[日版] 魔神協力九星輕鬆打

看板WrawlStars作者 (小耿)時間8年前 (2015/08/14 12:41), 8年前編輯推噓9(9011)
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昨天玩隨機配隊碰到的打法, 經過幾場測試,覺得挺輕鬆的, 不過有點花時間就是了(汗)。 優點:意外少、輕鬆、無腦、可以邊做其他事邊打魔神。 缺點:很無聊、不找點事做會想睡覺。 開坦進房常被解散 (淚 另外隨機配隊的話很吃隊友,隊友傷害低的話要打好久... 理想隊伍組成:一坦三打 坦 我自己是用黛安,理論上中川槍、光頭拳、國王槍應該也行。 想偷懶選坦就沒錯啦,整場只要會移動,偶爾放個技能就好。 打 選攻速快、傷害高、攻擊範圍大又能上Buff的角色就對啦。 像是咒霞拳、金、偶像雙、限雙、或白龍都不錯。 其中我特別推薦偶像雙,對魔神有傷害加成,二技又能無腦一次打兩隻魔神。 回血Buff也能減輕隊伍治療壓力,還有1.5倍全體攻Buff,好處多多。 至於法師,理論上是不需要啦,真的需要補血還是建議用白龍。 遊戲一開場,坦直衝魔神開燈,其他人兩側散開先清小怪。 開場時要特別注意魔神的噴火,在坦開燈前,魔神會直接追最近的角色。 這時如果魔神噴火還挺容易出意外的。 另外如果隊伍裡有白龍,別忘了給白龍留幾隻小怪。 坦拉到魔神仇恨後,建議先放個風箏幫清小怪,注意別讓魔神朝向其他隊友。 打就優先清理小怪,然後注意一下魔神的噴火和射線就行。 小怪清掉後,坦要記得回sp,至少要回到能開燈的程度。 然後看是要繼續風箏魔神還是幫打都行。 我是比較傾向坦繼續風箏魔神啦。 因為如果魔神打不到坦,魔神就只會噴火和射線, 連跳都不會,跟木樁沒什麼兩樣。 犧牲坦的傷害,換來其他人穩定且持續的輸出,我覺得挺划算的。 打就沒什麼好提了。無腦打木樁,避開魔神正面就行。 魔神死時別忘了閃臨死反擊。 坦在第一隻魔神臨死反擊時,就能先到其他魔神出現的位置等了。 魔神一出就開燈,然後把兩隻魔神往地圖中間帶。 讓兩隻魔神集中後,就繞著地圖外圍開始移動,偶爾閃個噴火和射線。 然後就能分心做其他事等收工了 XD 打則是跟之前一樣打木樁等收工。 只要坦拉得夠集中,理論上打的技能一次都能打兩隻魔神。 以上就是基本流程, 希望能幫到想要輕鬆賺符文、貓罐、武器石的版友:) 注意:這方法刷符文和解城鎮任不會比較快,只是比較輕鬆、意外比較少。 要快的話,我比較推魔神協力三星,也很輕鬆。 只是要一直等資料下載就是了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.19.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WhiteCat/M.1439527301.A.CEE.html

08/14 12:45, , 1F
推 看標題還以為有大腿抱了@@
08/14 12:45, 1F

08/14 12:50, , 2F
其實不算隨機,魔神出現後瞄的是最近的人
08/14 12:50, 2F

08/14 12:52, , 3F
我自己開房的經驗是第二波直接在魔神旁邊就會直接拉住
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你要人人都當噗皮嗎
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感覺不需要白龍耶 旺旺跟洋梨帶來的效益比較高
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讓噗匹中槍是每日嗎www
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我印象中魔神一出會先隨機看一個 只要有人打了他 就
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08/14 14:02, , 9F
會固定追第一個打他的人 我等下有空再測試看看好了
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08/14 16:25, , 10F
追殺第一個之後就是看傷害的仇恨度了吧?
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沒有耶,追到死
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08/14 16:57, , 12F
白龍比法師好用,法師一直躺且移動速度也沒白龍快,
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容易被噴到
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08/14 17:09, , 14F
剛剛測了幾場 魔神的確會直接追最近的角色 開始追
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之後 除非該角色死亡或是開燈 不然不會換目標
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這個真的要注意 打隨機常看到有人被追 還一直往另一
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隻魔神貼 很容易害死隊友
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※ 編輯: Dannies921 (114.47.19.243), 08/14/2015 17:14:20

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要閃魔神攻擊用翻滾就好了 這跟移動速度有關嗎?
08/14 18:01, 18F

08/14 20:31, , 19F
跟你的機體,網路有關
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08/14 20:31, , 20F
珍惜生命 遠離安卓
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