[新聞] 微軟積極向Android程式開發商招手

看板WindowsPhone作者 (samia)時間11年前 (2012/12/20 09:16), 編輯推噓6(7133)
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【經濟日報╱記者曾仁凱/即時報導】 2012.12.19 06:00 pm 為爭奪「非蘋一哥」,微軟積極衝刺APP應用程式的質與量,祭出「四大價值」,向谷歌 Android 的程式開發商招手,短短不到2個月,Windows APP數量已倍增到3萬個,預估明 年底前應該可以輕鬆達到10萬個以上。 台灣微軟開發工具暨平台推廣處總經理劉念臻昨(18)日表示,Windows8上市不到2 個月 ,微軟Windows APP的數量已從當初的1萬多個,倍增到目前約3.1萬個,而且數目還在快 速累積中。 業界人士估算,由於微軟動作相當積極,如果以每個月新增1 萬個APP的速度前進,預估 到明年底前應該可以輕鬆累積達到10 萬個以上。 而微軟也祭出快速獲取廣大商機、經濟的開發成本、便捷的生產效能、和提供上架諮詢服 務等「四大價值」,積極拉攏 Android平台的獨立軟體開發商(ISV),在Windows平台上 開發程式,力爭「非蘋一哥」寶座。 國內知名APP 開發業者戲智科技董事長徐三泰昨天表示,相較於Android 平台支援的裝置 非常多元、系統版本也都不一樣,沒辦法向下相容,ISV必須付出更高的成本才能開發出 一款APP。這部分微軟提供更簡單的APP 開發工具、還提供上架的諮詢服務,的確幫ISV省 了很多麻煩。 戲智已決定調整明年程式開發的平台順位,第1 名仍然是蘋果的iOS,第2名則會以微軟 Windows平台取代Google的Android平台。 不過,目前蘋果APP Store和谷歌的Google Play市集,各自擁有約70萬個APP,相較之下 ,微軟的Windows市集只有3萬個APP,仍有一大段差距。 對此,劉念臻認為APP不能只看量,還要追求質。微軟在APP領域的確是後進者,初期我們 希望在iOS、Android等其他平台上最受歡迎的APP,我們都要有。另外微軟也積極拉攏ISV 或企業行號,開發Windows平台專屬的應用程式。 微軟也希望做為硬體廠商與軟體開發商之間的媒介,台灣微軟準備在本月29日,舉辦台灣 史上最大規模的「Windows APP 開發嘉年華」,號召國內數百位開發者齊聚一堂。 全文網址: 微軟積極向Android程式開發商招手 | 財經 | 即時新聞 | 聯合新聞網 http://udn.com/NEWS/BREAKINGNEWS/BREAKINGNEWS6/7577436.shtml#ixzz2FYC9ELe5 Power By udn.com -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.128.88.200

12/20 09:59, , 1F
把WINDOWS市集跟行動裝置的扯在一起...不愧是台灣記者
12/20 09:59, 1F

12/20 10:00, , 2F
平板跟手機的市集所擁有的app數量應該要分開計算吧?
12/20 10:00, 2F

12/20 10:02, , 3F
分開算的話,就算是蘋果也沒70萬ipad的app吧
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12/20 10:10, , 4F
一樓的不用跟記者太計較,連分析師都會搞錯win8和wp8了~
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12/20 10:28, , 5F
平板跟x86的市集超慘 不改地區的話app少到想哭
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12/20 10:34, , 6F
因為台灣沒人開發這塊.
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12/20 11:28, , 7F
一定要改市集阿 地區放台灣什麼都沒有
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12/20 11:29, , 8F
台灣有人開發這塊 但很多還是在開發中
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12/20 11:30, , 9F
回本文 開發ios /wp 真的比開發安桌容易很多 (減少很
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12/20 11:30, , 10F
多相容問題) 加上ios/wp 的付錢率也高很多
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12/20 11:57, , 11F
安卓付錢率低是台北市政府的問題啊XD
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12/20 11:58, , 12F
我記得有看過國外研究(?)安卓全球付費率確實遠低過iOS
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12/20 11:59, , 13F
但是WP好像沒人研究就是了...
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12/20 12:05, , 14F
android上的生態我覺得跟電腦很像阿~要錢的一堆,但是都有
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12/20 12:05, , 15F
辦法弄到不要錢的=.=
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12/20 12:57, , 16F
Android 付費市場是台灣幾乎全殘了,在國外發展的還不錯
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12/20 13:00, , 17F
上個月才有一篇報導寫因為收益還不錯,進入 Android 的
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開發者越來越多了
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12/20 13:32, , 19F
我們公司是做相關的 而且是國外 安桌收益的確低很多
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12/20 13:33, , 20F
在國外發展不錯那篇報導 個人覺得是看看就好
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12/20 13:33, , 21F
很多歐美app開發商都有聲明不再做安桌了(遊戲業)
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12/20 13:36, , 22F
開發安桌 很多是只針對特定的主機才做 不然真的很難搞
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然後回收率還遠低ios 不是真的人多市場就大
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(當然 多數還是人多=市場大)
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12/20 13:48, , 25F
人多市場大,只是試吃試用的人更多了~~
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12/20 14:59, , 26F
相容性問題會遇到比較多的也是遊戲業,不過因為我不是做
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12/20 15:00, , 27F
遊戲的就覺得還好
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12/20 15:00, , 28F
歐美遊戲業本來有做 Android 後來不做的我只知道兩、三
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12/20 15:00, , 29F
家,有相關資訊嗎?
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12/20 17:40, , 30F
安卓跟ios在遊戲付費上差4倍 而且在安卓上幾乎都是免費
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12/20 17:40, , 31F
所以安卓後來變成遊戲業的test bug的好地方
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12/20 17:41, , 32F
弄好在上架去ios上賣 XDDDD
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12/20 17:41, , 33F
資料我自己有整理 不過忘了是去哪網站看的
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12/20 17:42, , 34F
反正iOS付費佔60% 安卓免費佔75%吧 安卓想賺錢要跟
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通訊軟體結合才行 (遊戲部分)
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12/20 18:21, , 36F
測試bug?難道app不用重寫?
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12/20 19:06, , 37F
現在app很多都用c++通吃了xd 其實比較大形的公司不同
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12/20 19:07, , 38F
平台也只是差在底層 所以功能什麼的一樣可以de
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12/20 19:08, , 39F
安桌生態是用廣告來賺 光光這點其實就可以猜到用戶
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12/20 19:08, , 40F
生態不太一樣 有滿多篇(分析師)們 也有題這問題過
12/20 19:08, 40F

12/20 23:45, , 41F
遊戲很多bug 也為了測試穩定性...不用重寫 只需要修改
12/20 23:45, 41F
文章代碼(AID): #1GqcRofG (WindowsPhone)