[WoWs] 玩了兩天的菜鳥心得

看板Wargaming作者 (伽藍之黑)時間10年前 (2015/07/12 21:09), 編輯推噓17(17068)
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聽說這遊戲開始公測了 就丟下艦娘跑來玩了兩天 一句話 好難 (躺) 目前玩到第一台四階磯風出來 本來以為這遊戲打一場就算打醬油都有一萬多 出去有打到人大概都兩三萬 修船也就三四千應該可以慢慢存 然後磯風打一場靠夭居然要6000 照這倍率成長下去6階船出門沒殺到人不就會虧錢 一開始一直衝出去然後被打死 想想這樣不行就去找了艦隊指揮官系列 把14集一口氣全看完後好吧這遊戲不能太單機 所以我理解的沒錯的話 驅逐就是負責躲著陰人的 巡洋只是輔助驅逐或戰艦 戰艦空母才是主力雖然跑超慢的是嗎 這兩天中玩得最好的幾場幾乎都是玩驅逐 其中一場就是一直對著通道丟魚雷然後莫名其妙就炸死四個 不過目前統計勝率還是不到四成 簡直雷爆了 常發生魚雷丟出去之後轉不過來一頭撞上山的悲劇 魚雷要丟之前真的要先確定丟完還能跑 也開出了傳說中的聖路易 第一次開出來就嚇到了你是海膽嗎 不過那一大堆炮的轉角幾乎都不太大 要半邊的炮都能開火幾乎是整個側面都要對著對面 這根本就找死 而且機動性實在有點差 結果還是比較喜歡玩可以丟魚雷的船 目前最大的幾個問題 第一個他X的船位居然才6個 日美的四種船都留最高的一階也要8個真是不花錢沒人權 這樣的話我到底該放棄戰艦還是空母還是課金阿 第二個幾乎每場我死很快我記得生存率好像才5% 就算邊扭邊打最後常常還是噴掉 其實要怎麼扭我也搞不太清楚 要不是扭著扭著就越來越靠近對面然後就被爆殺 不然就是扭到變成得繞一大圈然後炮轉不過來 第三個日本驅逐的炮到底怎麼用 我幾乎沒用日驅的炮打過人 不知道是驅逐衝太快還是炮轉太慢 準心從來沒成功對準目標過 美國驅逐炮的射程比較長轉速也快又比較多隻感覺就還好 第四個炮要打準還有什麼技巧 我知道越快的敵人要抓越前面 遠離的敵人要瞄更遠接近的敵人要瞄更近 可是還是打不太到人 而且我感覺我常常被打爆引擎 這是有技巧的嗎還是只是我比較雖? 這遊戲雖然有很多說明 不過還是有很多東西沒說明 不親切的程度之高跟艦娘....好吧艦娘其實更不親切www 不知道算不算題外 歷經數年重新碰這種需要穩定連線的遊戲後 再次體認到我家的網路其實還滿不安定的 雖然聽說已經換光世代了 但是遊戲的ping還是會不時飄到100以上 不知道換一台分享器有沒有用.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.99.106 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1436706592.A.2AC.html

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DD是血汗勞工 搶點 偵查 突襲 放煙掩護全都算你的
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要打得準的話 艦砲發射前按alt
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會有測距跟飛行時間 配合雙方航向航速去推位置
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魚雷有用x選擇目標 他會有航向預測線提供參考
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通常是照著丟就會中 左右偏向一點更機車
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彈種使用時機跟瞄準位置看影片 官校系列解說很詳細
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另外還要背自己的射程 以及自己被發現的距離
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來判斷自己是不是安全 要不要開火
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日驅別管炮了,好大好粗的魚雷你知道嗎
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偵查其實是空母的工作
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好啦認真講,開火後你會有10秒左右被開光
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日驅就是要在偵查範圍外用的魚雷扔人
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就別開砲了,那個炮頂多打打驅逐讓他壞東西
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沒航母的時候 偵查應該算DD的吧 放煙觀測給隊友知道
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日驅越高階就砲就越..
