[心得] 9.8後翻新的地圖:Karelia
Karelia,對我來說可以說是又愛又恨的地圖
9.7前:http://i.imgur.com/TTH0QgG.jpg
雖說該怎麼做已經有固定的心得,但就是太固定,動線毫無變化
剩下的只是在比誰比較好運快速把對方打爆
在一般模式當中,右下是固定熱門戰區,哪邊佔領此區,勝利就拿到了一半
直到........
9.8後:http://i.imgur.com/Fqnpj5h.jpg
RP:
http://wotreplays.com/site/1914684?secret=723f7d933016e5b2e09d611746db4902
因為這場是利用隊伍練習且時間漫長,就不另外使用錄影了,速度自行斟酌
(以下跟一般模式有關使用綠字,跟攻防戰有關使用淺藍字,通用則不上色)
http://i.imgur.com/zFDjpyh.jpg
甚至分成兩邊的坡道,讓欲佔領G7的中、輕坦不需再擔心被直線埋伏的敵軍集火
但依舊無法避免雙方欲佔領G7的中、輕坦短兵相接,這點必須要注意
另外,這條坡道不是給攻方方便,常當守方的輕坦大多都會先衝到F6反制攻方輕坦且伏擊
不但攻方砲車需要注意,而且需要一台非砲車的坦克為砲車做防衛,等攻勢穩定後
方可利用坡道做直線突擊
http://i.imgur.com/2bIHKdv.jpg
這條直線通道已經大幅減少了樹叢且抽掉了附近池塘,以改善越野能力
http://i.imgur.com/4ID7RoT.jpg
該地圖的左上變化最大,先是讓空曠處的空間變得更大
http://i.imgur.com/Pz3ou4V.jpg
這邊先提一點,只要待在D3 / C4 本身視野有360M以上且有裝備V鏡
都可以抓到G7附近的坦克,甚至山路不再像以往崎嶇,變得更容易瞄準到敵人
攻方砲車除非已在掩蔽物就位,否則不要上山路
http://i.imgur.com/ZHdy0aR.jpg
重點來了!在9.7之前B1~A2這一區塊原本是座高山
9.8之後就發生了走山....呃不對是把高山移除掉
http://i.imgur.com/ilLRMAa.jpg
右下不再是熱門戰區,現在還多出一塊左上交戰區
相較於不同的是右下交戰區砲車在某些位置因為被山頭擋住無法作火力支援
在左上交戰區因為山頭較低,讓雙方砲車都有發揮的空間
這塊空間的開放對守方大大的加分,不但守方砲車可以躲在這一區塊
甚至可以讓伏擊車退至C1、A3埋伏,還可以防止攻方從E2、B5突擊
http://i.imgur.com/dRTwLw5.jpg
我來假設左上交戰區在雙方的任何一方備攻破之虞可能的動線
在H1 / A9的伏擊車就必須要掩護D1 / A4的車輛以便撤退
不過攻勢強的一方決不可能單單直線推進,這時候就顯出了F2 / B6低窪處的重要性
不但可以趁勢夾擊D1 / A4的撤軍,而且可以壓制H1 / A9的砲線
http://i.imgur.com/QzH8En6.jpg
最後這一處的大石頭原本都是賣頭車最有利的位置,不過小修正後恐怕不能再利用賣頭了
亮頭同時前輪已經見光死了。
以上的變化大體上對守方變的大大有利,前提是守方必須要敢擴大守陣
重坦不再唯一選擇右下交戰區,多了左上交戰區,動線也變得分散,動線分配也是一大考驗
以上是小弟的淺見,僅供參考,報告完畢
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