討論串[問題] JavaScript的繼承問題
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者flyingIdea (飛翔的想法)時間11年前 (2013/06/26 01:22), 編輯資訊
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程式碼是在這裡看到的. http://openhome.cc/Gossip/JavaScript/ClassSimulation.html. function Circle(x, y, r) {. // 設定物件各自狀態. this.x = x;. this.y = y;. this.r = r;.
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者ctiml (void)時間11年前 (2013/06/27 00:22), 編輯資訊
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[恕刪]. Cylinder.prototype 物件的 x, y, r 基本上都是 undefined,也不會被用到。. Cylinder 建構式中的 Circle.call(this, x, y, r); 就會幫 new 出來的物件. 加上 x, y, r。. 關於記憶體浪費,我做了一個簡單的小
(還有548個字)
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