[問題] 聊天室的資料設計?
我需要做聊天室
根據Google大神指示
我應該用comet的long polling方式
html5的websocket太新了,我需要考量就瀏覽器相容性
問題來了~
我目前實作是都寫到一個檔案裡面
請問這樣的方式在多人聊天的狀況會檔案衝突嗎? (假設100人的聊天室)
或者是存到資料庫中呢? 但是怕資料量過了幾萬筆以上後,速度會變很慢
請大家給點建議~
謝謝大家
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 163.22.18.101
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了解!
謝謝你
※ 編輯: sing10407 來自: 1.168.25.135 (10/21 20:25)
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