Fw: [新聞] WOWS跟艦娘合作可能?聽執行長怎麼說

看板Wargaming作者 (阿帕契記憶)時間9年前 (2015/04/27 18:15), 編輯推噓8(806)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1LFWl7MX ] 作者: eapcy (阿帕契記憶) 看板: C_Chat 標題: [新聞] WOWS跟艦娘合作可能?聽執行長怎麼說 時間: Mon Apr 27 18:13:24 2015 http://gnn.gamer.com.tw/6/114106.html 《戰艦世界》、《戰車世界》研發商 Wargaming 執行長 Victor Kislyi 針對許多玩家在 討論《戰艦世界》是否有跟《艦隊 Colletcion》合作的可能性,提出了他的看法,他表 示,他們永遠不會說不會,他不覺得這件事不可能發生,如果有一天《戰艦世界》遊戲很 紅,玩家反應不錯,只要時間到了、點也對了,跟艦娘合作也不是不可能,但此時此刻還 不能談這個問題,因為《戰艦世界》遊戲本身還沒上市。   Wargaming 代表性人物 Victor Kislyi 此次現身《戰車世界》WGL 2015 世界大賽, 接受巴哈姆特 GNN 等台灣媒體訪問,相較於去年在東京電玩展與歐洲電玩展 Gamescom, Victor Kislyi 明顯變瘦了些,據透露原來他現今每天都把握去時間去健身房訓練、飲食 方面也要求自己吃健康食品,多吃蔬果等,而他此次在世界大賽忙碌接受國際媒體輪番訪 問之餘,只要一有些空檔就把握時間專注觀看螢幕直播正在進行的《戰車世界》世界大賽 實況,顯見對其遊戲的熱愛與對電競的關心。以下為 Victor Kislyi 訪問摘要整理: 問:《戰車世界》如今在推出 PC 版、Xbox 360 版、手機平台版本與宣布將推出 XboxOne 版本後,下一步為何? 答:我們最近把重點放在電子競技上、加入了很多模式,已經推出的遊戲,我們會有不斷 更新,新地圖、新戰車都是很自然的,但除此之外,未來還有重大消息要宣布,但現在不 能透露,敬請玩家期待。 問:《戰艦世界》最近一次測試短暫先行釋出《蒼藍鋼鐵戰艦》海霧艦隊的特殊圖裝及有 趣的宇宙戰艦模式,這未來在《戰艦世界》正式上線後,是以官方模組提供玩家安裝,還 是考慮以活動方式呈現? 答:《戰艦世界》在亞洲是與日本知名動漫作品《蒼藍鋼鐵戰艦》合作,這部作品很成功 。我們遊戲強調是以擬真方向、忠於史實呈現,所以其實我們對動漫等合作都很小心,採 取按部就班、小心翼翼的態度,因為我們不只亞洲玩家的想法要注意,更要關注全球玩家 的反應,以確定哪些模式或方法是可行與有效的。  所以談到這些附加的模式,我們會很嚴肅來看待,我現在不能承諾一定會有什麼內容, 但如果這些內容在亞洲市場封測時反應不錯,我們會看玩家的反應來決定下一步怎麼做。 問:在《戰艦世界》封測時,出現了有些玩家是因為艦娘而對戰艦產生關注,甚至跑去玩 《戰艦世界》,那《戰艦世界》未來是否有機會和《艦隊 Colletcion》合作? 答:《戰艦世界》還在封測,我們優先任務是要先讓《戰艦世界》成功上市。   我們在東京有分公司,對於這個問題現在不能說是或否,我們永遠不會說不會,而我 不覺得這件事不可能發生。   如果有一天《戰艦世界》遊戲很紅,玩家反應不錯,只要時間到了、點也對了,跟艦 娘合作也不是不可能,此時此刻還不能談這個問題,因為《戰艦世界》遊戲本身還沒上市 。 問:現今市面上許多電腦端線上遊戲似乎受到手機遊戲的衝擊,Wargaming 旗下產品是否 有感受到此狀況?在未來 Wargaming 對於行動平台、電腦端、家用主機端的布局比例如 何? 答:如果有人想玩手機遊戲,可以玩《戰車世界:閃擊戰》。如果玩家想玩手機遊戲,遊 戲廠商不是去逃避,而是該提供給手機遊戲給他們。   當然,我們會做更多手機遊戲,雖然我承認我們進入手機遊戲市場有點遲了,其他遊 戲廠商在這塊領域發展很快,我們會做好的手機遊戲。因此,我們所專注的焦點,不是 Wargaming 要在每個平台推出遊戲的佔比有多少,而是我們推出的好遊戲比例有多高。 問:在陸海空戰爭遊戲都進行開發後,可以透露 Wargaming 未來有沒有新嘗試的遊戲研 發方向或者說下一步為何? 答:我們現在有《戰車世界》、《戰艦世界》、《戰機世界》與手機、Xbox 360 平台遊 戲,如同剛剛所提的,未來還有重大消息還沒公布。   那我們下一步會先做好《戰艦世界》的公測,《戰艦世界》是大事、我們要專心把它 做好。  相較於《戰車世界》來說,《戰機世界》並不是很成功,所以我們現在就是全力來準備 做好《戰艦世界》公測,然後讓它上市,看 Wargaming 是否可以再度繼《戰車世界》後 再度獲得巨大的成功。 問:您剛提到《戰機世界》不是很成功,那是否有計劃調整或是在亞洲推出? 答:《戰機世界》在歐美上市後人數表現不是很好,我們要了解到底發生什麼事。我們最 大的錯誤是太快公開公測的時程,結果團隊被逼著要上市,我們在沒有完全準備好前,不 該做這樣的宣布。  所以這次在《戰艦世界》推動方面,我們會先做好了、測試好了,再宣布相關時程計畫 。而目前 Wargaming 的重點就暫時都會放在《戰艦世界》上。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.77.226.30 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1430129607.A.5A1.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: eapcy (119.77.226.30), 04/27/2015 18:15:18

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WoWp wwwwww
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先BUFF一下日系DD好嗎 ˊ _>ˋ....
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日系DDT6~T8有點莫名(攤手
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我猜會變成nerf日系T6前DD...XD
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陽炎也沒好到哪去 雖然魚雷挺變態的但兩座四連裝還
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不夠彌補機體性能低落 而且美T9也有不錯用的魚雷了
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金剛我老婆~
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如果每一階的戰力能夠平滑點就好了
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美國巡洋的強度像在坐雲霄飛車
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日dd應該是不會在被nerf
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牽拖 wowp會爆炸是因為wt wg扯到ob時間也太好笑
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同時WT會爆炸也是因為WOWP(無誤) 沒競爭沒進步的最
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加範例
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