[WoTb] 定位奧妙的MT-25

看板Wargaming作者 (傻瓜鬥士)時間7年前 (2016/09/15 16:53), 7年前編輯推噓8(8020)
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3.1版終於出了這條蘇聯輕坦線 衝著對輕坦的愛,昨天花了一天時間把配件全部點出來 等到點出最頂的V16引擎馬上就感受到起步加速的優勢爽感 但是整體玩起來,覺得他需要相當的技巧才能發揮 首先是在裝甲的部分,雖然輕坦都是薄皮 但是MT-25玩起來非常容易著火 不管是正面、側面,各種角度中彈都會上演打火機 可以的話我不喜歡演變成輕坦群狗戰的戲碼 (但最近輕坦氾濫場場發生,有點想先不練車,開雪曼105mm出來報復世界) 再來是重量對上同階的德國噸位驚人的輕坦VK28.01 狗戰中要特別注意VK28.01衝撞換血的手段 同樣都是高速輕坦,MT-25必須要靠起步加速的優勢和對手糾纏 但是這台車開起來履帶轉向的迴轉半徑卻沒有跟上引擎性能 狗戰會覺得迴轉半徑太大 或是在城市線高速繞行時常常a到牆角 希望等到乘組員熟練度100之後可以明顯改善 最後是砲的選擇 我覺得不同砲會被地圖跟陣容分房影響該場打醬油的機率 57砲 雖然輸出靈活但是我覺得在六階場稍嫌無力 對上七階高血量重坦必須專挑弱點協助隊友輸出 76跑 深穿比57高,遠距牽制重坦也不是問題 輕坦互狗用起來一般般,勝負往往取決你是否被打著起火 彈夾砲 一輪四次8發相當暴力,可以一輪之內將對方輕坦打到半殘 低深穿高輸出,對上輕坦特別有優勢 雖然近距離就算打輕中坦側面也有機率彈砲 必須在狗戰中把握接近90度時灌下去 但是分房到沒輕坦的場子很尷尬 尤其是對上七階重坦,除了有機會繞背外根本不知該從何下手 精準度不高的彈夾砲對於狙擊移動中的重坦弱點難度也高 用起來的感覺就是反輕坦任務專屬 除了偵查、反偵察外 如果團隊有其他高速戰車,也可以發展成狼群戰術 但我目前還沒抓到MT-25定位的精髓 以閃擊戰來說這台似乎不容易左右戰局成敗 勝負感覺上更吃7v7分房的平衡性 想請教板上大大們 這台車要玩的好,不知道應該要怎麼善用他的特性呢? 最近電腦版WN10玩家加入 玩家狙擊普遍有變準的趨勢 手機版MadMax遶境偵查流 輕坦七進七出的好日子似乎結束了...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.184.54 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1473929619.A.F81.html ※ 編輯: foolfighter (36.224.184.54), 09/15/2016 17:00:19 ※ 編輯: foolfighter (36.224.184.54), 09/15/2016 17:11:43

09/15 17:27, , 1F
PC版這輛很好玩,如果elc是蟑螂,MT-25就是蒼蠅。騷
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擾作戰很強,57神針戳戳戳煩死人。wn8很好拉,但也
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太花心力,雖然好玩但還是賣了。
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沒有T-50-2就不玩了
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※ 編輯: foolfighter (36.224.184.54), 09/15/2016 18:14:05

09/15 18:27, , 5F
MT-25這台PC版應該沒人會指望那個水槍吧,12t還比較
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能輸出,MT-25還是偵查為主吧
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可是MT2秒無彈匣彈匣砲比12T的6發彈匣猛欸 履帶也是
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兩秒無彈匣彈匣砲指的是57神針嗎?
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這車的57神針,只要肯上金就可用彈夾車打法。去戳T8
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車,前2發人家還不當一回事,大概第3發人家就會覺得
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這dpm不對勁要打你,這時你就可以用這車強大的加速
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越過稜線逃走了 根本神煩 XD
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但會虧很大就是了,有包p一場還是會賠破萬,但猥瑣
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爽度很夠
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09/15 22:30, , 15F
突然意識到PC版好像沒有76砲的樣了
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*樣子
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原本是最神LT陸上UFO T-50-2
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後來被換成堪用的MT-25 ...... 不過動偵還是很優秀
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MT-25就次舊輕坦時代的眼淚 沒T-50-2鬼神般的機動
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又沒新輕坦時代的高火力 本身不算糟只是現在版本的
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風向來講有點尷尬
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09/16 00:11, , 22F
這台車不是很好開,已賣
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其實我覺得物理引擎改前的MT-25比較好用
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因為不會像現在滑成這樣-_-|||
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PC 版最噁心就T49啊,我遇過紫人高玩,單場八殺然後
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破八千傷害的,正常有點腦的都不會想跟紫藍人的T49
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對抽(我指開輕坦的,因為這種通常都要二或三打一才
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有可能佔得到上風,一打一頂多最好是拖他一起死)
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文章代碼(AID): #1Nsc6J-1 (Wargaming)