[情報] 另類的發現 - 殺害隊友停帳
地圖圖片
http://goo.gl/y0q2Zg
這是剛發生的事情,被停帳一個小時,我開T28-PROT但爆點不是殺害隊友被停帳而是被停
帳的可能原因XDDD
地圖是serene coast,右上出生點跟KV5隊友走右下半島長廊,交戰後隊友從走道高處
滑下協助夾殺ISU-152,這就是爆點的開始了
我們合作順利擊殺之後,隊友...卡住了,他滑下來之後角度幾乎是45度,所以卡住無法
移動,雖然戰況順風,但是不可少任何一人的團隊精神影響之下,我決定用極速只有
20KM/h的烏龜T28P撞擊他看能不能撞歪滑脫那個斜坡,但很顯然的效果微小,反覆撞擊
應該超過六次,最後...
我就彈出「殺害隊友,停帳一小時」的警訊了...(oдolll)
這個事件啟示是...拯救隊友還是想個聰明方式吧
倒是,也意外發現這也是一種判定法...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.189.165
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撞出停帳也是我人生的一大成就(?
而且還是為了隊友不是刻意撞擊...XD
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真的神判定XDD
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咦XDD 原來是當作HE傷害 難怪想說這實在...有點妙的判斷傷害隊友
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相對速度不足 應該是不會有任何撞擊傷害@@
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?!
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這防TK的設計真的運作很有效率...XD
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高階場這個問題會蠻嚴重的(非指出現頻率) 有時候退縮會被卡住,一炮大概就消失1/3
~1/4了 不然就是裝甲不夠厚的硬卡前面XD
※ 編輯: k1k1832002 (59.127.189.165), 09/06/2014 22:50:58
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假釋期間被抓XDDD
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火砲TK判定雖然是頗正常會有的,不過加倍懲罰這點還蠻用心的@@
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組饒隊友行動XDDD 怎發生的 該不會猛打履帶XDD
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我目前一般開場的被推跟推車這麼久是沒遇過被鎖@@ 貼緊之後不太可能創造傷害啦
XD
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鄉民XDDD
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您真是專業XDD
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組排是護身符(? 不過一般常理來說,對自己朋友搞東搞西理論上是不需要WOT出面
啦,朋友會直接實施XDDD
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那應該是我那場撞太多次了XDD 不然我之前並沒有TK紀錄
WOT表示:你能撞八次以上真不簡單
結果撞到被鎖前一刻那個隊友還是卡著...
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TK組排隊友 最後隊友乾脆刪好友或現實朋友直接懲罰應該比鎖帳恐怖(?
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XDDD 有點慘痛的經驗XD 被肛燒了又被BAN
我想這樣看下來應該規則就這樣而已XD
※ 編輯: k1k1832002 (59.127.189.165), 09/08/2014 12:55:20
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XDDD 其實殘血給敵人的壓力比較大(? 被打到損失遠超過打殘血
不過...如果是自動滅火器的就更悲劇了...
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09/09 10:04, , 36F
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顯然有段慘痛的歷史XD
※ 編輯: k1k1832002 (59.127.189.165), 09/09/2014 10:48:28