[問題] 被放生的處置

看板Wargaming作者 (美由紀)時間11年前 (2014/08/03 00:39), 11年前編輯推噓24(24034)
留言58則, 26人參與, 最新討論串1/1
一波流常常是我軍都往同一個地方跑,然後另一線就放生 只有幾台車在守者 碰到這樣被放生的情形各位會如何處理? 跑掉是最差的選擇 多數的人都會僵持,如果虛晃一招能讓敵人誤以為後面有大兵力最好 再者是退後,利用伸縮地形拖時間,多撐一點時間看隊友會不會來救 擋下來最好,如果真的擋不住,各位又會怎麼做? 還是說能打多少傷害就算多少傷害? 常常會碰到被放生的情形 想請問各位會怎麼做呢 開能擋的重坦、打出高傷害的TD至少還能多撐一會,或是完全擋下來 但是碰到階級數差太多;數量太大 以及只能仰賴隊友的車種,要擋下來還真的不容易 最近常常碰到的是傷害打出來了,但是勝率還是沒有起色..... 目前正在做的是讓每場輸出都能穩定下來 因為我發現我輸出還是不穩定,有時打的很好,有時開場就掛了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.184.127 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WoT/M.1406997585.A.DF0.html ※ 編輯: Yijhen0525 (114.32.184.127), 08/03/2014 00:43:22

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傷害高勝率不高通常是有兩種可能,一是你整天都碰到
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猴子,二是你的傷害都打在對戰況沒幫助的地方
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在一路交火的時候差不多就能推斷另一路的大概兵力,
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所以噓晃不是說很可靠
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打"noob team"
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通常看車種來選擇卡位拖時間或是周遭遊走藉機reset,
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通常一波過去會回救的很少,只能祈禱他們快推過去然
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後還要祈禱他們會cap
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這種團體遊戲跟無腦隊友根本無解..你跑..只是輸更快
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有機動就跑,等RESET。沒機動就原地抵抗等被輪暴吧
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會一波過去才沒那種腦子回救...
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我都等者被輪暴或爽贏(誤
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一種是到易守難攻的點做拖延,一打多甚至反吃;另一
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種就是退到隊友能支援的範圍內,看隊友能不能回神
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沒機動打不贏就等死 有機動當然閃人到下一個點
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當然 你判斷對面都猴子時可以賣後輪拖時間XD
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班長我會在易守難攻的點拖延時間一下邊打邊退
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非頭車的話就逃吧 擋不住的 回基地附近拖時間
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看地圖 點亮CAP>卡住好點 ... 我是會認真打字就是
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阿就輸了,想辦法活下來省點錢就好啦
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之前T20跑給CNC追結果他們三排故意放棄cap來追殺...
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E25倒是挺能跑的,今天又跑給敵人追到放棄
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玩中坦 往後跑靠視野跟隱蔽拉開空間
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我剛剛M46一個人手一路 被兩台T57打爛 超杜爛
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最近很常這樣耶@@ 但我會不捨 所以會防守 即便被輪姦
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最近很多紅色高階玩家+很多人打太專注?沒在看地圖
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昨晚剛好一場~88虎單守基地~呼了半天一臺回來幫忙
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找不到好地方藏下體,9階場就是一下被集火掛了..
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往往一路過去,大隊人馬沒遇到敵人,也不知道要回防
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我很常碰到大隊人馬過去被兩三隻小貓擋住的XD
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昨我看到14支往同一方向去~只能說:MOVE
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通常小貓兩三隻的如果是己方,就是被輾過
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如果是敵方,就是中流砥柱、以寡擊眾、他要打十個
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你常會看到一波流人數多的那邊反而死得快,反而是
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三兩位壯士撐了好久撐到壯烈犧牲
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通常會留下來的壯士都是有點觀念的玩家
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留下來就算有點觀念嗎? 不見得吧 我覺得很多只是不會
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利用一波流 只好留下來"壯烈犧牲"自我滿足 順便罵
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一下一波流的猴群
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討厭那種一波捅穿。但整體優勢不大 不cap. 最後一個
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個跑去送死
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也滿多是乾脆認輸放棄就跟著一波看能不能吃點肉的
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輕坦表示:留下來給碾喔(開光也沒人幫打了ˊˋ
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無解,我遇過我ST-I +隊友Maus兩人扛一線敵人6台T10
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另一線13vs9沒打死半台,0:13,我跟Maus磨半天磨死2台
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2:13,最先出現在我跟Maus的敵人是T95,只能無語問蒼天
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屁股後面
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慢車就找地圖有利點守 快車就幫猴子側襲啊
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有時不幸遇到這情形我就要兩邊跑啊 口憐
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牽制 等奇蹟發生
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跟著一波流走2種人...一種是本來就知道怎麼走
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一種是哪邊車多跟著哪邊走...通常後者都紅色居多...
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不過現在我也是覺得~快逃吧~~~留著你一命才能carry阿
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我以為是低階智障居多,就期望推成功跟屁股免死
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通常被放生是MT LT,改打游擊+撤退戰,不要死是重點
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TD只能跟人一波流
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1我還被一波流嗆noob別玩T34坑人 我喊半天回防
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沒人理 走一半回家回防還被靠腰龜家裡 好貼蘿蔔
08/04 01:55, 58F
文章代碼(AID): #1JtHHHtm (Wargaming)