[情報] 5/8 & 5/10 Q&A

看板Wargaming作者 (測試)時間7年前 (2017/05/13 17:50), 編輯推噓12(12063)
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文章來源: https://goo.gl/6tIRoH https://goo.gl/Kceaup =============================== 5/8 Q&A Answers by Mikhail “Storm” Zhivets: – Is this game played by anyone else than WG bots at this point? And when will WG themselves play their own product? – Sorry, no idea how to respond in a funny way. And can’t give a serious one, since I don’t do tanks currently; – Why do you keep track of tanks and WG if word was you are retired? – Tanks are for me like a child – for life. No jokes; – But the reality is harsh – registered in Oct. 2010, completely stopped in Jan. 2016 and no motivation to continue. – Well, after 6 years anything can get boring; – Do you not work at WG at all anymore? Or are you on a different project? – Sorry, I cannot tell; – Did you leave tanks for good? What about SerB, did he leave as well? – Well, anything can happen. But not yet; Mikhail "Storm" Zhivets 回答的部分: - 到了這個地步還有除了WG bots以外的人在玩這款遊戲嗎? 然後 WG 什麼時候才會碰碰自己的產品? 很抱歉,不知道該怎麼幽默的回答你, 然而也沒辦法給你一個認真的答覆,畢竟我現在不負責這個項目 - 為什麼有傳言說妳已經退休了 你還是持續在關注 戰車(WoT)跟WG? 對我來說戰車就像我的孩子一樣 - 一生都是。 沒在唬的 - 但是現實是如此的艱辛 - 個人2010十月註冊的, 到了2016一月就完全沒碰了也沒有動力回鍋 畢竟任何事情持續了6年都會變無聊的 - 你不再會待在 WG 工作了嗎? 還是你是負責別的項目? 抱歉,我不能說 - 你完全退出戰車相關的項目了嗎? 那傻B呢? 他也離開了嗎? 任何事都可能發生的,只是還沒有 Anton “Evilly” Pankov: – Any new maps in this century? – All forces are working on reworking the current ones; – Regarding profitability, please take a look. Many acquintances are complaining about worse income on normal tanks. – We’ll look into it; – Subjectively speaking, random became too fast. – This is a problem, we’ re looking into it; – No balance changes in 9.19; – We’re monitoring the MM and there will be fixes and tweaks; Anton "Evilly" Pankov 回答的部分 - 在這世紀內會有新地圖嗎? 目前傾全力在現有地圖重製上 - 請關注一下戰鬥收入,好多熟人都在抱怨用銀車的收入變差了 我們將會研究研究 - 客觀地來說,隨機對戰(節奏)變太快了(遊戲時長很短) 這會是個問題,我們會著手調查 - 9.19 不會有平衡方面的改動 - 我們仍持續監控 MM ,並且將來會有一些修正及調整 ============================== 5/10 Q&A 一小批來自開發人員 Falathi (WG 波蘭代表)的回答 – WG has plans to introduce wheeled vehicles in the future. The first prototype was shown in the “Convoy” game mode; – Development of new maps is currently not a priority. The team is currently working on HD maps; – Work on Historical Battles is paused, this team is working on “Front Line ” now; – No comments on the ST-II; – The first try at a 30×30 mode was successful, the next goal is to adjust it, taking into account Sandbox player comments; – WG has plans for introducing several nations into the game, Poland has a high chance of being one of those nations; – HD maps are high-priority, but there is no certain deadline yet; – EU3 server is unneccesary, the problem there lies in the infrastructure; – Special offers in the premium shop not only depend on the region, but also on the tank’s popularity; – The changes in 9.18 were a right decision to make. Now, data is being collected regarding these changes and fixes will be introduced in the future; - WG 有在未來加入輪式車輛的計畫,第一個雛型展示在 "縱隊模式" 模式 (戰車百年紀念) - 開發新地圖目前並非優先事項,開發團隊現致力於 HD 地圖 - 歷史戰鬥相關工作已經暫停,該小組現在負責 "前線" 模式 - 對於 ST-II 無可奉告 - 首次的 30對30 模式是成功的,下一個目標是根據沙盒玩家的意見來調整 - WG 計畫加入多個國家,波蘭的可能性很高 - HD 地圖優先度很高,但是目前還沒有確切的完工時間 - EU3 伺服器並無必要,問題出在設備上 - 禮品店的特惠不僅因地區(RU/EU/NA/SEA)的不同有別,也牽涉到車輛的人氣 - 9.18 做出的改變是正確的決定,現在正持續收集與這些改動相關的資料, 並在未來會加入一些修正 ==================================== 如有誤譯或語意不清處 還請多多指教以及海涵 ==================================== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.200.45 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1494669038.A.6AF.html

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希望他們真的改銀車的收益,只能玩低階車刷錢實在很
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無力
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05/13 18:04, , 3F
銀車就是想讓你虧吧 不然誰要買金車買P帳...
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05/13 18:10, , 4F
希望可以出買程式版的WOT,不用再買P帳,大家都公平
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,但應該沒指望...
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05/13 18:13, , 6F
什麼叫做買程式版的WOT?
