[娛樂] 很多人在玩的遊戲

看板WarringState作者 (UCL Champion)時間16年前 (2009/05/31 23:13), 編輯推噓18(18010)
留言28則, 14人參與, 最新討論串1/1
http://www.4gamer.net/games/090/G009069/20090430003/ 給大家參考參考 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.192.150

05/31 23:21, , 1F
是很期待 但似乎還有一段時間
05/31 23:21, 1F

06/01 08:04, , 2F
!!!
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06/01 12:46, , 3F
= =還要多久勒
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06/01 12:54, , 4F
主題好像是關原 太棒了
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06/01 22:08, , 5F
是關原的情報哪裡來的? @@ 革新系統完全不能顯示關原的緊張
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06/01 22:08, , 6F
如果13代著重封建制度以及後期情勢我會超想玩
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06/02 00:18, , 7F
好像沒提到關原啊,不過我也不喜歡革新系統,太不寫實了
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06/02 00:19, , 8F
其實商業聲光大作就給無雙系列發揚光大就好,至多做個決戰
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06/02 00:20, , 9F
系列.很希望野望可以真正變回歷史模擬路線
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06/02 07:13, , 10F
這新聞主要是在講戰國魂live2009吧, 是同時講說信長之野望13
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06/02 07:14, , 11F
有在製作, 遊戲主體應該不會變吧, 只是不知道這次會是甚麼樣
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06/02 07:15, , 12F
的系統跟介面...
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06/02 12:49, , 13F
當年蒼天錄在日本不曉得賣得怎樣?
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06/02 12:50, , 14F
假如沒什麼突出的我想要走到封建模擬系統是不太可能的
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06/02 13:37, , 15F
天創才是真經典
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06/02 14:27, , 16F
天創很沒難度耶...
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06/02 14:35, , 17F
天創我都一直策反 有次城主直接謀反的 囧
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06/02 17:32, , 18F
烈風傳啊 >O<
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06/02 20:44, , 19F
天創...決戰系統..不知道是好是壞 orz
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06/03 01:05, , 20F
會導致莫名其妙就全破的系統,跟蒼天的打下主城一樣白爛XD
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06/03 01:32, , 21F
可是天創的模式最逼真XD
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06/03 04:48, , 22F
所以才說不知是好是壞 XD
06/03 04:48, 22F

06/03 18:52, , 23F
光榮:先研究市場獲利 再講求娛樂性 史實?可以當飯吃嗎
06/03 18:52, 23F

06/03 18:57, , 24F
答案可以..從三國志可看出光榮慢慢的從只看演義到參考三
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06/03 18:57, , 25F
國誌,就知道光榮會參考史實,並做出比較
06/03 18:57, 25F

06/03 20:44, , 26F
史實跟娛樂性並不是背道而馳,往往還有加成效果
06/03 20:44, 26F

06/03 20:51, , 27F
又史實又好玩的遊戲不少吧,只是關於日本戰國的很少
06/03 20:51, 27F

06/03 20:52, , 28F
既然K社將賣點放在武將上,自然有其局限性
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文章代碼(AID): #1A8fwXdy (WarringState)