Re: [情報] WOT製作人專訪 - 電競數位雜誌4GAMERS 2015五月號出刊

看板Wargaming作者 (JJ)時間9年前 (2015/05/06 11:19), 9年前編輯推噓6(603)
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【JJ專欄】專訪WG亞洲產品經理 (上) 本期的【JJ專欄】很榮幸地有機會訪問到亞洲品牌經理Max 有這樣難得的機會我當然準備了一大堆問題問啦~ 本期的(上)集大多針對大家都很關心的改版資訊 下個月還有(下)集詢問很多與電競相關的Q&A囉。 趕快來看看Max透露些什麼小秘密吧! Max Chuvalov 亞洲產品經理(Product Manager, Asia) 專責研究《戰車世界》亞洲玩家的喜好,以協助研發人員規劃適合 亞洲以及全球市場的走向。學生時代曾是電競選手,因其優異的表 現而被網羅至 Wargaming 工作,曾歷任內容編輯、亞洲地區行銷與 公關等職務,對亞洲市場頗具心得。曾多次來台參與台北電玩展,對 台灣車長表現出的無比熱情表現留下非常深刻的印象。 Q1. Wargaming.NET 有一句標語"WE DELIVER LEGENDARY ONLINE GAMES. GLOBALLY. WITH PASSION."在您心中達到最理想的傳奇般的《戰車世界》 是怎麼樣的程度呢? Ans. 說到《戰車世界》最傳奇而經典的部分…很簡單。我們都知道線上遊戲市 場幾乎被不斷複製的奇幻遊戲給塞爆了,但《戰車世界》以獨一無二的風 格走出自己的路。我們知道遊戲產業都認為這樣的風格與舉措其實是一步 相當大膽的險棋,但我們已經成功向玩家與整個產業證明並非只有精靈與 獸人才適合全世界數以千萬計的線上遊戲玩家。(一定要這麼戰嗎?XDDDD) Q2. 在努力讓《戰車世界》往最傳奇且經典的遊戲的路上,勢必有很多要做的事 情,那麼在這些事情中哪些會是您們最優先考量的呢? Ans. 這問題真不錯!的確 Wargaming 在全世界有許多的辦公室,這些辦公室(或者研發工作室)彼此以熱情相連, 為帶給玩家最傳奇而經典的遊戲而努力著。對我個人來說,最棒事情就是看著 這些遊戲如何在我們手中改變,而且持續進化、越來越好。打個小岔,前年在 台北電玩展曾經兩位熱情的台灣玩家遞給我們一份完整紮實的「台灣戰車線」 開發企劃書,這個驚喜讓我(還有所有《戰車世界》的研發團隊)感動許久, 我們都很開心在遙遠的南方有一群玩家如此熱愛著我們的遊戲。就像這個例子 ,我們其實非常喜歡傾聽玩家的建議,並且依據玩家的建議增加新內容、升級 遊戲引擎與物理特性、繪圖細節、新的遊戲模式,甚至推向電競舞台,試著讓 遊戲維持在傳奇而經典的水準。所以,對我個人來說最首要的部分就是確保 《戰車世界》將依照我們全球社群的喜好與需求,以不間斷的節奏持續研發與 改進。 Q3. 在最新的改版訊息中,我們看到了nerf了TD視野以及金彈穿深。可以告訴我們 這麼做的目的是什麼?是否因為什麼數據造成這樣的平衡性決定,或是希望玩 家多作前線的近距離拼搏嗎? Ans. 首先我得強調一下,這絕對不是 WG 片面依照喜好所下的決定,這是基於遊戲 平衡與大量的遊戲數據分析出來的結果。跟大家想像中很不一樣,我們每天打 電動的時間不多,倒是花了非常多的時間在分析難以數計的數據與資料。單以 驅逐戰車的視野來看,這次的削弱基本上是針對中低階的驅逐戰車,因為它們 的視野幾乎等同於 IX 至 X 階的驅逐戰車。整理來說,這個修改能夠有效鼓勵 選擇驅逐戰車的車長們更專注於團隊合作,因為新的驅逐戰車將轉變成依賴團 隊的車種,並且需要輕型與中型戰車的偵查才能夠發揮最完整而全面的實力。 Q4. 新的移動機制測試的狀況如何?有預期的時間表了嗎? (等不及想看新移動機制實裝後的RNG了) Ans. 我們目前正在努力中,想要知道更多研發計畫與時程的細節敬請密切注意官網消 息。如果你(妳)是資深車長應該會意識到這個移動機制將對遊戲體驗有極其重 大的影響,所以我們對這個元素格外慎重並且為此規劃了一系列的測試以確保一 切完美無虞。 註:如果您不知道什麼是新的移動機制,請參考官網訊息http://goo.gl/kJa5xJ Q5. 最近科技樹任務獎勵都是限時金幣車及車庫,是否未來禮品店可能會推出限時商品? Ans. 很有趣的觀察!其實我們正在徹底研究車長與社群對這套模式的反應,甚至在某些 特定的區域我們已經開始進行限時商品的銷售測試了。我想如果車長以及社群們都 喜歡這樣的銷售模式,很快的我們就會推廣給全世界的車長了! 別忘了下個月還有(下)集的訪談內容喔! 圖文版+英文原文版 請到http://www.4gamers.com.tw/news/post/20944 《戰車世界》新手邀請碼: WOTDEFEND 請在建立帳號時,一併輸入此代碼 內含:TETRARCH加值戰車、3天加值帳號、500金幣 ※ 引述《suegi (數隻數隻)》之銘言: : 4Gamers獨立出版的電競數位雜誌「4GAMERS」2015五月號出刊了! : 錯過前幾期的人可以這邊看:http://bit.ly/4G_magazine : 本期適逢WGL剛結束,不僅JJ專欄訪問了Wargaming亞洲產品經理 : 還增加了華沙特派員小墨的特稿 : 關注WGL的車長別錯過了~ : 【4GAMERS 2015五月號】 : http://www.4gamers.com.tw/news/post/20944 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.157.31 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1430882352.A.376.html ※ 編輯: julyjungle (60.251.157.31), 05/06/2015 11:19:28 ※ 編輯: julyjungle (60.251.157.31), 05/06/2015 11:20:08 ※ 編輯: julyjungle (60.251.157.31), 05/06/2015 11:20:42

05/06 11:43, , 1F
我覺得人家辛苦辦雜誌,還是連結過去讀比較好吧!
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05/06 11:52, , 2F
請他開賣59啦!媽的 一堆越南紅通通59均傷400的
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05/06 11:53, , 3F
我看了都難過
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原po就是專欄作者本人 這樣應該還好吧
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05/06 13:58, , 5F
沒錯!連過去比較好,阿不過我就是怕沒人要看XD
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05/06 13:59, , 6F
圖文版好看多了 謝謝一樓喔 ^.<
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05/06 14:00, , 7F
竟然是原作者,這樣子不推不行了
05/06 14:00, 7F

05/06 14:57, , 8F
推作者!!
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05/06 15:46, , 9F
精靈與獸人 >///<
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文章代碼(AID): #1LIOWmDs (Wargaming)