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05/13 18:15, , 7F
沒有P帳又不影響遊戲平衡 WT就是靠這個賺錢啊
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WG
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05/13 18:36, , 9F
我的意思是沒有加值帳號或是金車之類需要再花錢的東
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西
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05/13 18:37, , 11F
買程式是指買斷式OLG吧 像是OW那種?
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05/13 18:37, , 12F
提醒你 買斷制還是可以有商城哦鳩咪
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對,但至少會減少一差距
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一些
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不要出一堆要課金才能買的車
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05/13 19:01, , 16F
反正MM怎麼修改都不平衡,還不如把舊地圖全部放出來
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05/13 19:02, , 17F
這樣至少還有趣一點.....
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05/13 21:12, , 18F
SERB好久沒看到他了
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05/13 22:11, , 19F
懷念地圖很多的時代
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05/14 02:33, , 20F
舊地圖+1
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05/14 09:11, , 21F
超譯玩家 :我不想花錢可是一樣想爽Q
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05/14 11:48, , 22F
金車付錢很合理啊,只是金車做的比銀車強就OP了
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P帳金車只是賺錢比較快,沒有不包P跟不玩金車就一定
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05/14 11:50, , 24F
虧錢,高階虧就玩低階賺回來,不然就是包P,這樣設
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計很合理,WG又不是慈善事業
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05/14 11:55, , 26F
倒是希望WG多關心低階車平衡 高階一堆藍圖車 沒興趣
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05/14 12:22, , 27F
金車太OP實在很危險,之前看過online game玩家心理
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05/14 12:24, , 28F
學分析的文章,以技術取勝跟p2w這兩種不同類型對玩
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05/14 12:24, , 29F
家的心理黏著度差很大,實在不希望WOT走向現在一堆
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05/14 12:26, , 30F
芭樂手遊一樣,很快就收掉了.....
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新車的確是有問題 只玩金車勝率、收益、娛樂度兼顧
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要彈匣有彈匣 要裝甲有裝甲 而且開多了習慣車更省事
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至於那個價格收益的部分 說實話我覺得該改 但是是改
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T8以下(包括) 不然你車輛跟階級的比例無法往上舉高
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當然也考慮到一堆鎖死T5T6專門虐菜 這樣對新人不好
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理想情況是T7不要玩太差就不會虧 T8小虧 (沒包P)
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05/14 12:30, , 37F
T9 T10收益要不要調這個就見仁見智 滿街紅猴很不爽
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附帶一提T8之下收益相對增加才買得起新開發的車
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順便賣車位跟坑土豪玩家買自由經驗 也不會進T8T9TX
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排進來的T8車輛有八成都金幣車 (扶額)
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連虐菜也考慮勒…共蝦米
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05/14 12:46, , 42F
就算有些不願意 沒P沒車不能賺還是得開阿 既然要開
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05/14 12:47, , 43F
難道會挑性能差的開來存錢嗎 我也不知道你在想啥
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05/14 12:49, , 44F
你不覺得玩家迫於出車的結果都集中在T8跟T5~6嗎
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05/14 13:04, , 45F
前後真的完全看不懂 仇富?
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05/14 13:06, , 46F
到底是仇富還是仇op車…話說要感謝土豪讓我們有遊戲
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05/14 13:06, , 47F
玩欸ww
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05/14 13:09, , 48F
真抱歉傷害你的腦細胞 ?
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05/14 13:11, , 49F
確定不是殘害大眾嗎,分個房yy一堆規定 怎麼不乾脆
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說推鏡像分房算了
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現階段本來T7不要玩太差就不會虧吧
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甚至T8平均來說應該還能小賺一咪咪零頭
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T8銀車不要玩太差也不會虧阿 除非常駐金彈跟金補給
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05/14 13:24, , 54F
t8銀車現在的問題可能是常當小弟所以上金兇?
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上面兩樓是在說沒包P的情況嗎
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先補充一點 不虧或虧少然後預估一下要打多少場夠300
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05/14 14:14, , 57F
萬買T9 我只是想把車階平均往上抬而已
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一定有人覺得這樣P帳意義就減弱了減少付錢讓你玩的
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情況 但這就是要連動去調整的 維持包P TX可以打得
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05/14 14:19, , 60F
盡興 T9可以研發但也賺不到買車錢 T8可以賺得比沒包
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05/14 14:20, , 61F
多 但除了代訓沒必要極端的開金車出戰 只是也衍伸
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05/14 14:21, , 62F
另一個問題叫做 所有玩家都有更多錢上金彈
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最後是犯不著把某些T5T6車不情不願的開個幾千上萬場
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05/14 14:22, , 64F
不滿意也沒辦法囉 說說而已
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我是說沒P的情形沒錯
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倒是平均車階上抬中低階玩家不會排不到嗎
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個人印象中現在的中低階排隊數已經滿少的了
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雖然我基本都是玩7~9啦
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還好吧 對我來說遊戲體驗比較好的就5-6跟8了,7多數
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都是過渡車而已
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05/14 15:10, , 71F
之前一天24小時即使人少排隊都不太需要等的就5-6
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05/14 15:12, , 72F
quit之前用戰報連打固定車統計過T8沒P都會虧
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在我58Mutz勝率60%平均每場收益5.5萬的時候
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另外T7根本就故意的
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05/14 15:18, , 75F
t7對我來說開得順的也只有t29跟IS
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