[討論] 巫醫的定位
說實在個人真的不知道巫醫可以拿來幹麻= =...
補師定位 下雨跟圖騰補量雞勒也不是第一天的事
怎樣都不可能比的上神官= =
要說靠圖騰+50%爆傷(還很多人不知道 打小怪在那邊放恩惠= =) 用處也太少..
當初改版最讓人驚豔的戰復...CD10min完全只能搞笑用
我直接放你在旁邊不要打怪專門復活救命還比較有用
搞的我現在自己不想開巫醫
開團打狼 也從來不找巫醫= =(一神一詩 補師只要有高地神器1~2個就很夠了)
能否建議fn重置一下巫醫的模組阿~"~
個人實在覺得有點雞勒...
如果是我見識太狹隘歡迎鞭@@
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.116.117.149
※ 編輯: frog20605 來自: 140.116.117.149 (05/31 19:23)
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各位說的BUFF我個人也都覺得不錯 +力+智+防又可彈
問題是在打怪(或王)的時候 巫醫的貢獻明顯低於其他職業許多...
我個人是覺得可以把下雨拿掉 把圖騰的補量跟秒數做提升跟降低 EX 1000~1500HP/1.5S
(或傷害)
多一個範圍傷害技能 或許可以讓巫醫出現的比率有所提升
EX詠倡2S 傷害可比擬勝光槌 或降低一點
比較符合一個可打可補的職業
※ 編輯: frog20605 來自: 140.116.117.149 (05/31 20:32)
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我同意吟遊IMBA(茶)
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恩...如果我沒有記錯....
同等級的神諭之光補量應該是>恩惠之雨 (現在維修沒辦法實測~"~)
原詠唱時間差距0.5秒 在法速削減的%數之後會差距更小
恩惠會多應該只是可以處發連續回血的BUFF...
問題是那個補量實在太少了(翻桌)
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我說...在還沒有高地神物之前我自己就已經常常當那個神官了=..=
(不過那時候可能還沒辦法一次拉好幾團)
自從有了大量可以觸發+法速BUFF之後
補師都要以範圍技為優先施放 不管其他人有沒有損血
基本上無詠都是可以常駐的(茶)
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