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討論串[討論] 速度評鑑制度
共 6 篇文章
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只回"基本100%拆解都要想很久"這部份. 正如我說的,快慢是主觀認定值, 久不久也是一樣. 假設現在有個很急很急很急很急的一個人在跟你玩. 無論他或是你在首步開了一個可以吃光的花(>=26個). 急的這個人很快的就看出來26個了,然後就跟你說. 這回我輸了(或我贏了),快快快~~不用踩了,跳下一局
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恕刪. 這篇文章如果有得罪人請海涵. 我也有被V大嫌慢過. 也有別人說跟我採都滿快的 (忘了是Copy還是誰). 我覺得對手的採法會影響我的速度. 如果對手採法跟我採的很像. 那我自然就大概有一個熟悉的模式 速度也就會快很多. 但是最近遇上很多我覺得踩法古怪的玩家. 例如兩個四在一起 結果猜了一個之
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用推文的可能講不多. 直接回文比較快. 第一, 評鑑速度的目的在哪裡. 第二, 要怎麼評. 我想到的互評是,對每個對戰過的對手,是比自己快還是比自己慢. 然後理想的話會有一個評量表,假設個人賽的20人來評. 就會有一個1(最快)到20(最慢)的等級出來. 然後要以第12名的平均四局時間為標準嗎?.
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