[閒聊] 55到60英雄的難易度?
狼嚎一場(7-8人)全刷完---15到20分///鐵牢一場(8人滿)全刷完(含隱王)--30分內
血牙一場(8人滿)全刷完--30分內(最高紀錄23分)
骷髏一場(5人)全刷完---30分 獸骨---太少打 所以跳過
尤其8人團常常都是三四個公會組合起來(以前打野團認識的)
一起研究新副本一起不斷死掉再嘗試打法與破關 才能場場能有以上時間出現
*開團的要求(很多人覺得很高)
1.狼嚎團---職業要求50以上(我覺得滿正常)
2.60英雄---職業60且有多項可以替換的職業以便應付不同的王(這點就比較難)
3.抗性記得帶或跑速(都會說明需要多少),不帶一直死只會影響整團效率
4.請裝HP證照要裝,後期副本血量很重要,活著才有輸出!!
會要求職業60,例:血牙最後一王需要詩人60抗睡,打手沒60個人覺得不公平
從狼嚎開始的王都需要一點技巧,懂得停手懂得看自身狀態,猛打是沒意義的
說真的狼嚎拖太久後期副本真的很難打(當然這跟隊友也有關係)
題外話:若你想當個永遠的打手,也請當個稱職的打手,不用神裝+8+10
但請有一定水準,畢竟打手很容易被取代,裝比我這補師轉打手爛
你又不能補打又不行...那只能跟你說掰掰
記住每個隊員的職業與強的職業適當的做分配與調整,其實都可以打很快
我的隊員打手個個強我好多倍,所以我很甘願一直開補師,為了效率我OK(為了寶!!)
一場副本若打太久其實大家都滿累的,再來個第二場通常意願不會很高
幸好隊員都了解自己的定位點在哪
PS.話說從新開60副本後都一直場場當神官沒當過打手的一天(嘆..)
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