[閒聊] 庫洛心裡想的海淵是不是不同?
先說一下這次初見的小心得, 7~11還行但無盡明顯變難
上次無盡我隨便打, 甚至折枝忘記穿祖傳青雲套也打了4680
這次只有3140... 等假日再來認真凹了 ="=
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我猜庫洛心中的海淵是要弄成進階版的深塔
讓玩家再次體驗一開始深塔18 -> 21 -> 27 -> 30星
一步一步往上爬, 產生鍛鍊技術跟練度的成就感
但玩家想的是我深塔過了也有練度跟成形的隊伍, 要搬空獎勵肯定沒問題
再加上前一期也輕鬆, 玩家心中預想不會差太多
然後這期突然改難... 大概只有課長跟高手能輕鬆過
結果讓80%輕中課玩家凹到不爽, 20%重課玩家無感輕鬆過
80%的輕中課認為你庫洛是要逼課了,
20%的重課拿了鼻屎大的獎勵也沒啥反應
完全沒有討好到任何人...
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建議庫洛要弄就把能獲得的分數弄廣一點然後弄個RANK
前十, 前百, 1%, 3%, 5%, 10%, 30%, 50%....
等結算後給活動兌換幣到商店換獎勵
然後各個RANK拿到的兌換幣就差100~200幣跟沒有差距一樣
讓玩家不會有衝榜焦慮, 因為根本沒差多少
只要玩家有把基本的波次打完就能換到全貴重的獎勵(星聲或球球)
剩下陪跑的獎勵就放一些雞肋的素材/聲骸經驗包/打洞器
而前面的課長或高手就多給個漂亮的框框跟稱號給他們顯擺
RANK也可以弄個看前排高手的配置/技能/聲骸搭配的功能
或甚至讓玩家可以看RANK上高手跑關的錄影或殘影
這樣80%有正常練度的玩家當躺贏狗拿獎勵看高手表演
20%重課&高手玩家則有成就感跟凹分目標
皆大歡喜不是很好嗎?
現在這樣就是全部人一起下來痛~~ 好痛~~ 而已
凹也凹的不爽 = =
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基本上妮姬的個突就是這樣, 後排玩家很輕鬆..
只要最後一天抄前排的配置放auto
隨便拿幣來換獎勵, 換完石頭, 躺平等下期
前排玩家就廝殺個頭破血流, 然後拿個框框, 大家都開心XD
庫洛要抄就抄這個, 好嗎?
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