[WoWs] 關於美CV T8列星頓

看板Wargaming作者 (諫山黄泉)時間10年前 (2015/08/23 17:25), 10年前編輯推噓22(22029)
留言51則, 17人參與, 最新討論串1/1
先附個資料來源 http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ranking/index.html http://i.imgur.com/dit56p7.png
以下只列出CV的資料,標色的就是我想討論的主角列星頓 Tier 玩家數 勝率 均經驗 均輸出 均擊殺 均擊落 占點 防守 生存率 T4 38497 46.76 785 36640 0.85 6.15 0.28 2.23 55.95 T4 23036 42.06 660 22821 0.46 10.32 0.11 1.24 45.41 T5 18932 48.19 1067 48524 1.09 6.64 0.27 4.5 60.07 T5 9316 41.6 820 24655 0.46 14.33 0.11 2.76 50.11 T6 6896 47.73 1342 58091 1.24 5.46 0.29 6.27 64.94 T6 2668 42.56 1151 42220 0.78 11.47 0.48 4.82 63.91 T7 2780 46.24 1654 57221 1.1 15.91 0.36 6.85 70.17 T7 889 41.81 1299 47239 0.78 19.72 0.32 5.6 62.75 T8 878 44.02 1891 64721 1.17 15.71 0.32 7.49 68.24 T8 340 41.15 1465 48305 0.76 33.16 0.3 4.74 67.31 T9 333 46.27 2292 74973 1.36 28.34 0.36 8.57 73.73 T9 84 45.32 1850 79113 1.38 24.06 0.35 6.34 67.52 T10 123 46.86 2540 93701 1.5 24.16 0.45 9.46 68.13 T10 47 44.6 2503 99188 1.49 23.22 0.51 9.18 61.93 -- 0. 先前都聽到評論 "經歷遊騎兵的苦逼(不管制空跟輸出都被飛龍屌打),熬到列星頓就出頭天了" 不過看了勝率,好像完全不是這麼一回事阿阿(抱頭) 列星頓的勝率,不僅是美航全線最低,而且在所有T8裡面只贏愛宕跟鐵必制 -- 1. 看到這個數據,因為自己才剛從遊騎兵畢業,當然先鍵盤分析一下 因為自己遇過幾場列星頓在Hotspot被砲擊死第一 假設A: 列星頓水面開光距離高達17.5km,所以很容易死第一,導致勝率低落 驗證A: 列星頓生存率有67.31%,與翔鶴不相上下,也比遊騎兵高,所以假設A不成立。 -- 2. 因為數據打臉了自己的鍵盤分析,因此去Twitch上請教了兩線CV都爬到T10的實況主(Siki) 他提出了假設B 假設B: 列星頓的攻擊機生存性太差,難以輸出,因此對戰局影響小。 驗證B: 從遊騎兵到列星頓,攻擊機編隊沒改變,均傷只怒升1000,均擊殺往下掉 相對的,飛龍到翔鶴,一樣編隊沒改變,但均傷提高了7000,均擊殺也上升 加上敵人血量提高,美航輸出傷害的能力的確是變差了 試著從參數變化來解釋傷害變差的現象 觀察魚雷機的血量提升 獨立=>遊騎兵: 1200=>1530 遊騎兵=>列星頓: 1530=>1640 列星頓=>愛賽: 1640=>1960 龍驤=>飛龍: 1180=>1370 飛龍=>翔鶴: 1370=>1700 翔鶴=>大鳳: 1700=>1950 的確,在列星頓這階的魚雷機,血量提升超~級~少。 除此之外,自己實戰後發現還有艦載分配的問題: 遊騎兵(1+1+1甲板): 25艦戰+24艦攻+24艦爆 列星頓(2+1+1甲板): 36艦戰+18艦攻+18艦爆 艦載機重新分配的結果,艦攻跟艦爆各少了一隊的量 也許更容易發生攻擊機掉光的窘境? -- 結論: 雖然我不太想接受,但假設B似乎是正解列星頓其實並沒有起飛,是這樣嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.41.176 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1440321937.A.41F.html

08/23 17:29, , 1F
美航本來就是到Essex才起飛不是嗎XD
08/23 17:29, 1F
T7苦逼完 到T8繼續苦逼嗎(′‧ω‧‵)

08/23 17:57, , 2F
你看它均擊落成長之快就知道他沒那麼苦逼
08/23 17:57, 2F

08/23 17:58, , 3F
以列興頓來講1V1要斬掉她比斬翔鶴困難的多
08/23 17:58, 3F
可是打火雞除了讓對面CV很生氣以外,贏不了Game (′‧ω‧‵)

08/23 18:25, , 4F
美航7-8的飛機成長幅度太低 日航則是大大提升..
08/23 18:25, 4F
其實也只輸7~8這階而已,另外兩階成長都贏 原來飛龍的艦攻血這麼少,也許飛龍均傷/勝率都輸給RJ也是同樣原因

