[情報] 12/08 Q&A

看板Wargaming作者 (Willie)時間10年前 (2013/12/09 02:43), 編輯推噓44(44037)
留言81則, 30人參與, 最新討論串1/1
About the 8.10 FPS drops: if you have bad FPS issues on the test server, try disabling both track effect tickers. It worked for me, the track effects seem bugged. 跑8.10測試服的時候如果FPS下降,試試把履帶特效關掉。(好像有bug) - Port confirmed to be completely removed in future – Storm: “We couldn’t find an acceptable solution for balance change on this map” 「Port」確定未來會移除。Storm:「我們沒能弄出個可接受的平衡方案。」 - Storm confirms that it is possible for 150-152mm tier 10 TD guns to have alpha lowered to 750 (with appropriate decrease of reload time), but this decision is not confirmed yet Storm確信十階TD口徑150~152mm的主砲,傷害會被nerf到750(會降一點裝填時間),但這 個決定還沒經過認可。(譯:吃爆米花坐等結果) - there will be new sound tracks added to WoT WoT會有新的音效 - in 8.10, the color of Chinese premium tanks (112, T-34-3, Type 59) will change, this change will apply only to premium tanks (SS: to distinguish them from the 100+1 Type 59 clones) 從8.10版中共金車(112、T-34-3、59式)的顏色會被更改,只會改金車的顏色。(SS: 為 了讓他們在一堆相似的車型中更容易被認出來。) - the abovementioned solution to change color will NOT apply on all premium tanks in WoT 上面說的顏色更改不適用於其他金車上。(譯:反正我是痛車黨沒差~) - the first of the new city maps will most likely come in the patch after 8.10 第一張新城市地圖很可能在8.10版之後跟著推出。 - according to SerB, winrate is the (best) skill indicator, average winrate is 49 percent, if you have a 55 percent winrate, you your skill is much higher than the average player skill in game. Other developer later adds: “ Skill is the ability to win, not to deal damage. If you dealt a lot of damage and lost, you dealt in wrong place” 據SerB表示,勝率是(最好的)技術指標;一般人WR是49%,WR超過55%代表你的技術遠超 過一般玩家。其他開發人員加註:『技術』是代表獲勝的能力而非傷害輸出值。如果你輸 出超多傷害卻輸了,那代表你沒打在對的目標上。 (譯:對超過2k場以上的玩家看WR還滿準的,除非是在練新的車種或腦衝;開發人員八成 都在玩俄服,戰鬥民族的水準就是不一樣,亞服『孤臣無力只能回車庫』的狀況時常有) - all destructable objects will be destroyed when penetrated 所有的可擊穿物件在被擊穿時都會被摧毀。(譯:大概是為了簡化運算) - it takes only 5 minutes to add or remove maps from Team Battles 在團隊戰中加入或移除地圖只要五分鐘(譯:不知道是什麼意思?) 原文:http://ftr.wot-news.com/2013/12/08/8-12-2013/ -- In church, they say to forgive! Forgiveness is between them and God; it's my job to arrange the meeting. 《 Man on Fire 》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.163.68

12/09 02:49, , 1F
可擊穿物體會消失想想也對,卡車被122AP擊穿后也剩不
12/09 02:49, 1F

12/09 02:49, , 2F
下很多了,箱子更不用說
12/09 02:49, 2F
高速穿甲彈在擊中薄金屬板(如民用車車門)是原孔進原孔出,不會整台扁掉,也不大會 整片牆粉碎的狀況…豆腐渣工程?

12/09 02:56, , 3F
勝率多少能用低階車與OP車洗..
12/09 02:56, 3F
專職虐菜的上來打中高階場 跟 叫專練TD的去開輕坦 差不多啊

12/09 03:00, , 4F
哎。。。大多數還是正常人啦,拖拉機神人是例外
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※ 編輯: WillieHuang 來自: 118.160.163.68 (12/09 03:13)

12/09 03:22, , 5F
沒有 是太堅固了 豆腐渣工程大概會真的只有一個洞...
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12/09 07:31, , 6F
150~152的十階TD砲只有268的152跟WTF100的150兩管
12/09 07:31, 6F

