[戰況] 100MM以上的HE砲彈能否穿透掩體

看板Wargaming作者 (金探子)時間9年前 (2015/01/10 18:08), 9年前編輯推噓18(21347)
留言71則, 23人參與, 最新討論串1/1
還記得剛開始接觸WOT時 在低階場開著那些小傢伙 隔著牆挨砲彈時的驚愕 不經一事不長一智啊 隨著經驗場數漸增 摸索出有些掩體是不可靠的 而且躲在後面還會妨礙自己開砲 像是薄水泥牆 在牆後狙擊模式下瞄準會受到視線阻礙 不如在普通模式下自動鎖定敵車 直接開砲 讓砲彈貫穿牆體 現在回低階場看到對方隔著牆就不會反擊 總覺得很可愛 不過 這些都是在使用AP彈的情況下 長久的經驗 讓我也一直以為只有在使用AP彈時才能貫穿掩體 直到今天= = 遇上了一個星國的砲車高手 (他一個人TD掉3隻) 才上了一課:100MM以上口徑的HE是可以擊穿掩體的 (一直以為HE一碰到東西就引爆了) -- http://www.alex-box.net/wot/maps/withgrid_1100px/fjords.jpg
雙方戰到最後我方殘存100Y(在下)、SU5(高手)、PZ4H(餌)、T20(可領斯巴達的殘血) 敵方E25、Hummel、Hellcat、KV2、JGpz、雜魚+1 除貓車雜魚全員滿血 基地正被佔領中 我最近 但是看著E25正要去找4H麻煩時露出的嬌小軀體 還是先送他一發再回救 卡蹦!一段閃亮亮的黃色 爽快啊 剩下的交給你們了 憑著滿血的氣勢 回基地Reset C3發現的是JGpz正要過橋欲找SPG 第一發 命中彈(0傷斷履) 好吧 等2發上彈 本來要扭一扭退回去 但發現他沒用修理包 就斷在那裏 感激不盡 那我就停著慢慢瞄 上彈將近完成時 他修好了 太棒了 他轉過來剛好接砲彈 再見啦 基地持續想著警報 到底是誰硬要占 不出來救隊友 9X%啦 開快點___點__點_點....轉角遇到KV2 你看我我看你 一人一發啦 反正逃不了 也不能逃 率先擊中了KV2 但是殘血沒死 試著賣履帶 希望她打到履帶的期望落空了(正面接也是死 側面加減賣看看) 隨著一縷輕煙 蒸發了 場上只剩殘血T20 SU5 對戰地獄貓 胡蜂 KV2 T20被釘在空地上的掩體後 SU5濺射沒擊斃KV2 TD上身 直接沿著樹叢開進基地一發秒掉KV2 剛想著還有T20可以開光 他就再見了 貓車最後位置C5 判斷路徑是開下山進基地找SPG SU5 一打2 繞了一圈回到C4房屋後藏在倒樹裡 沒辦法 只有龜著 得想辦法為他創造一點勝利的契機 嘛~ 死人其實還是有點用啦 100Y: A3, Kill it! Su-5:Damn u ****. Hellcat: Thanks. (100Y:XDDDD) (Su-5:lol) 雖然不確定會走E2-C2-B4-A3還是B7-A3 但總是比較能預測它會出現的位置來預瞄 B3出現身影閃進B4建物後方 速度快隱蔽又太好了 容許射擊的時間太短 只好開出去PK 衝向地獄貓躲的房子 閃過一發 隔著房子對陣繞了1/5圈 SU-5轉正 直接輾房子 撞毀了房子的一角 但現在與地獄貓還隔著對角的房子殘骸 SU-5直接擊發了 BOOM 地獄貓下地獄了 他沒輾碎房子直接擊發!!! 他沒輾碎房子直接擊發!!! 他沒輾碎房子直接擊發!!! 後來我問她用什麼砲彈:HE -- 我是後來戰鬥結束後問他的 她告訴我大口徑的HE是可以直接打穿輕掩體的 他剛剛打貓用的就是HE 所以她直接射擊 而不是壓碎掩體冒著讓地獄貓打一槍風險再開火 我看他停在房子上 自己也沒受到暴風傷害 下次我自己用AMX 13 F3試試看 到時可行再截圖來說明 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.229.89 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WoT/M.1420884521.A.B4D.html

