[閒聊] 黑魂真是可怕
昨天終於從不死的院逃出來以後
到了墓園就跟下坡出現的幾隻骷髏糾纏
一直死一直死
我除了一杯咖啡外
直到早上才用土司夾了沙拉醬
其他時間都為了經驗值不小心被打掉
一直握著手把
起身離開篝火就是往右手邊方向去
幾乎是反射動作
熟門熟路了
然後沒多久來到怪物們面前又被兩三下狠狠打
到無力的倒下去
這種遊戲就是製造一種不甘心感加上觸手可及的假象
讓你一直撩下去 對吧?
如果程式有這麼集中的心力一直打就好了
我這麼想
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.199.98 (臺灣)
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沒錯
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對 dark soul
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是多打億次
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那個我沒玩過
※ 編輯: iLeyaSin365 (111.82.199.98 臺灣), 02/06/2024 23:05:42
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是喔 好像可以這樣 我昨天是很怕太弱走出去太多被幹掉
※ 編輯: iLeyaSin365 (111.82.199.98 臺灣), 02/06/2024 23:08:21
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創傷還好 它讓人一直想挑戰 如果真的是造成心理陰影就不會再玩了
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呵 都是宮崎英高的作品啊
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我死了幾十次後 算是在那邊提升等級
以為再下去有東西
※ 編輯: iLeyaSin365 (42.76.120.190 臺灣), 02/07/2024 09:31:48
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