[問題] 有人因為總是捕尾刀被TK嗎?

看板Wargaming作者 (.....)時間10年前 (2013/12/09 22:17), 編輯推噓21(22131)
留言54則, 28人參與, 最新討論串1/1
小弟進入WOT也4個多月了 打了4000出頭場,勝率51%左右,由於只是下班娛樂 從未鑽研打法 地圖等,純粹隨心所欲流 而且容易緊張所以偏好打SPG(應該有快2000場) 再來就是HT跟TD 今天竟遇到此生最不可思議2場戰鬥 開著小地獄貓隨便亂打,由小劣勢打到優勢,在側擊對方滿血AT2後,剛好打死6台敵人 然後被隊友TK死(非常蓄意),原因是"我總是捕尾刀"???(M41說的,跟TK我的TD是隊友) 靠~我雖然是隻半猴,但是這原因也太扯了,完全不能接受 附上RP:http://www.noobmeter.com/replay/2002696250.113430792048591488 我個人是認為就算撿到尾刀又怎樣,這遊戲不就是摧毀敵人拿到勝利最重要 何況我自認為根本沒撿尾刀,後期盡量拖延側擊加上運氣扳回劣勢 還被猴子隊友認為搶太多香蕉而遭擊殺........... 真是一種米養百種人,有人有遇過類似情形嗎...... 第二個就是開SU-14-1結果開場就AFK(Im sorry...) 回來一看拿到kolobanov's medal.................. 戰場是sand river的防守方,獲勝原因是戰鬥時間逾期 這應該算是BUG徽章吧XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.172.166.185

12/09 22:22, , 1F
印象中簡尾刀錢跟經驗反而少,主要都是看傷害跟開光
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12/09 22:22, , 2F
因為這樣就TK隊友,只能說你遇到太猴的...
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12/09 22:27, , 3F
打擊不同敵人 EXP也很高
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12/09 22:32, , 4F
銀幣太多沒地方花吧
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12/09 22:34, , 5F
從沒因為尾刀被TK過
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12/09 22:38, , 6F
我記得有人說尾刀一隻好像等同800傷害還多少...
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12/09 22:40, , 7F
階數不同不可能這樣算
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12/09 22:42, , 8F
我記得 尾刀好像多50~100的經驗值 低階場很有意義
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我也很無言阿~全場最高傷害還被嗆我總是只捕尾刀 捕尾刀捕到topgun也是需要技術的吧!!! ※ 編輯: date1004 來自: 1.172.166.185 (12/09 22:47)

12/09 22:45, , 9F
尾刀沒意義啊!這樣就TK,他腦子是有病喔?
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看到敵人殘血可以一發收掉,戰況又不吃緊,我都給隊
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友收,繼續打別台傳輸出
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12/09 22:52, , 12F
能收掉一台就要收掉 一滴血就是有威脅..
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勝利才是最重要的
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12/09 23:18, , 14F
我都是開場搶道路開 然後一炮就過來了@@
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他只是看你不爽想TK你而已 理由都是假的
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有人擋道我開砲 我也是照開下去 幫他洗個頭
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12/09 23:22, , 17F
完全不會想tk...不想浪費自己的錢...
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你只是碰到幾個眼紅的腦殘 不用太介意...
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12/09 23:28, , 19F
打久了都習慣看傷害了,沒殺到人也沒差,能贏就好
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檢舉吧
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T6以下很容易有各種理由的TK呀~~~~~
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打到T7以上就很少了,一來這些亂TK的早被系統刷掉
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二來,越高階彈藥越貴,而且大家也盡量都用金彈打
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有人撿我的尾刀我反而高興,因為省下一發彈藥費去打
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那少少的血量。
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T6以下幾乎亂打也不會賠錢....所以就有人無聊找理由
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12/09 23:42, , 27F
來TK....藉口只是他們自己安慰自己而已,還好系統
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才不會管你啥藉口...達到一定程度就ban掉囉~~~
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12/09 23:43, , 29F
尾刀沒啥經驗吧 我記得板上有一篇是講經驗怎麼算的
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12/09 23:49, , 31F
謝樓上,當複習
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當一個人想TK他可以想出100個理由
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推樓上 什麼理由都是假的 TK才是真的
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12/10 01:24, , 34F
有時候差一發然後快被跑掉 就會希望隊友來尾刀一下
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12/10 01:42, , 35F
對阿 搞不好你尾刀他 可以讓我少被敵人多打一炮
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12/10 08:40, , 36F
被TK不是很爽嗎 有額外他賠償你的錢跟經驗
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12/10 10:52, , 37F
開TD有次遇到中坦把我硬擠出草叢後 又射我履帶= =
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12/10 13:57, , 38F
紅明顯 奇怪的是 不小心TK到人 感覺賠很多 被TK卻賺
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12/10 13:57, , 39F
一點而已 怎會這樣 ?
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12/10 14:13, , 40F
減少故意用TK金錢轉移 所以賠償不會拿到全額
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12/10 15:22, , 41F
怕你靠TK(冷門時段)賣銀幣 這解釋過很多次了
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12/10 15:35, , 42F
只有尾刀經驗很少,我有一場就是拿6顆頭經驗卻超少..
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12/10 16:30, , 43F
就對敵的經驗而言 輸出>偵傷>斷履帶>尾刀
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12/10 17:59, , 44F
不喜歡用152收尾刀,,不划算
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12/11 00:57, , 45F
擊殺數多寡會不會多加經驗我不知道 但是我反而比較重
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12/11 00:58, , 46F
視每一場的傷害量多寡 因為影響到錢的多寡XD
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12/11 00:59, , 47F
除非是在有機會拿到TOP GUN多情況下我才會比較重視XD
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12/11 01:01, , 48F
所以到底是擊殺數多好呢 還是傷害貢獻度多比較好呢?
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12/11 01:01, , 49F
請神人解答吧
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12/11 01:03, , 50F
這個魚與熊掌是可以兼得的
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12/11 03:05, , 51F
如果你某一輛車的平均傷害增加,代表你每場輸出傷害
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12/11 03:06, , 52F
機會增加,證明你更善於打到敵人,統計意義上你遇到
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12/11 03:07, , 53F
殘血敵人的概率應該基本恆定(同一輛車),那麼你收到
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12/11 03:07, , 54F
人頭的機會也就變大
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