[翻譯] Sturer Emil from WOT wiki

看板Wargaming作者 (等一個人)時間9年前 (2015/04/16 21:04), 9年前編輯推噓21(22122)
留言45則, 22人參與, 最新討論串1/1
原文網址:http://wiki.wargaming.net/en/Tank:Sturer_Emil 埃米爾是德國七階驅逐戰車 由VK3001H為基礎的實驗型驅逐戰車,只有兩輛被生產。 於東線戰鬥,因為經常故障而被德軍暱稱為"倔強的埃米爾" 埃米爾在某種程度上綜合前兩輛TD─麵包機和犀牛的特性,但與這兩位前輩不同的地方在 於,他完全沒有穿深上的問題。然而,因為他那宛如茶几的引擎,造就著悲劇的頂速和加 速度,也成就了一具呆版的機械;同時他也繼承了玻璃的易碎和龐大的身型,使得他成為 了敵人眼裡的肥羊。 128砲擁有優秀的alpha和穿深,又裝在七階車上,可以對付九階目標,但只能裝15發彈藥 ,必須確定每一發都得確實對目標造成傷害才行。 埃米爾的下一階是Rhm.-Borsig Waffentrager 優點 128足夠報復社會 準度佳 視距廣 神俯角 128足夠報復社會,因為很重要所以要講兩次 缺點 易碎 肥大 深受自走砲和高爆彈喜愛的敞篷 茶几般的機動 射界窄、瞄準時間長、彈藥量少 表現 埃米爾是輛呆版的戰車,他易碎、緩慢且深受自走砲照顧。 然而,神俯角可以讓他在山脊等地方hull-down,再加上128的火力,最好的戰術是打完後 馬上退到山脊後方裝填的伸縮戰術;若沒有地形,就是靠著視距狙擊別人的傳統戰術。 因為他的玻璃體質,所以不適合打城市戰,若是真的進入城市地圖,最好是躲在重坦後面 幫忙火力輸出,並利用他們來擋子彈。 白板時期相當痛苦,105砲不能對敵人造成任何威脅,使得埃米爾暴露於傷害之中;當128 砲點出來之後,就是報復社會的開始,這時選個好點就是最重要的課題,試著與隊友一起 行動,以支援火力並可以幫助生存。 128砲只能裝15發,且瞄準時間要2.5秒,使得每一發都要確實命中。當遇上為數不多難以 擊穿的敵人時,別忽視了128砲的高爆彈630傷害的價值。 記住,一場裡能夠擊穿2到3發就是合格,4發以上就好棒棒。 建議裝備 快填、V鏡、偽裝網 研發順序 無,個人建議先上加強型懸吊,直接研發128砲 128砲得換頂懸吊才有辦法扛,但頂懸吊要8000經驗,沒必要浪費這些經驗值 要升上Rhm不用點懸吊也行,看個人要不要點,頂懸吊有+4迴旋速度 == 心得: 之前板上有吵這台車是不是坑車吵得還挺兇的,而且沒有結論 就我個人的看法而言,這台不算坑,只是很靠機運 一定要有第六感!! 七街車扛128砲真的相當夠力,就算進高階場也絕不吃虧 慎選防守點是玩這台車的首要課題,利用俯角只露出一點點的輪廓來黑槍 就算被開光了,若沒有高準度或是自走砲,只要接戰距離超過200公尺 基本上不必太擔心會被擊中 wiki說準度佳,但說實在的三不五時在歪,彈量又少 在縮圈時建議多點信仰,祈求不要歪砲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.224.207.167 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1429189446.A.0C3.html ※ 編輯: tttt299 (125.224.207.167), 04/16/2015 21:05:14

