[閒聊] 這是坦克大戰還是狙擊手大戰?

看板Wargaming作者 (\囧/ (救命啊!))時間11年前 (2013/03/09 00:39), 編輯推噓12(12012)
留言24則, 16人參與, 最新討論串1/1
這幾天打下來有感, 好像大家都在找最佳位置等對方露餡, 然後遠遠的狠狠的賞他一頓重擊. 害我一直想辦法加強砲彈的破壞力跟遠距離識別能力. 其他的能增進好處的就儘量增進.... @@ 話說很離譜的有一次竟然是好狗運還是怎樣? 明明我的range只有320m, 結果我瞄到一個400多m的目標坦克轟的一槍就將對方斃命. 這是什麼情形? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 110.24.250.62

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真正的坦克戰也是這樣阿...
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坦克是個有如鐵棺材一般的存在 坦克戰就是長這樣...
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真實世界坦克也是要躲好阿...不然一發RPG可能就升天了
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真實的二戰要有步兵協同作戰開光
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像遊戲一樣玩坦克大戰只會像瞎子一樣被人當靶打到死
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不過美軍在中東那邊...光用GPS等等就夠了
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伊拉克的坦克連看都還沒看到就被擊毀了,美軍坦克幾乎
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無傷
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血量什麼的根本難玩.....對德系來說
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什麼GPS...這是二戰
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world of camp (o)
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玩過SS就會覺得沒部兵的戰車基本上就是大型廢鐵
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偶爾講講現實中怎麼怎麼樣 想想其實WoT根本不能講現實
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所以就認真的把他當遊戲玩就好了 = =
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剛剛更誇張581m打中敵方坦克....=.=.... ※ 編輯: autoexecbat 來自: 110.24.250.62 (03/09 01:17)

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真把步兵放進去我看整天光閃步兵就累了 XD
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一擊殺通常是打爆彈藥架(或稱人品
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現實中坦克的有效射程應該超過1000m....
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你那不是你自己看到的吧, 是你前面的斥侯看到無線電
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報給你, 遊戲裡簡化成你看到
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spg在高處射程會變遠 可是就會變成很容易被發現看到
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還有可以看隊友無線電遠不遠 一台一台傳回給你 你就可以
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用上帝視野看到很遠
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奧托‧卡里烏斯表示:500M算啥 我那時都是1000M起跳
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實際上卡里烏斯自己也打過這種伏擊 所以躲不是不好
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