[情報] 國家地理頻道 Wargaming 介紹

看板Wargaming作者 (Willie)時間10年前 (2013/11/20 12:31), 編輯推噓30(30031)
留言61則, 27人參與, 最新討論串1/1
http://www.ulozto.net/xXviU7Yt/wargaming-mp4#download 『超級工廠』系列(Mega Factories)介紹 Wargaming 主要在介紹 WoT 這款遊戲,最後1/5有提到戰機世界和戰艦世界 戰車:取得藍圖→建模→上色→修正→平衡參數 錄引擎、行進的音效(有特別注意安全:千萬千萬千萬不要沒事站在車的正前/後) 地圖:找實際地形當原型(用的是google earth XD)→平衡(地形、障礙物…)→美化( 包括用實際照片協助) 每張地圖要用80小時製作 電競很搶鏡頭,就算 SerB 不爽,這就是事實~ 有提到這款遊戲有助於幫助一般人了解「戰車」是啥、有什麼特性… …是啦,是有點幫助,但是也略掉了很多;遊戲畢竟娛樂大於實際… -- In church, they say to forgive! Forgiveness is between them and God; it's my job to arrange the meeting. 《 Man on Fire 》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.236.150

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Join the army
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Dont play this game
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How terrible
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坐等字幕
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WIDID
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看到這系列去訪問EA時其實有點不爽......
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rebalance
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MM is fine
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其實安全規定應該要砲塔迴轉半徑都不能靠近才是
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If needed
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Since you asked, we'll nerf it!
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土豪只占20%玩家? 不只吧
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電競注定失敗,不知道有啥好推的
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這遊戲穿甲,準度,傷害都是隨機在某範圍跳動
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高手對決,勝敗居然取決於機率? 地圖平衡也做不好
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樓上別太嚴苛嘛 要做出全世界都有人在玩的游系
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不是說說就可以做出來的 電競不電競道其次
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讓人們了解原來戰車的變速箱會起火嗎?
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還有射擊遊戲槍的準度也是機率的吧
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LOL跟WOW的傷害也是浮動的阿
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可以請問有哪個遊戲傷害不是浮動的嘛....
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LOL傷害相對固定浮動是爆擊率
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DOTA2那才叫浮動不過這是一貫特色
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以前的CnC家族沒記錯都是固定傷害
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Beowolves大部分推文都反對意見啦~
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他會贊同的只有另一個反對意見w
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我只能說運氣也是實力的一種
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你有意見你就說阿 說不出來就針對個人攻擊wwww
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WOW沒啥好說了電競早就失敗了,競技場變成繞柱子運動
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LOL已經盡量減低機率影響,如果你有在玩的話
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一路上更新很多都把機率的東西改掉了
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你自己在玩這遊戲也知道一發有穿透無穿透天差地遠
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所以你覺得WOT作成每一發都穿透然後傷害固定會比較好
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嘛= =?
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完全不需要擺角、賣履帶的技巧這樣?
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WoT講電競我覺得車子平衡問題比較重要
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那兩段話就是我提醒版友的意見了,對你言盡於此。
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靠機率的遊戲不能比賽...你要玩撲克的去死嗎??
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賭神表示:我都不靠機率的
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但WOT的確有很大的問題 在於車輛平衡...
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11/20 17:45, , 41F
除了星海一,哪個競技遊戲真的有平衡?
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11/20 17:55, , 42F
WOT確實有很OP的車子 但WG也不會想做到大家都一樣強
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11/20 18:06, , 43F
WoT電競最大的問題不是平衡也不是機率,而是camp。
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11/20 18:06, , 44F
LoL、星海等資源都在地圖外面要去取得。
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11/20 18:07, , 45F
WoT只要蹲對點風險就很低,誰會想冒風險開車出去?
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11/20 18:08, , 46F
移動對於隱蔽還有準度的影響,導致比賽不怎麼好看。
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樓上最近一定沒有看比賽
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嘛…最近的確實都沒看。
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11/20 18:15, , 49F
很久之前看了幾場都是這模式就沒興趣了。
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11/20 18:16, , 50F
最近的比賽包括賽後講評廣告 一個BO5的MATCH平均
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11/20 18:16, , 51F
不到一個小時
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11/20 18:16, , 52F
WoT電競除了機率影響高之外還有可看性的問題
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相對LOL CSGO等遊戲要一般觀眾看得懂有點難度
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11/20 18:21, , 54F
這是昨天的比賽 節奏快又好笑 http://goo.gl/3JG1ft
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11/20 19:38, , 55F
Dont watch National Geographic Channel
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11/20 22:47, , 56F
根本不會想看WoT的比賽,就算偶爾幾場精彩又如何??
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11/20 22:52, , 57F
當30個人都很會蹲的時候...
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11/21 01:53, , 58F
俄語聽不懂 Orz
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11/21 17:13, , 59F
WOT~~穿深~傷害可以有機率~~只是浮動太大了~
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11/21 20:57, , 60F
不知道MOD的頻道有沒有同步
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11/21 21:09, , 61F
最近玩了升級能力點浮動要S/L的 25%浮動只是小case
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文章代碼(AID): #1IZ3iVEN (Wargaming)