[心得] 9.17 新 瑞典 10階 驅逐車 Strv 103B

看板Wargaming作者 (30431-10年以來始終如一)時間7年前 (2016/12/09 03:47), 7年前編輯推噓7(703)
留言10則, 7人參與, 最新討論串1/1
在這之前,請先熟悉瑞典目前特有的一般模式架炮模式 (架炮模式原譯為攻城模式,為更快理解用處,介紹改為架炮模式) 預設快捷鍵為 X 建議延伸閱讀: 8階 驅逐車 UDES 03 https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1480397689.A.C11.html 10階 驅逐車 Strv 103B (圖中數據是以無人員加成下展示,實際數據將會以自身人員加成、技能與裝備加成而異) http://i.imgur.com/RxNPELQ.jpg
http://i.imgur.com/a10smNE.jpg
火力: 主炮為105炮,這台車令人畏懼的是擁有超高的穿深308,僅次於183/FV4005 金彈穿深則為350,僅次於T110E3/E4的375 甚至銀彈與金彈全為APCR不但擊穿效率高,炮彈飛速也極快!填彈也只要7秒! 雖然瞄準速度在帳面上不好看 但進入了架炮模式時擴圈極小,加上旋轉時擴圈影響也小,實際上根本不用花時間縮圈 甚至準度也超高,超過400M都能保持高準度,最適合當狙擊手。 但是爆發效率是全10階驅逐車類裡最爛的,單發傷害只有390,很常發生低於均傷 因為這台車不能輕易衝到前線,只能從後遠方提供支援 最常發生的狀況不是收不到人頭,就是整場下來傷害效率沒有以往驅逐車的高。 俯角: 必須注意!一般模式下沒有任何俯角、沒有任何射界,除非在平地上有辦法打的到敵人 否則很多方面上是必須強制切換架炮模式,架炮模式後才會有俯角-11,在圖中可以看到 主炮是屬於完全固定的,只能完全依靠車身旋轉。 這台車的切換架炮模式需要2秒換回一般模式需要1.3秒 裝甲: http://i.imgur.com/KHRJeiE.jpg
http://i.imgur.com/DWW2Okv.jpg
http://i.imgur.com/Zpo6s4M.jpg
http://i.imgur.com/lCk7NBN.jpg
這方面真的要講很多廢話(X),裝甲值參考僅限於測/後面是實際數值 前裝甲,在圖中看到有防爆柵欄,不要小看這防爆柵欄,它可以擋下眾多車種的HEAT金彈 即使有330穿深的HEAT也是無法給予傷害,HE彈更是難以造成致命傷(減傷至1/3~1/4) 但是由於血量只有1800,還是要躲開183/FV4005的HESH大炮,就算有減傷不死也半殘         (上次更新前為1700,可能會再更動) 我們一般習慣上都會瞄準底盤給予傷害,但是這台車在底盤多了一塊裝甲, 導致跟T26E4有類似的狀況:怎麼打都不會穿! 所以前身只剩下頭包(左邊的車長塔)是絕對弱點 (兩跳彈圖為E100的AP彈) 當然如果要確實給予這台車致命傷,還是直接從側面下手最快。 機動: 一般模式下,推重比達到18搭配時速50/-45之下,走位方面可以參照M18搶先一步架炮 點就定位,甚至遭遇危險時可以"直接"倒退快速脫離。 在架炮模式下:時速直接鎖成10/-10 慶幸的是旋轉速度並沒有像8階來的慢,跟三突差不多,喜歡三凸B/G的人這台值得一試 隱蔽: http://i.imgur.com/csIABKI.jpg
上段會提到M18也是有一定原因的,103B的隱蔽也是目前全驅逐車類最高的 雖說移動隱蔽無法跟輕坦類的ELC相比,但是103B時常需要使用架炮模式 加上瑞典特有的架炮模式下旋轉仍算是"不動隱蔽",在定點黑槍方面可以模仿M18 所以在不動隱蔽值下比M18還高,甚至勝過ELC! 視野: 瑞典驅逐車類當然還有一貫致命缺點:超級瞎子!眼睛業障重!只有360M 如果殘局需要自開自打,V鏡是必備的,否則很常發生怎麼死的都不知道。 測試影片: (切換架炮時有加入越南大戰機槍的音效,換回一般則無) https://www.youtube.com/watch?v=-5fgz2Y6A-o
https://www.youtube.com/watch?v=urf8qEV0k4U
隱蔽:(這場我打得不好,不過在雙方交火之下可知,通常370M開炮也不會被抓到) https://www.youtube.com/watch?v=nHFq96qDlHU
後記: 關於瑞典重坦(8~10階)目前都不斷的再修改,以致我無法打出一個明確的心得 砍掉機動倒無所謂,但是炮控、填彈速度被砍得很嚴重,儘管裝填最近有上修一點點 但炮控神爛還是致命傷,加上50 120、50B都被上修俯角,雖然不能賣頭 但是彈匣車有時很需要靠機動在長裝填之下暫時脫離戰場,這點瑞典重坦卻做不到 不知道是否還會再更動,至少目前瑞典重坦是無法撼動AMX 50B和T57 HT的地位就是了 報告完畢 --

05/23 13:28,
壓力山大是什麼鬼
05/23 13:28

05/23 13:29,
ASUS在風扇口周圍佈滿了LED燈條 戳到笑點
05/23 13:29

05/23 13:29,
戳中我小穴XDD
05/23 13:29

05/23 13:29,
我是說 笑穴
05/23 13:29
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.206.3.46 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1481226431.A.0FB.html ※ 編輯: s30431 (180.206.3.46), 12/09/2016 03:50:13

12/09 05:51, , 1F
銀彈平均最高是183那兩台,金彈平均最高是獵百喔
12/09 05:51, 1F

12/09 05:55, , 2F
我指的是穿深喔
12/09 05:55, 2F
183我一直都記惦記著HESH都忘了AP...XD",獵百的金彈喔....因為是HEAT我就不列入了 ※ 編輯: s30431 (180.206.3.46), 12/09/2016 06:35:58

12/09 08:43, , 3F
感覺出了瑞典線就很難去平衡了...
12/09 08:43, 3F

12/09 08:49, , 4F
大大能幫忙測試MT嗎?
12/09 08:49, 4F
我原本就想從低階(5~7階)往上測了,但是測服玩家有8.7成都在開10階車 5~7階很難開到場或沒滿場,所以我盡量。

12/09 09:53, , 5F
原po是好人!
12/09 09:53, 5F
※ 編輯: s30431 (111.246.221.47), 12/09/2016 11:08:56

12/09 11:48, , 6F
122mm打到砲管上方的車體裝甲是爽穿喔
12/09 11:48, 6F

12/09 15:54, , 7F
那個遊戲中車輛比較的介面是9.17新增的嗎?
12/09 15:54, 7F

12/09 17:16, , 8F
9.16就有了
12/09 17:16, 8F

12/09 18:15, , 9F
玩過5階跟7階中坦,5階俯角很讚,7階高傷砲打起來有
12/09 18:15, 9F

12/09 18:16, , 10F
中坦版122的感覺,6階砲塔太鳥不想試。
12/09 18:16, 10F
文章代碼(AID): #1OIRY_3x (Wargaming)