[情報] 戰國時代為主的網頁遊戲《旭日之野望》
本來是想發在小遊戲版的,但是我想這裡應該比較適合吧
如有不妥請來信告知,我會主動刪除的
我要推薦的是一款以戰國時代為背景的網頁遊戲旭日之野望
(以下通稱旭日)
旭日從開始到現在已經是第十回了
採取的是回合制(每半小時執行一個指令) 所以很適合在上班偷玩(啥)
玩家一開始都可以自由地選擇自己的出生地(這次地圖以九州為主)
頭像(有1000多個!)和屬性
屬性分成四種
武力:影響體力值上限&農業開發or募兵效果
知力:影響內政商業or開發樂市效果
統率:影響帶兵上限值&內政武家町效果
人望:影響開米倉/米施捨效果
除了影響到內政的效果之外
這四種都有專屬的對應兵種
像是人望的優勢兵種就是忍者(人望越高忍者攻擊越強)
知力的優勢兵種就是陰陽師...etc. 也有兵種相剋
不過在這裡說太複雜了先跳過XD
屬性越高 可以透過學習(花錢買)或是覺醒(條件到達自動學會)來獲得技能
武力高的可以學習車懸 直接扣除對方武將體力值
(如果對方武將體力歸0就會強制撤退,不管兵力剩多少)
而統率可以學習連擊(第一次進攻獲勝可以再度攻擊 最多三次)等
而全部的技能共有43個之多!
另外,做內政也可以增加貢獻值&階級EXP。階級EXP可以讓您的地位提升
從一開始的雜兵做起 階級越高每個月的俸祿也越高
除了每個月的俸祿之外 每一貢獻值就可以換10金10米(要城主或高層發放)
得到的金可以拿來強化自身能力或是購買武器書物馬匹
武器的取得途徑除了用錢買之外
每過一回合就會給你1個人時間 每三個人時間就可以進行一次探索
系統會隨機挑選出不同的事件
如果運氣好的話,就可能會有人獻上傳家寶或是名武將傳授技能!
關於遊戲系統如果還有問題可以推文或是寄信 我會盡我所能來回答的
至於為什麼突然會想推這遊戲
其實我是很骨灰級的參加者,從第一回就開始了
(當時的地圖是全日本不是九州)
當時大家都玩的很投入,150個名額上線塞的飽飽的
因為這遊戲不像OG或羅馬,很看團隊合作 如果大家同時在一回攻擊的話對方如果不及防守
很快就會落城,所以我和朋友們當時一下課就往圖書室跑看戰況發指令
大家在公頻和國頻都聊的很開心(雖然我才剛被跟我喇賽的人斬於馬下XD)
尤其我記得印象最深刻的是第二回
當時有三大國勢力
戰國奇幻:以春日山城為根據地,國力最盛時近畿開始到尾張甲斐越後東北全部都是
其領地,兵多將強,總三國之中最強。
伊莉莎白:以熊本為根據地,一路欺壓弱小勢力(?) 國力最盛時瀨戶內海就是
我們的地中海XD 也是我待的國家。
威望地:領地最盛期也只有三河關東,領地三國之中最小,但是有最強的武將群
威望地跟奇幻從開盤就互有小爭鬥,但規模都不大。之後奇幻滅掉在小谷城的國家後
(抱歉我真的想不起來了XD),開始反擊在後頭拼命扯後腿的威望地
奇幻眾開始瘋狂攻擊威望地的領地
威望地的勢力越來越小,到後來僅剩下根據地小田原和伊豆的一個小城
但是至此戰局陷入僵持,威望地憑藉著小田原城120萬石的超巨規模還有強將們籠城
奇幻眾就算一回合內有10名武將攻城還是守下 連在中國與我周旋的大名軍師都調回出戰
還是難動其一分一毫。就這樣撐了30年(遊戲時間啦)
到後來一堆人都練成英雄或是修羅 我們就暱稱小田原城的攻略為『英雄戰爭』XD
我還記得威望地的君主真田車懸+連擊一口氣斬掉奇幻三名武將( ̄□ ̄|||)a
然後下一回合奇幻大名奈奈也出城挑掉含真田內的對方三武將
但是到後期威望地因為僅有的小田原城金米不足,但奇幻眾有源源不絕的補給線
跟我們訂下合約後,攻擊更加猛烈。在遊戲回合結束(1590)前幾年終於支撐不住被滅國
...講了一堆廢話,聽起來很drama對不? 但這些都是我真實體驗、並參予其中過的
玩過許多的網頁遊戲後,旭日帶給我的是最深刻的印象與感動
和戰友們一齊為共同的目標努力,這是我玩OG羅馬等感受不到的
但之後我因為課業的關係淡出,之前回去想玩的時候
人數已經銳減到70名左右,甚至這次新回合都開快兩個禮拜了,才只有47名參加
人一少,節奏就慢起來。我已經不知道這是玩旭日還是模擬市民了XD
簡單來說,就是『太冷清啦!』
所以我希望對日本戰國&網頁遊戲有興趣的版友們
一齊來親身體驗這好玩到無以復加的旭日之野望吧!
網址如下:
http://www.oninwar.com/
以下是一點廣告時間XD
我的國家KALA建在周防,就在地圖的最右下側
歡迎勇者或是愛聊天的板友加入我的國家,一起為全國制霸(?)而努力吧!
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│ ˋ ◤Mooncat~◥││││ 「為什麼,
│ ‵ ◤ ◥▏*_▂▁ ▋ │││ 為什麼教授這麼雞掰
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※ legendarysoy:轉錄至看板 CGI-Game 07/29 18:38
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