[討論] 招式的種類
出場樂
口頭禪
招牌動作
都是一個選手展現特色的要素
而比賽正式開打時
招式也成了一種個人風格
我從2010開始看WWE
還記得第一個使我驚呼的招式是619
摔角看久了,也有了些心得
晚上睡不著,腦海就會想一些
平常的興趣,摔角正是其中之一
我私底下也把招式分成六大類
分別取名(或原來就有這名詞)為
1.直攻技 2.關節技
3.藉物技 4.間傷技
5.摔投技 6.拉投技
讓我來解釋一下
1.直攻技:
意指直接攻擊,我給的定義是
出招者的第一個動作接觸到受招者後
,即可馬上造成傷害。不用把敵人先
扣住或鎖住或扛起抱起,且不用借助
其他物品(如角柱)就可使出來的招式
所有打擊技我也歸類到這
(私自認為最有實戰價值的種類)
例如:HBK的sweet chin music
,Edge的spear(我最愛這招~)
2.關節技:
持續扣住或鎖住敵人的某部位,施予
持續的痛楚,出招者藉由令敵人投降
取勝。可說是最殘暴或最仁慈的種類
,是前者後者就看出招者的力道了。
例如:哈特王朝的 sharpshooter
RicFlair的足部四字固定
3.藉物技:
要藉由自身肉體以外的物品(如角柱,
繩圈)才能使出的招式,飛空技我都
歸類在此(有用到角柱或擂臺本身高度),
其中有許多華麗的。
例如: Rey Mysterio的619
John Morrison的starship pain
Jeff Hardy的天鵝炸彈
4.間傷技:
出招者不使受招者直接摔到地面或受到打擊,而使用自己身體的某個部位頂住要攻擊的部
位,再用撞擊的方式達成傷害。值得一提的是,先受到撞擊的往往是出招者。(有點類似
隔山打牛?)
例如:Stone Cold的Stunner
(扣住敵人的頸部於肩膀,坐擊地
面,使敵人受到傷害)
Carlito的backstabber
(雙膝頂住敵人背部,倒向地上,使
敵人背部受創。)
Y2J的codebreaker
(雙膝頂住敵人臉部,倒向地上)
5.摔投技:
不少終結技都是這類,把敵人舉起抱起扛起,再用各種動作砸向地上或播報台之類的地方
,而敵人的腳一定會離地。
例如:Brock Lesna的F5(我最愛的摔技)
Kane的chockslam
6.拉投技:
抱住或扣住敵人某部位,使力讓其部位(通常是頭部)撞向地板。有點柔道的感覺,通常敵
人腳不離地,就算有,幅度也不大。大部份的DDT我都歸類在此
例如:The Miz的頭骨爆裂終結技
豆腐哥的zig zag
Dean Amborse的dirty deeds
最後來點補充
有兩招我無法分類
就是CM Punk的gts(動作前段是摔技特性,但攻擊奏效時是直攻特性)
還有UT的墓碑(同時有間傷,拉投,摔投的特性)
最後就是,有些招式有所謂「雪崩」版本,這時就有了藉物技的特性。我以上的六大類是
指在正常狀況下出招
文長,感謝看完的版友
希望各位大大
也可以提一些關於招式的看法心得
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.241.5.158
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wrestle/M.1429441701.A.514.html
推
04/19 19:48, , 1F
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感謝啦,這是五年來的心得
※ 編輯: STRO (27.241.5.158), 04/19/2015 19:53:03
推
04/19 20:32, , 2F
04/19 20:32, 2F
感謝提醒
※ 編輯: STRO (27.242.152.200), 04/19/2015 20:33:44
→
04/19 21:49, , 3F
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謝謝,五年的心得
推
04/19 22:18, , 4F
04/19 22:18, 4F
雖然不懂兩者關聯,不過謝謝觀賞。
Taker的墓碑真的不知怎麼分才好
※ 編輯: STRO (27.242.149.227), 04/19/2015 22:42:37
推
04/20 01:50, , 5F
04/20 01:50, 5F
入門時真的會被這兩招吸引
→
04/20 03:39, , 6F
04/20 03:39, 6F
我最愛的招式正是spear,而也覺得sweet chin music 是經典,所以就舉這兩招當例子
推
04/20 07:47, , 7F
04/20 07:47, 7F
感謝觀看
推
04/20 16:35, , 8F
04/20 16:35, 8F
跟大家交流嘛
※ 編輯: STRO (110.27.9.97), 04/20/2015 19:31:16
※ 編輯: STRO (110.27.9.97), 04/20/2015 21:21:06
推
04/28 09:24, , 9F
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