[問題] 重坦海分房的原因?

看板Wargaming作者 (阿左)時間8年前 (2017/03/02 01:46), 8年前編輯推噓20(20024)
留言44則, 20人參與, 最新討論串1/1
一開場就被對面4.5倍數量的重坦數量震懾到 我2敵9 http://imgur.com/ewDAFfX
雖然差距兩三倍不是沒有看過但就是百思不得其解到底為何要這樣分? 有人說深夜人少就會出現怪分房 但帳面上我們其中幾台中坦跟他們重坦交換不是也可以平衡嗎? 就算是因為中坦驅逐因地形可以技巧性的反擊重坦 但我在隨機戰鬥遇過HT超過三倍差距時結局從來不意外 上面那場的結果也是不意外: http://imgur.com/nNe8WFT
當對面一整坨的重坦一起進攻時,不管哪個方向探頭都只有挨打的份 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.59.198 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1488390412.A.4B2.html ※ 編輯: leftc (122.116.59.198), 03/02/2017 01:47:41

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這是高階場嗎?
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內文有附截圖,是八階場
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我有看圖拉 只是看車認不出來問一下
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我玩IV比較沒啥這問題
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MM正常發揮 習慣就好
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MM從來只管權重最後加總 不管車型
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有時候分出來很智障沒錯
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MM大致只在意總權重/偵查LT/SPG 而T8↑HT/MT/TD三者
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的權重值是相同的 所以HT/MT/TD人少時常常會亂分
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看來T8的權重計算方式是導致這種怪分房的原因 所以官方認為T8以上不管什麼車種都要有捉對廝殺的能力? 都不想想同場低階車面對HT滿滿打不穿的的感受嗎? 哭哭

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昨晚碰到的分房,對面五台重坦,我方一重坦
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然後五台有三台八階IS,我方才虎式
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結果就這樣被輾過去,這種場很難打
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還是在齊格飛防線的北軍.....
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鳥遊戲
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這我超常遇到的 (哭) 每次開場都是滿滿的絕望
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看到重坦多就要期待自家的spg 打的對面不要不要的
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可是瑞凡,只要是HT海根本過站不停的高速直達家門口耶 SPG不用幾發reload的時間差不多就叮咚到站了QQ

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低階廠表示:重坦是什麼?
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上次碰到我方5台T10對方好像是10台T10....
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曾打過我方沒重坦對面5台班長重坦的路過.......
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同場低階車就是負責當肉的(低2階的).除了了打輔助路
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線之外.隊友班長們要是過蠢.妳這場基本上也不太用玩
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了.好比妳開地獄貓進T6場一樣.基本上沒啥人看的到妳
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遇過一場World of TD 我方11台對面8台 地圖是
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普羅諾夫卡
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就是要亂分啊 這樣你才會開金彈
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原來如此!!! 這一切都說得通了╰(〒皿〒)╯

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WG:我們覺得這樣比較好玩(對 不是開玩笑
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最近深夜幾場,重坦比例失衡的的,難怪越來越少人想開
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多少玩家反應過了 只會講不爽不要玩 唉
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不是不爽不要玩,是:我們「將會」修改。都不知道
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聽多久了根本沒有想改。
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搞個分房是有那麼難?說沒在背後動手腳鬼才相信
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※ 編輯: leftc (140.121.71.147), 03/02/2017 13:00:36

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MM的問題跟伺服人口有關 反觀RU/EU就MM運作相對正常
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加上WOT主要客群在RU 所以MM的優先度一直都很不高
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我也是認為故意不搞公平MM的 wg:這樣比較cooooool
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某些圖根本是比誰重坦多車過去就好,例如westfield
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這種圖常看到重坦多的RRR就過去了
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反之亦然 打普羅諾夫卡重坦多沒啥用
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重坦絞肉圖太多 讓這種分房缺點被放很大
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普羅諾夫卡完全看偵查車,看那邊會看
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真的是不爽不要玩 這遊戲就是分房爛
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分房懶得抱怨了,但是變成說除非組排,不然不太想開
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重坦自虐
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03/04 21:24, , 44F
糞公司不意外
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