[情報] 《偶像大師2》技術大公開

看板XBOX作者 (---)時間15年前 (2010/09/07 17:59), 編輯推噓8(804)
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巴哈版友的圖文詳細中文版 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60282&snA=82593&tnum=5 日文報導: http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100903_391279.html 關鍵字:60fps+4xMSAA NBGI在CEDEC 2010分享偶像大師2的畫面與動畫技術。 說實在不看圖很難瞭,就請看日文或中文版的吧 但簡單來說 偶像大師2比起1與L4U,有更好的Cel Shading(賽璐璐式著色), 頭髮反光功能終於實作,更好的自投影。 舞臺上多了會動的背景(搖曳的樹、岸潮等), 還有終於在舞台建構上用到法線貼圖 從另一款大型電玩而開發的特效系統,也首次應用到家機遊戲 讓2代有更強的舞台特效(紙片紛飛、舞台火燄等) 在舞台與人物合成上,2代繼承1與L4U的柔焦與景深效果外, 2代新增Bloom與Flare特效應用在舞台上。 最後同時登場人物增加到5人, 但是保持4xMSAA與60fps,就是靠整個系統打掉重練才達成的。 動畫技術上, 實現更自然的頭髮動態、群擺動態, 還有前作中不會動的身體飾品與胸部,2代都會動了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.160.245.58

09/07 18:07, , 1F
最後一段!
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09/07 18:09, , 2F
科~不過胸部會動 不是2代預告片出來時就發覺的事嗎
09/07 18:09, 2F
talan:轉錄至看板 C_Chat 09/07 18:12

09/07 18:51, , 3F
騎馬還不會動會被懷疑是KG
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09/07 18:57, , 4F
一代就會動了吧 只是沒那麼明顯
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胸部
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09/07 19:04, , 6F
因為偶像們不是doa群...沒那麼明顯...
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09/07 19:24, , 7F
是該打掉重練沒錯,前一代的技術也很久了
09/07 19:24, 7F

09/07 21:24, , 8F
\貴音/\貴音/\貴音/\貴音/\貴音/\貴音/\貴音/\貴音/
09/07 21:24, 8F

09/07 21:50, , 9F
有時候會想要是用外國引擎重開發不知道會變怎樣
09/07 21:50, 9F

09/07 21:54, , 10F
很恐怖...萌娘會全部變大嬸= =
09/07 21:54, 10F

09/07 22:01, , 11F
連千早也會搖實在是作的太過份了!!
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可是換髮型的幾個都變更萌了
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