[閒聊] 55到60英雄的難易度?

看板X-Legend作者 (隨風而去)時間13年前 (2011/05/25 14:14), 編輯推噓0(007)
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狼嚎一場(7-8人)全刷完---15到20分///鐵牢一場(8人滿)全刷完(含隱王)--30分內 血牙一場(8人滿)全刷完--30分內(最高紀錄23分) 骷髏一場(5人)全刷完---30分 獸骨---太少打 所以跳過 尤其8人團常常都是三四個公會組合起來(以前打野團認識的) 一起研究新副本一起不斷死掉再嘗試打法與破關 才能場場能有以上時間出現 *開團的要求(很多人覺得很高) 1.狼嚎團---職業要求50以上(我覺得滿正常) 2.60英雄---職業60且有多項可以替換的職業以便應付不同的王(這點就比較難) 3.抗性記得帶或跑速(都會說明需要多少),不帶一直死只會影響整團效率 4.請裝HP證照要裝,後期副本血量很重要,活著才有輸出!! 會要求職業60,例:血牙最後一王需要詩人60抗睡,打手沒60個人覺得不公平 從狼嚎開始的王都需要一點技巧,懂得停手懂得看自身狀態,猛打是沒意義的 說真的狼嚎拖太久後期副本真的很難打(當然這跟隊友也有關係) 題外話:若你想當個永遠的打手,也請當個稱職的打手,不用神裝+8+10 但請有一定水準,畢竟打手很容易被取代,裝比我這補師轉打手爛 你又不能補打又不行...那只能跟你說掰掰 記住每個隊員的職業與強的職業適當的做分配與調整,其實都可以打很快 我的隊員打手個個強我好多倍,所以我很甘願一直開補師,為了效率我OK(為了寶!!) 一場副本若打太久其實大家都滿累的,再來個第二場通常意願不會很高 幸好隊員都了解自己的定位點在哪 PS.話說從新開60副本後都一直場場當神官沒當過打手的一天(嘆..) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.233.204

05/25 14:17, , 1F
狼嗥不是60的,是55的,跟標題不符XD
05/25 14:17, 1F
※ 編輯: wiwio 來自: 114.33.233.204 (05/25 14:24)

05/25 14:38, , 2F
60副本沒有研究出輕鬆打法前 少跟野團浪費機會巴
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※ 編輯: wiwio 來自: 114.33.233.204 (05/26 12:10)

05/26 12:43, , 3F
目前跟到野團,覺得會打不順通常是沒準備抗性+沒放血證
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照,王開場秒一堆法系是哪招...
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所以我們都自己開團,因為很多都很熟所以小怪隨他們開,但有
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等級限制,但他們為了效率還是開60級,若人數不夠,找人會註
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明要什麼職業兼具且血量多少抗跟跑訴多少才會讓他們加入0.0
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