[心得] 風6配點心得

看板WindFantasy作者 (甲級貧戶)時間16年前 (2008/06/18 13:55), 編輯推噓5(503)
留言8則, 8人參與, 最新討論串1/1
其實這是小弟在巴哈PO的文章 不過沒什麼人理就是了(大家都在討論XX@@a) 文章直接轉過來比較快XDDD,再打一次太麻煩了= =||| 希望能對正在玩風6的玩家有幫助(風5的玩法其實大同小異) ----------------------正文如下--------------------- 爬了不少文跟看了不少文章發現,有不少都是將"力量"都放在最優先的選擇 不過小弟我有一些不太一樣的看法,我是認為"速度"才是真正最重要的 畢竟有高力量,速度不夠的話,到中期說真的沒什麼用 尤其是hard難度,敵人的能力增長可是遠遠高於我方 或許有人會認為力量低打不死人沒用,體質低擋不了敵人沒用 不過,速度高迴避也高,敵方動1次你可以動2~3次以上,控場能力大大的增加 而且擅用可可+菈菈荻利用空間躍送,控場能力更是大大增加 電腦AI又低,計算好敵人的攻擊距離跟模式後,沒體質? 對方打不了你或打不到你,有差嗎? 力量方面,風6特有的屬性攻擊也大大補足攻擊力的不足 (能早點練到高階招式很重要,因為攻擊力方面差很多) 中期有了威力刻文後更沒有攻擊力低的問題了 力量、體質、靈巧則依照角色不同下去分配 迪恩:速度>體質>=力量>靈巧 迪恩方面有個很重要的關鍵點就是:星碎雷襲 在還沒打荒神之前,請利用屬性晶體的特點練禁忌‧疾劍轟雷閃 這樣獲得星碎雷襲後,這招的威力獲得加成,配點方面也能捨棄靈巧,一招打天下 由於只靠一招近距離的招式的話,體質方面也要兼顧到 除非將迪恩設定為一出手=秒敵人的定位,就可以將力量優先點滿 梅魯、凱:速度>力量>=體質>靈巧 由於這兩人都擁有中、遠程的攻擊 速度稱高後,對走位配置有信心的可以優先將力量點滿在點體質 至於靈巧方面,只有第一輪前期需要先補上一些些 等拿到犧牲刻文後,就可以完全捨棄靈巧了(最早可以拿到的犧牲刻文在依莎貝菈身上) 千語、燧火:速度>力量=體質=靈巧 由於這兩人的攻擊招示都是屬於近距離攻擊 因此犧牲刻文不適用於兩人身上 (雖然魔獸的奇蹟甘露可以消除犧牲刻文降低的能力 但我個人是不習慣在這兩人身上裝犧牲刻文) 而這兩位的迴避跟反應方面都是人物中算高的(尤其是燧火) 因此這兩位丟到前線吸引砲火是不錯的選擇(當然能避免被圍毆是最好的) 燧火只有後期才會一直在隊伍中,所以千語的配點是比較需要視情況而定的 可可、菈菈荻:速度>智力>體質>精神 這兩位呢,是隊伍中主要的魔法攻擊手,但是....他們用來輔助的效益其實更大 我是選擇讓兩位都裝上刻紋消耗低的稱號,並且裝上空間刻紋增加控場能力 而可可在紅色刻紋方面可以選用詛咒晶體,在第一輪前期有不錯的效益 魔獸方面我是採用雙煉牙的玩法 一隻攻擊型(裝無節操爆彈、導向雷射、狂野之歌、狂暴化) 另一隻則是補血型 (痊癒之風、奇蹟甘露、爆氣彈、導向雷射 補血為主但是帶有一些殺傷力,不然就浪費了煉牙強大的攻擊力了) 這是小弟一點點小心得,結論其實就是 只要速度稱高後,注意走位跟隊伍的配置,控場能力跟死亡率是非常低的 有不好的地方歡迎大大們指教,也希望這篇能對玩家們有幫助 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.13.30

06/18 14:03, , 1F
大部分都是先點速度吧
06/18 14:03, 1F

06/18 16:56, , 2F
一般都是速度吧 0.0/
06/18 16:56, 2F

06/18 17:35, , 3F
喜歡火力優先的站出來!
06/18 17:35, 3F

06/18 17:51, , 4F
不過我在巴哈都是看到一堆力量的...所以才會有這篇產生XD
06/18 17:51, 4F

06/18 23:05, , 5F
我是火力速度派啊XD
06/18 23:05, 5F

06/19 00:07, , 6F
精神召喚派
06/19 00:07, 6F

06/20 00:09, , 7F
火力速度派+1 力量=速度>ALL @ @~~~
06/20 00:09, 7F

06/21 12:46, , 8F
火力派+1 XD 跟速度比大概是以2:1的比例在點XD
06/21 12:46, 8F
文章代碼(AID): #18MADIF1 (WindFantasy)