[WoWs] 德驅主炮討論(Z-23 150與Z-46 128連裝)
前幾天利用3倍猴(跟一點FE)爬完Z-23,
目前滿喜歡Z-46的,完全沒有升Z-52的打算,
最近幾場在測試Z-46的AP能否用來反dd,
有些推測想問問其他德驅大大的意見。
既然要討論128連裝炮,也用一部份篇幅整理我對Z-23的150炮的感想吧,
至於Maass的128單裝炮可參考這篇 (#1OOcli4r),
簡單講就是HE堪用;AP打驅逐很不容易出高傷;打正在遠離的目標較吃力。
一、Z-23的150炮
一款我認為合格以上,甚至能說好用的主炮。
比較大的缺點是吃不到BFT與AFT,在射程(10.8km)與射速(6.7s)上不及同階。
不過這款150擺脫了Maass128單裝炮偏爛的炮線;
HE不僅點火率高(基礎12%),傷害也相當舊日驅的HE(2200),
使Z-23用HE打dd時不再有輸出上的困擾;
而AP在4~6km大側面有不小的機會打進ca的核心區,
曾在暴風雨跟一艘向隊友擺角的健康米哈對射,拚到接近互換,
在上面的優點與多一門炮(只有150的船頭炮是連裝炮)的利益下,
短手跟射速慢真的不是太大問題。
(都能用舊日驅的主炮殺人了,實在沒什麼好嫌的XD
二、Z-46的128連裝炮
這兩三天開Z-46出門,試著在4~6km用AP灌t7~t10 dd的側面,結果整理如下:
───────┬──────┬────────┬───────┐
│高傷:4k~5k │ 普通傷害:2k~3k│ 只出低傷:1k │
───────┼──────┼────────┼───────┤
t10代表 基靈 │ 能出 │ 能出 │ 歪炮/擺角 │
───────┼──────┼────────┼───────┤
t9 代表 佛萊徹│ ? │ 能出 │ 歪炮/擺角 │
───────┼──────┼────────┼───────┤
t8 代表 陽炎 │ ? │ 能出 │ 歪炮/擺角 │
───────┼──────┼────────┼───────┤
t7 代表 馬漢 │ 沒看過 │ 沒看過 │ 常見低傷 │
───────┴──────┴────────┴───────┘
t7驅逐的側面裝甲一般是16mm;t8、9驅逐的側面裝甲一般是19mm;
t10驅逐的側面裝甲也是以19mm為主,
但基靈的肚子有塊21mm裝甲,哈巴狗的肚子與前後炮塔下方更有50mm裝甲,
以下是一些推測:
(一)打基靈、哈巴狗
用AP打正側面有不小機率出高傷,
目前敲基靈敲過4k8與4k4,打在哈巴狗側面應該也是相同結果,
我猜是側面那塊21mm/50mm裝甲會讓更多驅逐AP打出半傷。
(二)打t8、9與島風、Z-52
這些dd的側面裝甲全部都是19mm,我用AP打陽炎、佛萊徹有出過2k多的傷害,
不像是6顆AP全過穿的輸出量,我猜19mm側甲已經厚到足以讓德驅AP打出半傷,
但目前沒有以19mm驅逐為目標,一輪爆出4k高傷的印象,
通常都是2k~3k的普傷,比HE常見傷害略高(2k左右),
這可能是過穿與半傷參雜的結果。
(三)打t7驅逐
有次打正側面馬漢讓我印象很深,用AP怎麼敲都不破2k,
一查發現馬漢(與其他t7 dd)的側面裝甲是16mm,
我猜16mm可能薄到只能讓128連裝炮的AP打出過穿,
這也能解釋為何Maass的128單裝炮以AP打dd的效果十分差勁
(如果單裝/連裝穿深差距不遠)。
三、結論與運用
(一)128炮打dd時選彈種
如果以上推測沒有跟事實差太遠(?),那該用哪種炮彈打dd側面?