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日DD的砲跟防空(P)基本上都不用啦 魚雷yolo魂
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不開砲不對空 其實很難被發現
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另外魚雷不開光
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行母不夠啊,DD反正都在前線,就幫忙偵查了
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啊對,扔魚雷不會被開光,所以爽爽扔
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日DD會開砲基本上只有一個時機 "遇到敵方DD"
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你不快點把他做掉他就一直亮你 後面整排子彈就來了
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這時候就是砲雷全部撒下去 快點收頭才會安全
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要不然就是乖乖繳噴煙還有加速出來迴轉逃跑
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日驅的炮只是裝飾品
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抓到CV的時候也請開砲
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都已經確定被發現了 DD還不開砲真的超智障
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獵殺CV也是要開砲 讓他燒甲板啊 都被看到了是怕啥
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反正我都開美驅 你日驅不砲擊我反而可以多獵殺
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日DD常常是砲轉不過去啦...
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都追CV了砲還轉不過去這應該是自己手殘 =_=
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我是說DD打DD...
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打CV那個是我忘記還有這場合可以用
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不過反正衝去投雷直接秒也差不多啦 點火只是保險
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日DD炮要預測敵方可能出現位置,先轉好炮固定
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算是聊勝於無,開始轉向迴避後炮也跟不上
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通常要嘛不開砲 要嘛轉角遇到愛
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真的撞上對方DD我寧願放棄砲擊開始投雷跟迴避
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所以遇到美驅還是扔扔魚雷就快閃吧
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當然如果是遠方隊友遇到DD 我會很樂意開砲啦
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反正要死也是先死他
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CB我kuma都要作嚮導艦了wwwwww
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遇到其他艦種不開砲無所謂,但是遇到CV一定要開炮
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讓CV甲板保持燃燒狀態
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我是指日DD
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我開峯風 除非一開始就被看到 要不然會壓到6km
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才丟魚雷開砲啦
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一開始就被看到的話就先迴避艦攻 再抽空開砲
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反正就是其他事情優先 有空有想到才開一下砲
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燒也燒不死航母 收頭還是靠魚雷
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燒起來只是保證一小段時間他絕對拿你沒辦法而已
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要燒死航母那是CA/CL做得事情吧
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再說投射的彈藥量跟裝填時間差異蠻大的
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我不會太相信那四發打下去多能燒
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聖路易 就是要右側打完Q到左側再打再繞回右側反覆XD
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DD 燒CV最大的意義不是燒死,而是讓飛機無法起降
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飛機無法起降就等於暫時廢了航母的作用
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反正他覺得不會燒 我滿希望碰到敵人都這樣的
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沒被發現之前只丟魚雷無妨,都確定被看到了還不開砲?
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砲很重要的 尤其現在美dd稀有 日dd互打
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燒bb cv騙維修也很好
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我有說啊 確定被看到了 不管是6km內還是怎樣
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我就會開了
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只是優先順位不是第一 重心還是會放在其他事情上
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你要燒要燒兩次 第一次有損管
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不覺得先做好機動迴避跟投雷 比較有效益嗎
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有空我也不是說不開砲啊
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不打算接戰的話,不開砲也行,硬開只是讓航線變得好猜
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但是期待那個4發6s還要抽機率 我覺得是太過信了
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只是加減打打 盡力而為而已
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CA/CL就真的是洗HE到死就好了
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!? 魚雷不會被開光嗎
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不會
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美DD就那個魚雷太短程,短到讓你忘記的存在,唯一的
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用途,拿來陰貼太近的敵人,用那個魚雷陰過白痴的BB
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XD
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玩聖路易其實就BB打發,不要近海灣處,因為太窄容易
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被DD的魚雷陰,然後美巡的炮是投石機,要瞄水線以上
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的位置才好中
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日DD的炮是拿來打遇到敵DD很近的距離,太遠的就算了
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,日DD的炮回轉速度不快,魚雷還是主要攻擊手段,遇
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到美DD就是趕快投雷之後拉開距離,避免被對手的炮打
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Ping 100 很好啊,我都250左右。不過比起 WOT,這遊
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戲ping 影響稍小
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文章代碼(AID): #1LecSWAi (Wargaming)