[日版] 魔神協力九星輕鬆打
昨天玩隨機配隊碰到的打法,
經過幾場測試,覺得挺輕鬆的,
不過有點花時間就是了(汗)。
優點:意外少、輕鬆、無腦、可以邊做其他事邊打魔神。
缺點:很無聊、不找點事做會想睡覺。
開坦進房常被解散 (淚
另外隨機配隊的話很吃隊友,隊友傷害低的話要打好久...
理想隊伍組成:一坦三打
坦
我自己是用黛安,理論上中川槍、光頭拳、國王槍應該也行。
想偷懶選坦就沒錯啦,整場只要會移動,偶爾放個技能就好。
打
選攻速快、傷害高、攻擊範圍大又能上Buff的角色就對啦。
像是咒霞拳、金、偶像雙、限雙、或白龍都不錯。
其中我特別推薦偶像雙,對魔神有傷害加成,二技又能無腦一次打兩隻魔神。
回血Buff也能減輕隊伍治療壓力,還有1.5倍全體攻Buff,好處多多。
至於法師,理論上是不需要啦,真的需要補血還是建議用白龍。
遊戲一開場,坦直衝魔神開燈,其他人兩側散開先清小怪。
開場時要特別注意魔神的噴火,在坦開燈前,魔神會直接追最近的角色。
這時如果魔神噴火還挺容易出意外的。
另外如果隊伍裡有白龍,別忘了給白龍留幾隻小怪。
坦拉到魔神仇恨後,建議先放個風箏幫清小怪,注意別讓魔神朝向其他隊友。
打就優先清理小怪,然後注意一下魔神的噴火和射線就行。
小怪清掉後,坦要記得回sp,至少要回到能開燈的程度。
然後看是要繼續風箏魔神還是幫打都行。
我是比較傾向坦繼續風箏魔神啦。
因為如果魔神打不到坦,魔神就只會噴火和射線,
連跳都不會,跟木樁沒什麼兩樣。
犧牲坦的傷害,換來其他人穩定且持續的輸出,我覺得挺划算的。
打就沒什麼好提了。無腦打木樁,避開魔神正面就行。
魔神死時別忘了閃臨死反擊。
坦在第一隻魔神臨死反擊時,就能先到其他魔神出現的位置等了。
魔神一出就開燈,然後把兩隻魔神往地圖中間帶。
讓兩隻魔神集中後,就繞著地圖外圍開始移動,偶爾閃個噴火和射線。
然後就能分心做其他事等收工了 XD
打則是跟之前一樣打木樁等收工。
只要坦拉得夠集中,理論上打的技能一次都能打兩隻魔神。
以上就是基本流程,
希望能幫到想要輕鬆賺符文、貓罐、武器石的版友:)
注意:這方法刷符文和解城鎮任不會比較快,只是比較輕鬆、意外比較少。
要快的話,我比較推魔神協力三星,也很輕鬆。
只是要一直等資料下載就是了...
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