1.t7(以下):HE,用AP打只會跳彈跟過穿
2.基靈、哈巴狗:可切AP拚高傷
3.其他t8、9 dd與島風、Z-52:目前我會優先考慮HE,一輪打個1980也很痛,
並且想靠HE的暴風拚壞配件、動力...
不過AP出高傷也很有吸引力,這部分還要多試試。
(二)Z-46反驅戰術
https://www.youtube.com/watch?v=TBsi-BVPn_Q&feature=youtu.be
(自己拍水管影片
短短3分鐘的影片,在冰島制海權B點與一艘基靈互亮,
用AP打露側面的基靈出了2k x3;4k x1,保持著還算健康的血量拆掉基靈。
影片內也算是我覺得較可行的水聽反驅逐戰術,先決條件要能做到互亮,
不然換作是我,看到德驅時我首先會掉頭轉成拖刀角度,
用隱蔽優勢優先靠隊友ca集火,被拖刀的德驅水聽抓不到目標,
躲煙還會被魚雷逼出來,沒有好方法處理這種情形...
這也是我覺得極限隱蔽值6.2km的Z-23單野不好玩的地方,
讓我更沒有升上極限隱蔽值6.4kmZ-52的打算。
而極限隱蔽值5.9的Z-46至少能確保與班森、佛萊徹、基靈等互亮,
互亮且對手不是拖刀角度的話代表兩者距離會繼續拉近,直到進入水聽範圍,
這時準備減速(1/4速)、開水聽洗人,
如果騙到對方也減速拉煙就超賺,對面掉頭走人則至少有1或2輪給AP打側面的機會。
(不過能否成功還是很大部分看兩邊巡洋隊友)
如果RPF活到新技能上線(0.6.0),我覺得這是個能讓Z-46掌握更多優勢的技能,
優先掌握對線驅逐的方位,提前轉好能讓3門炮輸出的角度...
到時候應該在Z-46會點這招。
一點關於德驅主炮的推測跟心得,
有不符設定或我沒注意的地方也歡迎討論。
(三)補充 (17.01.08)
這幾天又多打了幾場,加上flamu放了部關於Z-52的影片,對上面部分做一些補充。
https://www.youtube.com/watch?v=e5meClCLjRM
(flamu
1.AP出高傷很吃目標艦種
flamu提到基靈等肚子多塊裝甲的dd能被AP出高傷,
但如果以佛萊徹等較苗條的dd為目標,則AP傷害不穩定。
這與前面的猜測相同,我用AP抽大側面陽炎傷害也是在9xx~2.8k這範圍,
沒有4k、5k高傷。
不過影片中Z-52抽塔什甘有出4k高傷,故除了側面裝甲外,
船體寬窄(胖瘦)可能也會影響過穿與否,打蘇驅也能試試AP。
2.AP傷害不穩定
目標擺角能迅速降低AP可造成的傷害;
且不用期待128連裝的AP能打出巡洋核心區,就這點而言連美驅AP都比不上。
3.flamu在德驅也走雷擊強化
他試了蘇驅的3個4技,但德驅沒有蘇驅的機動可保命;
他也試了防空強化,德驅防空帳面數字雖好,
但少了AA-CI就連打水戰也很掙扎,
最後還是回到雷擊強化(第三格加值品選降魚雷cd,17點時選2技降魚雷cd),
用進水跟點火疊dot。
4.flamu的總評價:為水聽犧牲太多,獲得太少,完全不推薦
炮、雷、機動、隱蔽都做不到最好,還很脆弱(吃大船AP半傷),
flamu與他夥伴的形容是"必須仰賴開砲的島風或必須仰賴雷擊的哈巴狗"這種感覺...
沒有水聽&煙霧的組合就會打得很掙扎,
而水聽&煙霧組合可造成的威脅性在人們認識到之後會降低,
他的總體評價是德驅少了些獨特性,沒有與同行相提並論的競爭力,不推薦這線。
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※ 編輯: Uhlan (140.112.230.226), 01/08/2017 10:01:01