01/10 18:11, , 1F
高爆濺傷 樓下給分?
01/10 18:11, 1F

01/10 18:12, , 2F
暴風傷害? 100mm以上HE能夠擊穿我還真沒聽過...
01/10 18:12, 2F

01/10 18:14, , 3F
看RP比較準
01/10 18:14, 3F

01/10 18:14, , 4F
應該是暴風傷害 我用4號的105炮就無法
01/10 18:14, 4F

01/10 18:15, , 5F
我在想有可能是場景破壞的延遲,其實房子早已破壞
01/10 18:15, 5F

01/10 18:19, , 6F
怎麼可能看口徑 KV-2打不穿阿
01/10 18:19, 6F

01/10 18:28, , 7F
原因是暴風傷害or破壞延遲or場景的建模bug
01/10 18:28, 7F

01/10 18:28, , 8F
就是不可能是100mm以上HE可以穿牆
01/10 18:28, 8F

01/10 18:49, , 9F
誰告訴你100以上HE可以及穿掩體
01/10 18:49, 9F

01/10 18:53, , 10F
HE跟Heat不可能穿牆
01/10 18:53, 10F

01/10 18:59, , 11F
應該是依然不能穿 然後有的建築物被局部破壞後
01/10 18:59, 11F

01/10 19:00, , 12F
就會產生砲彈可以通過的空洞 並不是沒全塌就能擋炮
01/10 19:00, 12F

01/10 19:11, , 13F
沒聽過,但是某些掩體看起來像是實質可是其實可以穿
01/10 19:11, 13F

01/10 19:12, , 14F
木頭或是磚牆的孔確實可以讓砲彈通過
01/10 19:12, 14F

01/10 19:12, , 15F
但是通過應該並不會破壞牆才對
01/10 19:12, 15F

01/10 19:58, , 16F
請地獄貓駕駛提供重播檔;不然沒截圖沒影片,直接以
01/10 19:58, 16F

01/10 19:58, , 17F
濺射傷害結案
01/10 19:58, 17F

01/10 20:00, , 18F
dxzy的說法可能為真,卡可夫就有很多這樣的結構
01/10 20:00, 18F
※ 編輯: goldensnitch (114.38.229.89), 01/10/2015 20:12:49

