[情報] 9/21 9/22 Q&A(節錄)

看板Wargaming作者 (雪鳳)時間10年前 (2013/09/23 19:20), 編輯推噓9(906)
留言15則, 10人參與, 最新討論串1/1
9/21: http://ftr.wot-news.com/2013/09/21/21-9-2013/#more-3392 9/22: http://ftr.wot-news.com/2013/09/21/21-9-2013/#more-3392 只挑(我覺得)比較有重要性的翻 怕翻錯的會附上原文請大大指導 -Gvozdika (2S1式自走砲) 不會加入遊戲中 -目前不會加入在隨機場ban地圖的功能 -戰車的制動性(煞車力)不會因為用S鍵或空白鍵而有差異 -SerB表示WoT已經支援多(雙)核心 未來客戶端物理引擎實裝以後會更進一步支援三核/四核 此外顯示卡的重要性不會因此降低 -STB-1不會有液壓懸吊 -8.9新地圖是有礦場的美國地圖 -EU線還沒開始做 -EU線的車輛會被視為同一個國家 -客戶端物理引擎會更吃電腦效能 但是會讓玩家選擇要不要開 -目前還不打算加入90mm砲的HS30 -不打算讓舊版的玩家資訊回歸 -SerB確定分房時兩邊權重不會差超過10% -看的到還沒被開光的戰車摧毀地圖上可摧毀的物件是刻意設定的 the fact you can see the destruction of objects by a tank that’s not seen yet by your team is intentional -有計畫製作讓玩家方便組company或platoon的功能 -對於8.8掉封包的問題,Storm表示8.8沒有對於遊戲引擎的任何更動 -Q:"SerB,你覺得為什麼遊戲裡充滿負面情緒?" A:"我認為那是因為有"很多玩家"不夠成熟又愛忌妒 他們會怪罪其他玩家卻從來不檢討自己的失敗" Q:SerB, why do you think the game that is supposed to be relaxing provokes so many negative emotions in many players? A:I think that this is because "many players" are immature, envious and they blame everyone but themselves for their failures” -迷彩系統在時效上不會增加增延機制(SS:比如說你買的迷彩還有三天,再買七天 變成剩餘10天) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.165.98 ※ 編輯: YukiPhoenix 來自: 112.104.165.98 (09/23 19:22)

09/23 19:24, , 1F
迷彩這個要被坑過才知道吧...
09/23 19:24, 1F

09/23 19:25, , 2F
迷彩系統的那個問題剛出就有人被坑了
09/23 19:25, 2F

09/23 19:26, , 3F
因為有不課金玩家想一次屯一年
09/23 19:26, 3F

09/23 19:26, , 4F
贏了我好強 輸了隊友猴 這倒是挺中肯的
09/23 19:26, 4F

09/23 19:26, , 5F
買到第四個月發現悲劇
09/23 19:26, 5F

09/23 19:26, , 6F
還好EU算一國 兵營需求不大
09/23 19:26, 6F

09/23 19:28, , 7F
不讓舊版玩家資訊回歸 好歹也在新版的加上黑名單按鈕
09/23 19:28, 7F

09/23 19:32, , 8F
我幾乎勝場都一開始就掛了 敗場都堅持到最後(眼神死)
09/23 19:32, 8F

09/23 23:20, , 9F
好文阿
09/23 23:20, 9F

09/24 00:19, , 10F
嘿阿 我總是很嫉妒我這對的頂車才45% 對面55% Q_Q
09/24 00:19, 10F

09/24 01:16, , 11F
不懂迷彩的意思??
09/24 01:16, 11F

09/24 01:53, , 12F
我一下被打死的場都贏, 我殺很大的場都輸(廢話,場上
09/24 01:53, 12F

09/24 01:54, , 13F
所有活著的敵人都來扁你
09/24 01:54, 13F

09/24 02:19, , 14F
有些人是不太會打順風場的...
09/24 02:19, 14F

09/24 10:31, , 15F
serb中肯
09/24 10:31, 15F
文章代碼(AID): #1IG2GFNr (Wargaming)