[心得] 坦克世界: 虎式心得文

看板Wargaming作者 (凡人麵包NightRoad)時間14年前 (2010/07/19 12:22), 編輯推噓5(502)
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虎式開了兩天...終於把所有部件都升級了 因為剛開的時候這台實在是讓人發瘋 爆一次11000~12000的修理費+一枚250元的砲彈 從脫離了3601鋼彈開始...我的CREDIT開始了負成長 最早體會到的是這台坦克比起同級坦克的防禦來說真是壞具.... 連老外都在國外論壇噴這台壞具噴到10多頁了lol 歷史上設計虎式時T-34才剛出來 德軍高層還沒發現斜面裝甲的好用 當發現好用時已經來不及更改了 最機車的是這遊戲還忠實的把設計弱點呈現出來 在進階戰鬥中110mm的裝甲可以被這遊戲中一堆砲火貫穿 同樣的情形也發生在蘇聯的KV系列上,但是KV是和Panzer IV同級的車款 有這樣的弱點但是也靠著厚重的裝甲和IMBA的大砲在場中到處橫行 虎式卻是七級的車體,唯一有著和七級車體相稱的 大概就只有那管稍微像茶具的L71型88砲203mm的穿甲力和200的傷害.... 打三號還會彈開是怎樣...雖然傷害有時候還蠻令人驚豔的 打KV系可以一砲打掉40~50%的血量 但是也頂多只能欺負一些比你低等得車體而已... 讓我們來比較一下對面蘇聯同級的IS 122mm火砲173mm穿甲和390的傷害... 平平是100mm以上的裝甲,IS的斜面裝甲可以輕鬆彈開你的88砲彈或是只受到少量損傷(10%~15%) 實戰中只能用多人圍毆或是走位才能勉強打贏... 而且只能被對方打兩三砲.... 接下來我要提到虎式最最最最最壞具的地方了~ 那就是虎式的模組超他X的逼~~~~~~~~的容易毀損... 尤其是ammo rack幾乎每場必壞,砲手和瞄準手甚至讓我懷疑虎式是不是露天開放式設計, 挨上幾發就暈了... 這毫無疑問的讓虎式一整個成為戰場上標準的茶几~ 上面滿滿的壞具.... 接下來說說虎式稍微可以誇獎的地方 虎式作為一個戰場上的SHIELD是不合格的 但是在城鎮戰中卻可以發揮出他身為7級坦克9成的實力 靠著牆壁和隊友屍體作為掩體 虎式戰車可以充分的發揮他88砲的實力 也免於被敵人打得壞東壞西 而且作為一個傳奇坦克來說 還沒開過得人根本不知道虎式如此的壞 所以他們不會優先挑你打(因為歷史上虎式他x的硬) 震懾力EXCELLENT~ 你可以伴隨著隊友行動並且充分發揮你火砲的破壞力 遇到重坦就靠掩體或是讓隊友吸引他的注意力趁機偷打 實在不行就和他繞圈圈拼準確度和隊友一起圍毆他 千萬不要單獨行動...不管你遭遇到何種敵人 你會有50%的機率在被打時喪失你的戰鬥力(又壞東壞西了...) 野戰地圖就把自己當作TD來玩 又硬又有大砲~讚~ 而且虎式作為一個88砲的載台來說是很優秀的 全方位砲塔讓你不用像TD一樣轉車身就能進行持續的瞄準 仔細挑選對你最有威脅性的目標 並隨時支援你的隊友 等對面大隻老死亡時就是你出來橫行的時機了 其實開虎式出來的人不一定真的很弱 至少你能保證他有一定水準 目前我遇過的虎式DRIVER都很有戰術頭腦 也能靈活的在戰場上穿縮 EX: ram4page 因為你虎式作為7級車對於平衡來說你的對手會相對較強(隊友車體相對較弱) 所以虎式必須靠隊友發揮120%的實力和有一定的運氣你才能獲取勝利 小弟ID是hank2972 自從BF2以來好久沒碰到如此熱血的GAME了 在戰場上碰到記得打招呼喔~~ 目前虎式戰績: 參戰111場 勝率41% 存活率49% 擊毀總數261 總戰績: 參戰996場 勝率49% 存活率33% 總擊毀1339 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.254.117

07/19 13:16, , 1F
推虎式好壞 XDDD 話說 WoT 好像看不到裝甲角度的數值?
07/19 13:16, 1F

07/19 13:16, , 2F
(正在做資料試算表ing)
07/19 13:16, 2F

07/20 07:18, , 3F
Warren每個遊戲都會特地做試算表 XD
07/20 07:18, 3F

07/23 12:43, , 4F
我也換虎式了.... 良心建議 多存點錢吧 幾乎每場都虧Orz
07/23 12:43, 4F

07/25 18:46, , 5F
看到這個,某個 IS-3 玩者 wargaming_XXXX 真是只為無畏
07/25 18:46, 5F

07/25 18:46, , 6F
衝鋒,明明一台很強的車,給他開到每次看到他都是他那隊輸
07/25 18:46, 6F

08/08 09:57, , 7F
遊戲這邊做的很貼近史實 事實上老虎就是一天到晚在壞啊XD
08/08 09:57, 7F
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