[討論] 足球場上的數據
總部設在法國的數據公司SUP(Sport Universal Process)是測量比賽球員各項數據的佼
佼者。該公司為多家歐洲俱樂部聘用進行分析。
在數據取樣的比賽中,賽場內安裝8部具有熱成像功能的高級攝影機,並用這些攝影機
紀錄比賽的全過程。
攝影機拍錄下的訊息會被一套超級複雜的分析軟體計算,而最終的結果就是客戶看到的,
詳細無比的數據被分門別類地統計出來。
他們的解決方案叫做AMISCO PRO受益於智能傳感器,AMISCO PRO能夠完對90分鐘內場上所
有球員表現進行精確的分析。
以下是功能以及優勢介紹:
功能:
1,呈現球隊球員2維跑動
2,與比賽錄像同步
3,整合的圖形工具:越位,模塊,線條
4,完整的個人和全隊統計數據
5,圖表,表格,清單形式的數據
6,測量身體活動和體質報告
7,個性化規則
8,可輸出數據到第三方應用
優勢:
1,比賽全視角(可以看到全場)
2,觀察比賽可以有球或者無球
3,單獨或整體測量效率
4,確認戰術體系
5,對單個球員的支持的創新
6,對體能訓練計劃的支持
7,3程序合1:戰術,體能,動態總覽根據國際足聯的相關統計,目前一名職業足球運動
員全場的累計跑動距離平均為10000米,最差的在6000米左右,而好的高達12000米。
AMISCO程序曾經記錄貝克漢是皇馬跑動最多的球員,每場比賽他跑動的距離達到13公里!
AMISCO程序記錄的國際大賽最長記錄來自貝克漢———2001年世界杯預賽對陣希臘,他跑
動了16.1公里,比賽以補時階段他的任意球破門完美收場。
要知道那僅僅是90分鐘的比賽,所以說勝利和成功,總是來自於99%的努力+1%的天賦。
還有2個小趣聞
有守門員經常在禁區裡跑來跑去,甚至在兩個門柱間做橫向移動就為了刷這個數據。
羅納度當年在皇馬有場比賽的跑動數據比對手的守門員還少,但是仍然打進了唯一進球。
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