[戰況] hellcat M牌+kolobanov's medal
Server: NA
地圖:Highway + Fisherman's bay
網址:Highway(M牌)
http://i.imgur.com/hGtM4ZY.jpg
Fisherman's bay(Kolobanov's medal)
http://i.imgur.com/s9gOpFp.jpg
從重坦kv1 ---> kv1s ---> T29, 重坦該做的擺角扛砲, 賣頭兼輸出, 打不過的就
點亮給砲車打, 撐住一線, 輸了另一線, 結果還是做白工. 直到我玩地獄貓玩到
http://i.imgur.com/s9gOpFp.jpg
(Kolobanov's medal)
才恍然大悟, 原來想拯救世界, 只有靠自己和一台有機動力的車子, 所以重坦是拯救不了
世界的, 你只是幫noobs賺經驗的(有人坦我爽爽輸出, opps沒打中).
以下是對地獄貓的一點心得:
地獄貓的優點:
1. 隱蔽值極高
2. 穿深夠
3. 有一點血量
4. 有機動力
5. 視野好
6. 有砲塔!!!!!!!!!!!!!!!
缺點:
1. 紙裝甲
2. 迴轉差
了解以上優缺點後, 開戰時, 請找位置蹲, 千萬不要衝到第一線去!!!!!!! 太多貓
貓以為有砲塔就可以到前線玩伸縮砲, 13/13/13的車體裝甲還近距離, 拿BB槍都打得穿你.
大家都知道偽裝網只轉砲塔是不會破壞偽裝的, 這也是為什麼貓貓隱蔽值沒三突
海瑟好, 卻也是一台隱型車的原因. 另外, 因為它視野好(370m)比三突海瑟還要遠, 可以
自偵黑槍. 機動力高, 往往戰場後期, 偵查車都死光或者須防守基地時, 他也可以充當臨
時的偵查車或回防. 有砲塔還可以防狗戰, 有點血量(570), 也可以幫忙自家坦克狗敵人
重坦或沒砲塔的TD(貓貓:TD斷履帶=垃圾, 哼!死吧)
上面兩場小弟就遵循著以上的原則, 一開戰先到較前線的黑槍點, 然後根據戰況,
有利則前進到下一個黑槍點, 不利則退, 非到戰場後期, 決不跟人玩伸縮. 第二場則是不
利的戰況, 所以黑完右線槍後, 回防(因為城市失守), 利用隱蔽+賣隊友做點輸出, 因為
被發現後撤, 此時, 沒隊友賣了啊!!!!!!!! 敵人T25+M7+Wolverine+2spg 共5台. 黑槍幹
掉T25(114HP, 之前有對他輸出), M41站點不管, 先狗戰掉M7(57HP), 再解決M41, 另台
spg黑掉, 當偵查車解決Wolverine(227HP), 拿到kolobanov's medal(1敵5勝利).
解決敵車順序也很重要, 一定要先解決敵人的眼睛(蘇聯車不用管)
不管殘血車還是spg, 你都要優先解決敵人的眼睛, 跟瞎子打架會輸, 請把遊戲移除
可黑槍+視野廣+隱蔽高+機動高+穿深夠+可狗戰+可偵查 = 拯救世界
好貓貓不養嗎??
PS:忘了存RP Q_Q
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◆ From: 218.164.105.76
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野生的貓戰力當然比家貓強大, 所以請遠離城市. 不過對面打不穿你的車通常機動也慢,
你突破一線, 隊友失守另外兩線, 你也只能......
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當一隻開場黑槍的LT, 貓貓的啟動初速及迴轉都很糟, 除非我方LT及MT死光, 重坦剩瞎子
時, 才當偵查車用. 否則太浪費他的隱蔽性了. 另外, 感謝RP檔, 讓小弟學習 ^^
※ 編輯: dereter 來自: 1.172.251.186 (06/03 11:08)
※ 編輯: dereter 來自: 1.172.251.186 (06/03 11:10)
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