[討論] 鳴潮最底層的設定 K626號決議
在黑海岸的調律大廳可以找到這份文件K626決議
https://meee.com.tw/c0MnVCG.jpg

這是前文明或母文明所留下的紀錄
紀錄裡可以推測的事有:
1.該文明對抗不贏悲鳴
2.該文明能觀測時間線/基準線, 甚至能定義偏差量
就是說鳴潮是有世界線/時間線的概念的
3.該文明目標是到達事件O(Omega?)
為此該文明可以干涉事件A(Alpha?)來接近此事件
但是若啟動第三方案, 事件A有可能完全到不了事件O
意即該文明也在賭了
4.第二實例是守岸人
第一實例能控制時間, 應該不是角(位格不夠大)
也不是光漂, 因為一二實例都是輔助阿漂用的
可以猜是開場女神,沒有證據,只是因為她看起來位格夠高
能控制時間,那穿越時間線也是有可能的事
普遍已有的猜測:
索拉里斯是處在一個循環的時間之環,這在很多地方有留暗示
其中有一個斷點叫事件A
該文明最終目標是事件O,根據文義,事件O是指存續
每次索拉里斯被悲鳴毀滅後,會有人回到事件A的點作為觀測者重來
然後改變這次的循環看能不能跳出到事件O,這個人是阿漂
現在最新一輪進行中的是一二實例都啟動的第三方案賭博模式了
成功就到達事件O, 失敗就重新循環甚至有可能將永遠到不了
這個文件的內容可算是鳴潮的底層架構
明確了鳴潮有時間線/世界線穿越的元素在
後面要拓展奇幻元素時,應會基於此做文章吧
阿漂的對手是強到控制時空間的文明都不能對抗的悲鳴
苦命阿
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