12/09 07:34, , 7F
WTF那管傷害本來就750,nerf祖國車居然兜這麼大圈說
12/09 07:34, 7F

12/09 08:53, , 8F
ASIA一堆都沒打在對的目標
12/09 08:53, 8F

12/09 09:34, , 9F
不知道哪裡查得到,各地圖模式下不同出生點的勝率?
12/09 09:34, 9F

12/09 09:35, , 10F
ASIA應該是走位問題較大。
12/09 09:35, 10F

12/09 09:35, , 11F
一堆人只會推成平均戰線...雙方最快車種能到達的位置
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12/09 09:36, , 12F
而非視兵力,推到『有利己方』的作戰位置。
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12/09 09:37, , 13F
弱勢線還一直call你衝去可以被多角度打的地方....
12/09 09:37, 13F

12/09 09:37, , 14F
沒衝就說你camp...老兄,弱勢線就該守在對方難攻之處
12/09 09:37, 14F

12/09 09:38, , 15F
不要遇到卡隊友或者把隊友推出去的就謝天謝地了
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12/09 09:39, , 16F
不然就是偵查車好不容易搶到最佳偵查點...主力卻走別
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12/09 09:39, , 17F
條路.....
12/09 09:39, 17F

12/09 10:02, , 18F
還有一種就是雙方僵持都無亮點的時候叫你出去開光
12/09 10:02, 18F

12/09 10:06, , 19F
PORT怎麼了嗎?
12/09 10:06, 19F

12/09 10:48, , 20F
推翻譯 應該是PORT不知道該怎麼改 乾脆直接拿掉~_~
12/09 10:48, 20F

12/09 10:50, , 21F
孤臣無力只能黑槍(  ̄ c ̄)y▂ξ
12/09 10:50, 21F

12/09 10:56, , 22F
我在PORT開TD常有前五分鐘不知何去何從的感覺
12/09 10:56, 22F

12/09 11:22, , 23F
我在PORT開TD整場都不知何去何從的感覺
12/09 11:22, 23F

12/09 11:27, , 24F
Port的TD都只能在大部隊的側面或後面等著掩護輸出
12/09 11:27, 24F

12/09 11:28, , 25F

12/09 11:28, , 26F
像這樣把自己當MT打 只有對面夠猴才可能...
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12/09 11:40, , 27F
我是幾乎都走左上角~
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12/09 11:48, , 28F
port南軍還有幾個草叢可以躲 北軍TD根本吃屎
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12/09 11:48, , 29F
重坦要打伸縮砲也是南軍比較有利
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12/09 11:57, , 30F
哈 推port TD整場都不知何去何從 一過鐵軌就被打爆惹
12/09 11:57, 30F

12/09 13:14, , 31F
在PORT 開TD只會往橋上跑 其他都不會走的猴子留
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12/09 13:27, , 32F
我的辦法是當北軍就在火車之間東西巡弋,對方有笨蛋
12/09 13:27, 32F

12/09 13:27, , 33F
過來就K他。當南軍就躲在貨場的集裝箱后等著狙擊東側
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12/09 13:28, , 34F
沖下來的笨蛋。對方要是沒有笨蛋...那就不知怎麼辦了
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12/09 13:54, , 35F
進到port北軍會整場肚爛
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12/09 14:16, , 36F
好幾次在port讓車掉到海裡的人路過......
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12/09 14:17, , 37F
不管當南、北軍都掉過,不知道保險公司肯不肯賠....
12/09 14:17, 37F

12/09 14:19, , 38F
當北軍TD 就龜在鐵軌區側擊吧...跨過線下場都不好
12/09 14:19, 38F

12/09 14:22, , 39F
開坦克掉到水裡-> 保險公司: 全額你賠
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12/09 15:12, , 40F
拜託也把三條橋那張移除吧,還是超級煩呀
12/09 15:12, 40F

12/09 15:14, , 41F
三橋圖開場直接推過去 不然就6成平手3成隊友爛掉
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12/09 15:14, , 42F
剩下一成很可怕不要問
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12/09 16:28, , 43F
高階場三橋圖真的好浪費時間..尤其剛好開TD的時候..
12/09 16:28, 43F
推一下巴哈版友的漫畫 XDD http://truth.bahamut.com.tw/s01/201311/0048f2199b19f792cbb15a06ee57eb6d.JPG
※ 編輯: WillieHuang 來自: 114.45.235.32 (12/09 17:15)

