[心得] 奪鑰之戰

看板Wargaming作者 (Lee DoRa)時間3年前 (2020/10/30 01:19), 編輯推噓8(804)
留言12則, 7人參與, 3年前最新討論串1/3 (看更多)
這次跟去年類似 都是打點數 然後達成遊戲目標會有加乘 所以重點還是在基礎點數要夠 不要太執著在勝利條件上 點數的來源當然就是小怪了 出怪節奏我的觀察是這樣: 開場身邊會給一群 然後向前推進後 場地中段會出第二波 接下玩家推到中場 地圖上的紅圈就在附近 這是給鑰匙的地方 有鑰匙怪加小怪 經過這三波後 似乎接下來就只有外圈會刷怪 中間傳送門的地方應該是沒有怪的 根據以上的資訊 玩法大概如下: 1.開場盡可能組隊 因為組隊拿到的點數會分享 越早組隊可以越早吃到其他玩家身邊的點數 打怪效率也比較高 2.出鑰匙的時候我覺得不用急著自己拿 一來拿鑰匙的人常常變眾矢之的 另一方面 隊友拿了你也可以視情況養肥了殺 總之鑰匙要傳送門開了才有用 提早拿沒什麼幫助 3.拿到鑰匙之後算是進入第二階段 這邊可以選擇開始農怪或打玩家 假設只有外圈會繼續刷怪的資訊是正確的 那我覺得繼續在中-外場巡弋農怪比較好 可以保證基礎點數足夠 我常常碰到很多隊伍拿完鑰匙就往中間傳送門衝 問題是中間又不出怪 如果沒其他玩家進場打架 那其實滿尷尬的 4.要打架的時候 大家直覺都會先殺有鑰匙的人 但我喜歡打沒鑰匙的 因為拿到鑰匙然後在時限內通過傳送門真的比想像中的難 比方有時候明明有鑰匙 但是因為打架的關係距離太遠 根本來不及通關 所以我都會假設我會進入最後的決鬥場 那這種前提下 優先過濾你的競爭對手就很重要了 先削減你的競爭者 或把競爭者打殘 對於最後的決鬥非常有幫助 我好幾場在打群架階段 都偷偷把沒鑰匙的玩家清光 即使我也沒拿到鑰匙 最後決鬥的時候場上往往變成1v1的情況 只要你有意識的留下你的對手 這種1v1通常是非常有利的 5.當然也有各種心機作法 像是故意留個有鑰匙的對手 等傳送門開就把他宰了 但我覺得這個模式下要秒掉玩家有點困難 而且有鑰匙的玩家戒心通常比較高 不是很實際的作法 6.消耗品的取捨方面 我覺得持續回血是最重要的 因為只要你走位得宜 整場遊戲會有大量時間讓你回血 再來則是考慮戰鬥爆發 也就是開火/消耗品冷卻縮短 對於短兵相接很有幫助 最後則是傷害減免跟增傷 7.DD我玩得比較少 巡洋艦我推薦裝備選主炮AP副炮HE 主炮換AP後火力明顯提升 而且打DD也能出黑牌 不像正常遊戲都是過穿 至於副炮起火率高達10% 所以用HE點火應該比AP直傷好一點吧 剩下兩種配件 一個讓消耗品變成範圍 但是拉長冷卻 跟朋友組隊才選這個 船體原則上選提高血量的 衝撞的大概要心機場才有用 比方上面提到那種 養了隊友拿鑰匙 然後過門前一刻退隊 撞死他 拿鑰匙自己通關這樣 戰鬥任務解鎖的配件我還沒拿到 提高航速看起來很誘人 至於迫擊砲我就不知道是什麼東西了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.221.145 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1603991942.A.4F0.html

10/30 01:40, 3年前 , 1F
我都直接在外圍等到吃雞 已經拿好幾場一萬了 反而鑰
10/30 01:40, 1F

10/30 01:40, 3年前 , 2F
匙通關頂多五千多點而已 技術好的人不如直接打競技
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10/30 01:40, 3年前 , 3F
10/30 01:40, 3F

10/30 01:42, 3年前 , 4F
這模式老手大概都懶得玩 收益太低 會來玩的大部分
10/30 01:42, 4F

10/30 01:42, 3年前 , 5F
都有點菜
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10/30 03:20, 3年前 , 6F
最好的獎勵才9皆金皮,然後還沒經驗銀幣,吸引度真
10/30 03:20, 6F

10/30 03:20, 3年前 , 7F
的不高
10/30 03:20, 7F

10/30 08:25, 3年前 , 8F
收益太低+1
10/30 08:25, 8F

10/30 10:14, 3年前 , 9F
還是最醜的金皮
10/30 10:14, 9F

10/30 14:14, 3年前 , 10F
皮太醜還沒銀幣經驗到底打幹嘛
10/30 14:14, 10F

10/30 15:05, 3年前 , 11F
門開了後固定出500b的怪
10/30 15:05, 11F

10/30 17:20, 3年前 , 12F
你這就沒搞清楚遊戲機制....
10/30 17:20, 12F
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