01/10 20:14, , 19F
他先清除房子的一邊 留一片隔著打
01/10 20:14, 19F

01/10 20:15, , 20F
真該留RP的
01/10 20:15, 20F

01/10 20:18, , 21F
對了房子被打垮了 想了想 或許是用濺射暴風掃掉貓的
01/10 20:18, 21F

01/10 20:19, , 22F
蘇聯的口徑暴風很大 但她應該也會掃到自己啊= =?
01/10 20:19, 22F

01/10 20:25, , 23F
都市傳說
01/10 20:25, 23F

01/10 20:39, , 24F
題外話,大管砲不開鏡好像可以用拋物線飛過比較低
01/10 20:39, 24F

01/10 20:39, , 25F
的掩體打人?
01/10 20:39, 25F

01/10 20:40, , 26F
開鏡會直接打在掩體上的樣子?
01/10 20:40, 26F

01/10 20:49, , 27F
沒這回事....
01/10 20:49, 27F

01/10 20:49, , 28F
假設你的砲有拋物線 無論開鏡與否瞄準對手射擊都是
01/10 20:49, 28F

01/10 20:49, , 29F
相同彈道 不會有不同結果才對
01/10 20:49, 29F

01/10 20:49, , 30F
瞄準問題 問題不在砲
01/10 20:49, 30F

01/10 20:50, , 31F
以前玩T40時就等同英國SPG TD模式
01/10 20:50, 31F

01/10 21:05, , 32F
地圖bug?開練習房試試?
01/10 21:05, 32F

01/10 21:40, , 33F
HE彈有弧度 不開鏡的確可以打到掩體後面的目標
01/10 21:40, 33F

01/10 21:40, , 34F
因為開鏡你會瞄不到掩體後的目標 不開鏡視野比較高
01/10 21:40, 34F

01/10 21:41, , 35F
準星可以瞄到一點頭皮
01/10 21:41, 35F

01/10 21:48, , 36F
不是HE有弧度 是看砲
01/10 21:48, 36F

01/10 21:56, , 37F
嗯 應該說榴彈砲
01/10 21:56, 37F

01/10 22:08, , 38F
對,我說的就是ccc大的意思~
01/10 22:08, 38F

01/10 22:09, , 39F
為什麼不能跟砲手溝通一下「林北不要打他媽的牆壁,
01/10 22:09, 39F

01/10 22:09, , 40F
用拋物線打牆壁後面的敵人」XD
01/10 22:09, 40F

01/10 22:11, , 41F
你以為是瘋狂坦克嗎還可以決定這砲彈速多少來打弧線
01/10 22:11, 41F

01/10 22:11, , 42F
「I cant see it!」
01/10 22:11, 42F

01/10 22:12, , 43F
靠 瘋狂坦克 好懷念...
01/10 22:12, 43F

01/10 22:12, , 44F
sta-1就是彈速慢所以打很遠的目標就會增加角度形成
01/10 22:12, 44F

01/10 22:13, , 45F
弧線 我玩早期版本的T40也是當不能開鏡瞄到對方時
01/10 22:13, 45F

01/10 22:13, , 46F
shift取消手動瞄畫面上那一咪咪的點 準心顯示可擊中
01/10 22:13, 46F

01/10 22:14, , 47F
時代表這砲會弧線打到我瞄的目標處 但反之對方在移
01/10 22:14, 47F

01/10 22:15, , 48F
動 我不可能預瞄取前置量去打這砲跨越斜坡的射擊
01/10 22:15, 48F

01/10 22:16, , 49F
因為就跟SPG一樣(非模組的上帝視角)其實瞄的點會被
01/10 22:16, 49F

01/10 22:17, , 50F
目標修正(當然 大家都是瞄車身後的地上) 我想要在沒
01/10 22:17, 50F

01/10 22:17, , 51F
瞄準系統修正的情況下瞄那我看不見的地上是不可能的
01/10 22:17, 51F

01/10 22:18, , 52F
所以T40的神車傳奇是建立在那階級一堆白癡原地不動
01/10 22:18, 52F

01/10 22:21, , 53F
基本上不會有人把這種情況當常態在玩...
01/10 22:21, 53F

01/10 22:21, , 54F
要用這種方式打人要滿足兩點 1.榴彈砲 2.距離夠遠
01/10 22:21, 54F

01/10 22:22, , 55F
但榴彈砲打遠距離那個準度令人不敢恭維...
01/10 22:22, 55F

01/10 22:22, , 56F
打中只能說你運氣好
01/10 22:22, 56F

01/10 22:22, , 57F
還有第三點 對方要傻傻不動 著彈時間一定會拖長
01/10 22:22, 57F

01/10 22:24, , 58F
我之前好像假設過如果高階場有這種車可能發生什麼事
01/10 22:24, 58F

01/10 22:30, , 59F
會被隊友噴到爆←選我正解
01/10 22:30, 59F

01/10 22:30, , 60F
我用IS3打過 3發中1發 1發中掩體 1發不知道飛哪去
01/10 22:30, 60F

01/10 22:31, , 61F
T40專門懲罰罰站都不動的XD
01/10 22:31, 61F

01/10 23:21, , 62F
T40是以前視野400 加V鏡就500 這才是麻煩的地方
01/10 23:21, 62F

01/10 23:27, , 63F
1隻T40在那邊草叢定偵 附近車都不用玩了
01/10 23:27, 63F

01/10 23:30, , 64F
他視野有改動嗎? 我看遊戲裡還是400?
01/10 23:30, 64F

01/11 00:51, , 65F
請換新mod XD
01/11 00:51, 65F

01/11 00:54, , 66F
一年多前很常有2~3技T40雙排虐猴 在T6場也照虐不誤
01/11 00:54, 66F

01/11 16:59, , 67F
我T49 152mmHE也打不穿掩體阿>_<
01/11 16:59, 67F

01/11 18:23, , 68F
錯誤的資訊給你一個噓
01/11 18:23, 68F

01/11 18:36, , 69F
喔 對了 這篇的標題改改吧
01/11 18:36, 69F

01/13 18:40, , 70F
M4裝105榴就可以常常這樣不開鏡瞄
01/13 18:40, 70F

01/13 20:44, , 71F
不開鏡我不會瞄 太小了 我不開鏡就是直接自動瞄準
01/13 20:44, 71F
文章代碼(AID): #1KiFefjD (Wargaming)