04/16 21:43, , 1F
推文會有周華健嘛!?
04/16 21:43, 1F

04/16 22:25, , 2F
這條線就這輛車最難玩,不過水深淺,容易M
04/16 22:25, 2F

04/16 22:26, , 3F
我愛米爾玩的比犀牛好(掩面)
04/16 22:26, 3F

04/16 22:28, , 4F
缺點少一個:爛隱蔽
04/16 22:28, 4F

04/16 22:50, , 5F
這台很強,神秘俯角+頂砲,跑位跟站位要特別注意
04/16 22:50, 5F

04/16 22:51, , 6F
準度我用來感覺還不錯,彈量我到畢業都沒有用完過
04/16 22:51, 6F

04/16 22:51, , 7F
畢竟速度慢又薄,加上裝填時間其實彈量算夠用
04/16 22:51, 7F

04/16 23:12, , 8F
這台坑到爆炸
04/16 23:12, 8F

04/16 23:37, , 9F
同樣是7階TD 英國挑戰者坑多了
04/16 23:37, 9F

04/17 00:07, , 10F
目前在犀牛 沒有自由經驗很怕一上7階直接雷爆人
04/17 00:07, 10F

04/17 00:20, , 11F
爬上艾米爾之後避免雷人直接全上金彈啊 XD
04/17 00:20, 11F

04/17 00:27, , 12F
我是覺得Emil比挑戰者要坑很多,挑戰者有機動
04/17 00:27, 12F

04/17 00:28, , 13F
還有能夠迴旋的砲塔,光機動力能夠應付的狀況就多了
04/17 00:28, 13F

04/17 00:39, , 14F
能用砲解決的問題都不是問題 挑戰者的機動只是假像
04/17 00:39, 14F

04/17 00:54, , 15F
全身上下只有砲及格的Churchill GC : Fuck You !
04/17 00:54, 15F

04/17 00:56, , 16F
能用機動解決的問題才是假象,炮不是絕對的
04/17 00:56, 16F

04/17 01:06, , 17F
樓上 你這句話怎麼覺得好像是雙重否定阿?
04/17 01:06, 17F

04/17 01:36, , 18F
我的意思是用靠走位解決的問題都是小問題而已
04/17 01:36, 18F

04/17 01:37, , 19F
沒有巨炮也沒有關係,只有巨炮很多問題無法解決
04/17 01:37, 19F

04/17 01:43, , 20F
105打沒20場就逼我把自由全梭哈開128了
04/17 01:43, 20F

04/17 03:15, , 21F
我所謂的機動是假象意思是挑戰者機動並不是很好
04/17 03:15, 21F

04/17 03:16, , 22F
只有帳面上能看 實際上加速和轉向都很差
04/17 03:16, 22F

04/17 03:17, , 23F
再加上一根神爛砲 打起來非常無力
04/17 03:17, 23F

04/17 03:17, , 24F
Churchill GC玩起來手感其實和愛米爾很像
04/17 03:17, 24F

04/17 03:18, , 25F
遊戲體驗雖差但傷害其實蠻高的
04/17 03:18, 25F

04/17 07:50, , 26F
打不完彈藥的可能得先想想自己都在做什麼
04/17 07:50, 26F

04/17 09:13, , 27F
這台真的不算坑,白板難熬是真的
04/17 09:13, 27F

04/17 09:58, , 28F
那個 連白板砲都打不好的 不要以為上了128就會改善
04/17 09:58, 28F

04/17 09:58, , 29F
要記得 白板砲你可以隨便打 128 最多15發 亂打試試
04/17 09:58, 29F

04/17 11:54, , 30F
老實說裝白板砲時我覺得這台車完全是垃圾
04/17 11:54, 30F

04/17 11:54, , 31F
開了128之後整個人生都亮了起來
04/17 11:54, 31F

04/17 13:52, , 32F
128 15發打完穿13發就基本上m牌
04/17 13:52, 32F

04/17 13:55, , 33F
打七千傷基本上當然M排了XD
04/17 13:55, 33F

04/17 14:19, , 34F
挑戰者是TD,車性上類似Hellcat
04/17 14:19, 34F

04/17 14:19, , 35F
他機動力可以長距離轉移位置,這樣就足夠了
04/17 14:19, 35F

04/17 14:20, , 36F
至於砲塔與車身轉向太慢,那就只是不能當MT而已
04/17 14:20, 36F

04/17 14:20, , 37F
反觀Emil連逃命的本錢都沒有
04/17 14:20, 37F

04/17 15:05, , 38F
基本只要打出3k 傷害就能m
04/17 15:05, 38F

04/17 15:17, , 39F
玩的時候覺得很坑..我討厭沒激動的車,不過點出rhm
04/17 15:17, 39F

04/17 15:17, , 40F
以後回頭看..發現開這車的勝率其實還不錯
04/17 15:17, 40F

04/17 15:17, , 41F
祇是打起來比較沒有四處奔馳的快感而已
04/17 15:17, 41F

04/17 16:32, , 42F
Churchill GC玩起來跟Sturer Emil很像!?完了
04/17 16:32, 42F

04/17 16:32, , 43F
噓自己,我邱GC玩很爛,有朝一日開Emil一定很慘QQ
04/17 16:32, 43F

04/18 03:59, , 44F
Churchill GC超級大爛車 真搞不懂當初為啥要研發他
04/18 03:59, 44F

04/18 04:47, , 45F
邱GC 是稀有車耶
04/18 04:47, 45F
文章代碼(AID): #1LBxD633 (Wargaming)