會思考,我究竟在玩哪一
代?這是新下載的地圖包嗎…?這代的人物MODEL可能為了線上模式,材質
和光影上略有調整,但看起來就很奇怪。
聲音的部份,音樂還是很熱血,但我不確定這一代是不是出自漢斯季默,音樂
缺少一種史詩壯闊的感覺,但對整套遊戲來說,還是很不賴。
音效我只能說不必對COD的音效有所期待,如果您不幸玩過BFBC2,也不幸有
比較好的耳機或劇院系統,那有如AV啪啪啪 啪啪啪 啪啪啪的槍聲,真的很
無力,甚至FNV的槍聲都比它MAN!
音場定位我換過兩套耳機,也試過接5.1喇叭,感覺很不精準。
說真的IGN給他音效9.5我真的不敢相信。
BFBC2開戰場模式配5.1耳機,在沙漠開一槍M95,槍聲劃破空氣,山谷的迴音
子彈退膛上膛的清脆聲,那種感動希望有一天COD也做的到…
感覺好像我都是在批評,那這代不值得買嗎?
我建議不能錯過它,還是非常值得購入。
1.以上批評純粹是愛之深責之切,扣掉這些批評它還是一套在金字塔上端的
熱血系FPS。
2.扣除音效的部份,它的比較對象其實不多了…
3.遊戲真的不錯,只可惜既生瑜何生亮…我想大家都知道亮是指IW..
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沒女圖
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◆ From: 118.166.69.188
※ 編輯: Bombkiller 來自: 118.166.69.188 (11/10 18:05)
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