[新聞] IDC:2013Q1 PC下滑14% Windows 8難辭其咎

看板WindowsPhone作者 (samia)時間12年前 (2013/04/11 10:21), 編輯推噓13(13065)
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http://www.cnetnews.com.cn/2013/0411/2153576.shtml CNET科技資訊網04月11日國際報導: IDC今天發布的一份報告稱,今年一季度全球PC出貨 量同比下滑14%,遠遠超出此前7.7%的下滑預期,同時創下自1994年以來最大降幅。 而另一家研究公司Gartner發布的一份報告則稱,今年一季度全球PC出貨量同比下滑11%, 發貨量首次跌破8000萬台關卡,創下自2009年2季度以來的最低水準。 IDC和Gartner的報告均顯示,在今年一季度,儘管部分區域內經濟形勢有所好轉,但所有 區域內PC發貨量均遭遇下滑。 IDC報告指出,微軟推出的Windows 8系統曾被寄予厚望,業界希望該系統能夠提升PC市場 ,但事與願違,事實上Windows 8阻礙了PC市場的發展。由於多數Windows 8設備採用了觸 摸屏,致使成本過高,而且常常出現零件短缺,PC製造商希望籍Windows 8推動創新的舉 措卻被消費視為“拙笨和昂貴”的行為。 IDC的分析師鮑勃·奧多內爾(Bob O'Donnell)稱,“雖然一些消費者欣賞Windows 8所帶 來的觸控功和其他一些新特性,但其徹底改變了用戶界面,更換了熟悉的開始按鈕,以及 相關的成本與觸控功能,但與其替代產品——專用平板電腦和其他設備競爭起來,使得這 一電腦產品不太有吸引力。如果想藉Windows 8向前幫助重振PC市場的話,微軟將不得不 做出一些非常艱難的決定。” IDC報告顯示,所有地區PC出貨均有下降,美國和亞太地區(不包括日本)市場同比下降幅 度均為13%;歐洲、中東和非洲區域PC出貨同比下滑百分比暴跌兩位數,日本市場也有下滑 。 -- ▌▄▄▄▄ █▌▌ ███▄▄ ▄▌▌█▌▌ ▄▄ ██████▄██▄▄ ▄▄▄       Yuzuki ██████ ▄██ ▄▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.251.182.145

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MS:誰叫你們不用RT(扭)
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RT平板賣的跟ATOM小筆電一樣貴真的是很天才
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RT版真的效能不好(跟I社比)
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現在Z2760 CP值蠻不錯的,還有送Office跟藍牙鍵盤。只差
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那個超弱的GPU...
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期待明年的Bay trail四核平板!!
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temash的GPU應該比I社的強?
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根本不能比 一個還在跟arm奮鬥 一個是要幹掉低階獨顯
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那個超弱的Z2760 看到就軟掉了 ATOM的東西 嘖嘖
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atom也曾經是個選擇 直到amd的低階apu出來前
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32nm的阿痛GPU都是用PowerVR,傳聞22nm會用回intel自己
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的GPU。
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intel的也不是啥好東西... 跑分高而已
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希望耗能不要因此大增XDD
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intel要兩邊都吃阿XDD
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主要是PC觸控價位沒大幅降價+新介面很多人沒適應
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還有殺手級遊戲高效能觸控平台沒出現
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不過我覺得還是WP這部分有成長把市占率拉上來才是重點
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殺手級遊戲高效能平台喔 看amd還要拖多久? 雖然也是
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有硬賽獨顯的詭異產品
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觸控不是還是要用鑑盤滑鼠玩遊戲嗎 純觸控要怎玩LOL?
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目前看起來能最輕易修改的就是賽車遊戲了
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還有d3那種2d只要滑鼠的game 其他都還要改
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Temash有Turbo Dock technology,而Kabini則本身就可以
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抱著21"平板玩賽車嗎(誤 http://0rz.tw/LSA1Z
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跑1080P @ 25FPS的Torchlight II
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像SC2 那種APM動不動200 300的game 螢幕不是都被戳爆了
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不過我是很好奇微軟的RD們是怎麼用surface玩WOW
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還是說他們也學Google平常都是用MAC XD
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注意走位 跟 快捷一堆的遊戲 觸控就根本沒辦法了
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還有跑跑卡丁怎麼觸控XD
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sc2要用右鍵 本來就不可能觸控玩 卡陰車看她有沒有心要
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改重力感應
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卡陰不是那麼簡單的 還有過彎要噴噴 單純重力感應也沒辦法
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我是覺得不用硬著頭皮移植
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可是需要有新的觸控大作
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也不用硬著頭皮用觸控玩
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而且要能夠有匹敵app store的質與量
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不然配隻無線搖桿也是蠻好玩的 不過一般搖桿不好帶 看
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有沒有人要出紅白機搖桿造型的
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最古老的紅白機手把的按鈕數太少 就算要加 其實也不大好按
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現在動不動就要10~12鍵才夠使用
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10~12鍵...手指頭都不夠用(誤)
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不然就學razar那詭異的造型嚕
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也不是同時按 ps的手把不加方向 就至少12鍵 再加磨菇頭方向
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有時用ps2手把連電腦玩 設按鍵時 都覺得 有點不夠用
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pc game大部分都不是設計給搖桿玩的 按鍵不夠正常 玩360
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ps3移植的就會好很多
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一般也只有動作 賽車類的會想用手把 不過 真的會塞滿滿就是
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其實習慣鍵盤之後覺得即使是賽車,鍵盤都比較好控制XD
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一次可按的鍵比較多,要做一些動作比較容易
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W8只是孤獨的先行者
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win8只是成就後人的偉大屍體之一
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在MS的領域裡面是先行者,不過把範圍放大到其他OS也包含進
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總要有過渡期的XDD
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來的話,就是被逼上梁山的觸控作品了...
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Vista:學弟 快來陪我
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是說WP8都構思三年了 微軟在XP時就在做觸控了也不是先行吧
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應該都想了超過十年?
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一直都在嘗試吧 win7 icon放大其實也是在弄觸控 只是沒
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這次這麼強硬
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所以這個檢討會主題應該是 微軟過去十年到底想了多少(?)
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MS之前的觸控感覺都是把現有的東西加上觸控功能
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直到metro之後才有從觸控角度來做設計吧
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要把兩個融合應該是需要一段艱難的時間,廠商和消費者都是
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如果是要作業 或許多文件 其實還是要鍵盤滑鼠才方便 玩遊戲
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也大部份是這樣 觸控就是 放大了的手機跟平板吧?
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直立在桌面上的螢幕 要一直用手觸控 說真的 很累也用不久阿
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微軟看硬體差不多到位才這樣搞吧
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Windows 8 的問題在於支援觸控的第三方軟體還是太少吧
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主力軟體 Office 也沒有適合觸控的介面,大部份使用者還
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是會傾向用舊有的介面
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大尺寸的觸控還不普及。小尺寸的win8還太貴
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還是覺得 Windows 8 軟、硬體的定位都很 confusing…
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Win7 icon放大我以為是現在都大螢幕的關係XD
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04/11 14:40, , 77F
螢幕變大 解析度變高 icon看起來會變的更小
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04/11 22:45, , 78F
Mac銷量也下滑阿,實際上就是被平板吃掉市場
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文章代碼(AID): #1HPXuW-v (WindowsPhone)