12/09 17:32, , 44F
三橋圖硬推下場通常也不太好
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12/09 17:34, , 45F
開場衝過去的車太少一樣也是死呀,之後過橋代價太大
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12/09 17:34, , 46F
還是龜平手吧XD
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12/09 17:35, , 47F
一堆這個▼的時候真的很討厭啊!
12/09 17:35, 47F

12/09 18:02, , 48F
該砍的三橋不先砍一砍...
12/09 18:02, 48F

12/09 18:57, , 49F
三橋高階場超痛苦…
12/09 18:57, 49F

12/09 19:00, , 50F
三橋圖Ⅸ階硬推有贏過,不過過橋每個戰鬥力都超強XD
12/09 19:00, 50F

12/09 19:01, , 51F
XDD 這漫畫好笑
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12/09 19:13, , 52F
TD就是不砍阿......
12/09 19:13, 52F

12/09 19:26, , 53F
....幹嗎要砍我('。ω。` )
12/09 19:26, 53F

12/09 22:29, , 54F
太囂張了 要砍!
12/09 22:29, 54F

12/10 00:33, , 55F
上次三橋遇到敵硬推 http://i.imgur.com/3fv9juP.png
12/10 00:33, 55F

12/10 11:19, , 56F
三橋硬推真的是製杖 可是說不聽又能奈他何...
12/10 11:19, 56F

12/10 15:54, , 57F
但三橋就爛在推不推都是輸 推 爆 輸 不推 平手 輸
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12/10 16:39, , 58F
把三橋的佔點區雙方互換就好了...開場就要衝去佔點
12/10 16:39, 58F

12/10 16:39, , 59F
還有斷對方的佔點.....
12/10 16:39, 59F

12/10 16:40, , 60F
只是模式就會變得跟遭遇戰很像了....
12/10 16:40, 60F

12/10 17:01, , 61F
話說我有三台TD兩台MT在三橋領到m牌...
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12/10 17:02, , 62F
m8a1、t49、su100m1都是龜的好就topgun + M ...
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12/10 17:03, , 63F
整場沒動過XD ussr新的那線T6 T7 mt則是開場硬推
12/10 17:03, 63F

12/10 17:03, , 64F
直接輾過去 就m牌了...所以這張圖還滿詭異的
12/10 17:03, 64F

12/10 17:03, , 65F
但是高階isu、is3、T-54打起來超痛苦....
12/10 17:03, 65F

12/10 18:47, , 66F
t-54應該還好吧...到處都有地方可以去跑啊~XD
12/10 18:47, 66F

12/11 00:09, , 67F
ISU在三橋圖多好啊,藏起來等不要命的笨蛋出現
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12/11 00:12, , 68F
結果對面也在等笨蛋 最後大家浪費15分鐘各領一敗
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12/11 00:23, , 69F
玩測試服毛子打起來很有組織,變得自己像是在雷人
12/11 00:23, 69F

12/11 00:51, , 70F
要有信心,笨蛋會有的。。。拖平也好過過橋找死嘛
12/11 00:51, 70F

12/11 01:31, , 71F
過橋宰人好過發呆拖平
12/11 01:31, 71F

12/11 04:08, , 72F
樓上你確定不是過橋被活宰?雖然三橋圖在T7以下,
12/11 04:08, 72F

12/11 04:08, , 73F
其實過不過橋是勝負未定...但是越高階越明顯,
12/11 04:08, 73F

12/11 04:09, , 74F
除非一開始就全隊入侵...不然主動的那方穩死....
12/11 04:09, 74F

12/11 04:39, , 75F
的確三橋圖在低階還是可以打的,埋伏可以,火力不夠
12/11 04:39, 75F

12/11 04:39, , 76F
高階就是另外的世界了,推文的漫畫說的很清楚XD
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12/11 08:58, , 77F
不過換個想法,也許有人覺得早點送死,換開下一場...
12/11 08:58, 77F

12/11 08:59, , 78F
與其等15分鐘換來和局(敗),不如拼下一場...
12/11 08:59, 78F

12/11 08:59, , 79F
但是抱這種想法,就等於主動將勝利送給對方....
12/11 08:59, 79F

12/11 09:00, , 80F
你連和局都換不到,而是帶給你跟你的隊友敗局...
12/11 09:00, 80F

12/11 22:34, , 81F
sound track指的是音樂吧
12/11 22:34, 81F
文章代碼(AID): #1IfBtSwU (Wargaming)