討論串[討論] 請問大家對這個採法的想法是?
共 24 篇文章

推噓13(13推 0噓 13→)留言26則,0人參與, 最新作者McRoberts (麥克羅伯斯)時間17年前 (2008/06/05 14:26), 編輯資訊
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板上差不多回應到一個段落 當事人來補上自己看法. 首先針對原po部份板上部份回應. 提出機率看法與連鎖激盪板上思考的空間我認為是很正面的反應. 每個人也有權利在板上分享自己比賽中的心情. 在連續的巧合累積下也難免會有疑慮提出質疑觀點. 以上都ok!. 但以上才是我會回文的主因 因為跟我看到的事實有出
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推噓13(13推 0噓 2→)留言15則,0人參與, 最新作者rudolph999時間17年前 (2008/06/04 18:12), 編輯資訊
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如果我沒會錯意的話. 他的立論基礎是. 整個盤面總地雷數51 / 總格數256 = 0.2 (任一空格有地雷的機率). 在已開出地區的地雷密度不是太高或太低的情況下,每一未知格有地雷的機率大約是0.2以最直觀的期望值來說,3格中包含的總地雷數的期望值是3*0.2=0.6顆. 從這樣來看,在這三個未知
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推噓5(5推 0噓 5→)留言10則,0人參與, 最新作者vincex (V六)時間17年前 (2008/06/04 18:11), 編輯資訊
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這個例子跟一開始比賽的例子完全不同. 大部分的人會猜X的原因. 是因為 就算猜錯了 也不會有所損失這是一般比賽很常出現的情形. 延續我上面那篇的論點. 你怎麼能確定X的週遭 到底有多少地雷. 這個時候用機率來評估是不準確的. 其實我也常常遇到這種CASE吃虧. 所以最近一直提醒自己. "踩地雷跟火災

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者gothatet (用心過生活)時間17年前 (2008/06/04 18:11), 編輯資訊
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通通吃光光XD. ████████████. ██████████. ▃▃▃ ▃▃▃█. ██████████. ◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤. ██████████. ◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣. . ████████████. 沒有啦. 我只是突然想到上次我找的新手. 來這個版一
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者vincex (V六)時間17年前 (2008/06/04 17:56), 編輯資訊
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這篇的東西好像別人講過了. 對不起我沒爬完就發文. 我有看到回應了. 這篇可以不用看@@. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 59.126.161.93. 丟銅板的假設完全不能成立. 因為這個CASE總地雷數是未知. 所以不能用機率去算. 只能用期望值評估得失. 機率只能
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