08/23 18:27, , 5F
連4.1測服的艦戰火力都比美航多超多 ︿( ̄︶ ̄)︿
08/23 18:27, 5F

08/23 18:28, , 6F
WG對美國是有多大仇恨啦 XDDDD
08/23 18:28, 6F

08/23 18:48, , 7F
主要還是在打火雞不會讓你贏的機制(  ̄ c ̄)y▂ξ
08/23 18:48, 7F

08/23 18:49, , 8F
翔鶴也是全部日CV勝率最低的 因為會遇到恐怖愛荷華
08/23 18:49, 8F

08/23 18:50, , 9F
T8主要容易撞上T10 會坑爹
08/23 18:50, 9F

08/23 18:54, , 10F
翔鶴比飛龍大提升的點是翔鶴艦爆飛的比飛龍艦戰快
08/23 18:54, 10F

08/23 18:56, , 11F
對到飛龍直接把艦爆拉到飛龍頭上引他艦戰就好
08/23 18:56, 11F

08/23 19:59, , 12F
美航光打火雞就夠日航頭痛了....
08/23 19:59, 12F

08/23 20:01, , 13F
而且列星頓根本不怎麼怕摔FT...
08/23 20:01, 13F

08/23 20:03, , 14F
日CV想進辦法拐了他FT滅掉 列星頓:下一隊 起飛
08/23 20:03, 14F

08/23 20:03, , 15F
上了高階場只要分到對面有八階以上的空母都是被追殺
08/23 20:03, 15F

08/23 20:10, , 16F
其實我覺得有一大堆FT的空母是很爛的一件事
08/23 20:10, 16F

08/23 20:11, , 17F
破壞對方(CV)遊戲體驗 又破壞自己的遊戲體驗(TB少)
08/23 20:11, 17F
柏格跟Ranger很坑大家都同意,所以勝率倒數不意外 沒想到列星頓還替這兩艘坑船墊底,讓我很驚訝

08/23 20:12, , 18F
4~6階的美航也是在空戰有優勢,不過同階的日航更OP
08/23 20:12, 18F

08/23 20:13, , 19F
所以4~6階的日航多少不用顧慮對面來打飛機
08/23 20:13, 19F

08/23 20:14, , 20F
上了七階以後船隻的防空都強化,航母差距縮小
08/23 20:14, 20F

08/23 20:14, , 21F
美航就真的比較有優勢了
08/23 20:14, 21F

08/23 20:15, , 22F
假設C:這是讓你繼續衝艾賽的動力 XD
08/23 20:15, 22F
Credit用完了,連艦載機都沒錢改XD 沒買P帳上T8可能無法像之前衝那麼兇了

08/23 20:19, , 23F
所以0.4.1就砍了低階日航一大刀啦...低階有制空編隊
08/23 20:19, 23F

08/23 20:20, , 24F
爽死CL/CA BB,幹死DD跟CV
08/23 20:20, 24F
※ 編輯: YomiIsayama (114.24.41.176), 08/23/2015 20:22:27

08/23 20:23, , 25F
讓我最不滿的是CV之接差一階飛機差距太大...
08/23 20:23, 25F

08/23 20:23, , 26F
我玩RJ遇到對面高階美CV根本直接等掛網 機隊出去
08/23 20:23, 26F

08/23 20:24, , 27F
一架平均存活一秒 打四秒把我整隊打光 飛得又快
08/23 20:24, 27F

08/23 20:26, , 28F
話說 史實上空射魚雷的必中投法在WOWS完全無用w
08/23 20:26, 28F

08/23 20:29, , 29F
等0.4.1吧,至少差兩階也不會出現一秒蒸發了
08/23 20:29, 29F

08/23 20:53, , 30F
制空權喪失不是飛機被打光,不然就是不敢飛啊
08/23 20:53, 30F

08/23 22:12, , 31F
美日上T8最大問題就是整天被T9T10霸凌
08/23 22:12, 31F

08/23 22:35, , 32F
10階飛機超快 我沒法一隊隊慢慢投彈 白龍7隊玩不來
08/23 22:35, 32F

08/23 23:11, , 33F
框在一起 兩三隊投啊
08/23 23:11, 33F

08/24 00:39, , 34F
以後十階一起框還會被戰機掃射 要練散飛機+戰機手控
08/24 00:39, 34F

08/24 00:39, , 35F
日航要崩潰了....
08/24 00:39, 35F

08/24 00:42, , 36F
波狀攻擊,但缺點容易被各各擊破
08/24 00:42, 36F

08/24 00:43, , 37F
我有朋友就是一隊一隊出去打人,集中機隊比較少
08/24 00:43, 37F

08/24 00:46, , 38F
他說波狀攻擊CD時間會比較短,不會發呆
08/24 00:46, 38F

08/24 00:49, , 39F
波狀問題應該是每一隻可以被鎖定打 遇到防空強的
08/24 00:49, 39F

08/24 00:49, , 40F
每隻都沒打到就快掉光了吧...
08/24 00:49, 40F

08/24 00:50, , 41F
低階他會波狀,高階就比較少了
08/24 00:50, 41F

08/24 01:06, , 42F
改版前我要多用艾賽賺錢....高階日航各種BUFF
08/24 01:06, 42F

08/24 01:09, , 43F
手速手速! XD
08/24 01:09, 43F

08/25 04:12, , 44F
高階日航的甲板還能再buff我也不知道是什麼巫術
08/25 04:12, 44F

08/25 04:13, , 45F
可能WG覺得他在NERF
08/25 04:13, 45F

08/25 04:14, , 46F
是覺得這版白龍還太溫良恭儉讓嗎
08/25 04:14, 46F

08/25 21:37, , 47F
還是回一下好了,實際操作列星敦,B是正解
08/25 21:37, 47F

08/25 21:41, , 48F
魚雷機只有一隊是致命傷,敵方很好針對或迴避
08/25 21:41, 48F

08/25 21:43, , 49F
211甲板上T9T10,制空頂多就平盤
08/25 21:43, 49F

08/25 21:44, , 50F
同時間對方卻能造成更大傷害
08/25 21:44, 50F

08/25 21:45, , 51F
等於說很難carry全場,勝負的因素會跑到隊友身上
08/25 21:45, 51F
文章代碼(AID): #1LsP6HGV (Wargaming)