[閒聊] [WoT] 2012:on the Warpath

看板Wargaming作者 ( ‵▽′)╮☆(__ __||)時間13年前 (2012/12/21 23:58), 編輯推噓12(1208)
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這是今天官方發布的新聞 http://worldoftanks-sea.com/news/1076-2012-warpath/ 裡面提到一些2012年統計數據 1. 玩遊戲的地點遍佈全世界! 包括梵帝岡 2. 總共有4千5百萬玩家 3. 同時有61萬7千 場戰鬥 (不知道指最高還是平均) 4. 累計20億 小時= 8千4百萬 天 =23萬 年 6億 場戰鬥 5. 132億 輛車輛載具被擊毀 6. 1400億 枚砲彈被擊發 7. 累計 11,000,000,000,000 傷害 8. 最愛戰車 - NA:KV-1 RU:KV-1S EU:KV-1S CN:Type 59 SEA:KV-1 (不意外w 9. 車輛分類 NA:   RU:   EU:   CN:   SEA: 重坦 HT- 20.4%  22.7%  20.9%  23.2%  19.6% 中坦 MT- 23.6%  21.9%  22.9%  21.9%  22.3% 輕坦 LT- 21.8%   19.5%  16.7%  16.7%  24.5% 驅逐戰車 TD- 19.1%  17.1%  18.9%  19.7%  19.1% 砲車 ART- 15.1%  18.8%  14.8%  18.5%  14.5% 10. 405,300,000枚勳章被頒發 11. 最少被頒發的勳章: Battle Achievements- Defender、Invader、Scout Epic Achievements- Radley-Walters' Medal Tarczay's Medal Nichols' Medal Special Achievements- Bombardier、Invincible、Raider 12. Milestone:8次版本更新、89輛新戰車推出、9張地圖、 舉行50次競賽、265次錦標賽 39 industry events taken by storm(不懂意思) 另外,World of Warplanes(戰機世界)進入CB封閉測試 World of Warships(戰艦世界)發布第一張截圖 未來會推出WoT的卡片網頁遊戲 Wargaming(遊戲公司)成為遊戲產業成長最快速的公司之一 目前有超過1300位員工分佈在11個工作室,地點包括歐洲、北美、亞洲和澳洲 (這點真的很了不起) Victor Kislyi, Wargaming CEO: “Our key objectives for the year 2013 are many — deliver two new online free-to-play worlds, continued the expansion of World of Tanks with creative and passionate new content, and further reinforce our ties with our community. We will also continue to explore new possibilities offered by the free-to-play MMO space to provide players with unique gaming experiences and unite as many people as possible in our free-to-play universe.” 大意是說2013年有很多目標,製作兩款新的免費遊戲(應該是指WoP & WoS) 最重要的是提供免費多人線上遊戲並探索新的可能! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.39.102.158

12/22 00:06, , 1F
WOWP要打贏WT可能很難 WOWS感覺就只是WOT戰艦化
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12/22 00:06, , 2F
沒甚麼特色
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12/22 00:20, , 3F
這幾個Epic Achievements還真的沒拿過...
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12/22 00:21, , 4F
只有用SPG拿過Raider
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12/22 00:31, , 5F
梵蒂岡是很特別嗎? 又不是南極洲www
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果然俄系強勢 親兒子啊www
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12/22 00:39, , 7F
等你超過T7就知道親兒子是誰了
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12/22 01:32, , 8F
如果還是走WW2,WP會不會只剩德 日 英 美 啊?
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12/22 16:32, , 9F
WOWP考慮中,不過聽說PING高到嚇人
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12/22 16:56, , 10F
想玩WOWP的建議去試試看warthunder 保證舒服
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12/22 17:32, , 11F
等等20/6=3.3333,一場戰鬥有3小時!?不太對吧
12/22 17:32, 11F

12/22 17:43, , 12F
同一時間不是只有一場戰鬥
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12/22 18:41, , 13F
樓上此言差矣 只有一場就這樣 那不只一場戰鬥數該更多
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12/22 18:48, , 14F
平均一場10分鐘*30人=300小時遊戲時數
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12/22 18:49, , 15F
問題在於20億小時不能直接除以6億場次
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12/22 18:49, , 16F
分鐘 笨了XD
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12/22 18:49, , 17F
兩個數據無相干
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12/27 16:14, , 18F
KV-1真的....自己最近開邱吉爾遇到都打不贏....
12/27 16:14, 18F

12/27 16:16, , 19F
突然想到地形問題 WOWS的障礙掩蔽只能靠島嶼了吧
12/27 16:16, 19F

12/27 16:17, , 20F
不然就是命中率會比WOT的低很多很多XD
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文章代碼(AID): #1Gr8SX79 (Wargaming)