Fw: [心得] 春天吶喊-4月份聚會速記

看板Wargame作者 (Geek)時間8年前 (2016/04/08 03:03), 8年前編輯推噓4(401)
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※ [本文轉錄自 BoardGame 看板 #1N1gvnV3 ] 作者: mikeyuan (Geek) 看板: BoardGame 標題: [心得] 春天吶喊-4月份聚會速記 時間: Fri Apr 8 03:00:35 2016 這次圖文與連結比較多,有興趣的朋友也可以觀看網誌 https://13foxtrot.wordpress.com/2016/04/07/springcry/ 這次剛好四月份的四天連假,加上來自北部與中部的戰棋同好一起約戰,索性成為一個大 型的交流聚會活動,名為:戰棋人的春天吶喊。 -------- Day 1 -------- 聚會第一天玩到傳說中的經典遊戲:Twilight Imperium,俗稱TI3。這款遊戲雖然是4X game,不過以其他這類型遊戲來說我覺得TI3算是偏戰鬥,然後探索的成分相對較少,除 非大家就真的一心搶目標分,可總是擴張有極限,終究衝突的海嘯會來到,後面引發的爭 奪會更大。 這次城主邀約,以他認為的理想狀態4P玩家下去做競爭,我是選擇可以移動船塢生產兵力 的勢力,面對來自死星的威脅,以及戰列艦的爭奪,後來殺出一條血路,雖然沒拿下帝都 ,不過仍舊完成任務,最後任務分與城主都為最高平手,第一天就戰了六小時,第二天的 重頭戲還沒開始。 這次很難得是說除了這是款經典遊戲之外,也見證歷史,跟城主滿滿的愛心與熱情,自製 卡盒收納,N年前的噴墨列印中文化也都泛黃了,他這盒推算少說也7~8年了,對我來說是 個難忘的回憶。 -------- Day 2 -------- 大部分北部與中部的玩家都集中在這一天蒞臨,於是就從一大早的1775: Rebellion奮戰 與WSDV"我們就是人民"的教學開始拉開這次的Wargame Party序幕。 1775: Rebellion的心得可以參考這一篇 https://13foxtrot.wordpress.com/2016/04/07/1775-rebellion/ 就在我與吉姆的1775拉鋸戰之時,隔壁的人民教學場也結束,竟然打出興趣,緊接著又繼 續開打;中午過後陸陸續續大家都到了。 主要這次是特別南下邀戰的DVE跟康喻,還有台中大發跟我約好要Dust Warfare(微縮), 短短的一個下午竟然總共塞了5款遊戲,大家同時開戰熱鬧非凡,我與大發難得的Dust對壘 ,我也肩負教學部分,主要帶他了解這款遊戲的運作(推坑),使用350分的史達林格勒戰場 ,最後我的德軍技高一籌,拿下較多的決勝分而擊敗這次特別研究戰術的蘇聯軍。 除此之外,大發也順便跟吉姆拿到WizarsKings,當然也就順便的教學對戰。 其他對戰組合有"蘇格蘭之錘""Labyrinth反恐戰爭"、後來的人民二人組經過CCE (Combat Commander Europe)的教學之後,開始投入CCE的作戰,連打三套劇本,一直打到 晚餐前,晚餐後甚至還來個WSDV人民繼續上訴! (這一組真的戰很大,仇恨值很高~) 另外在大家的聚餐前後,進行了輕鬆歡樂,409這邊的特產遊戲-"W1815";聚餐回來之後, DVE拿出同樣是東戰線背景的CMJ#109:倫德斯特,進行教學,由我和阿正對戰;這款遊戲 蠻有趣的地方是它採用了買牌的方式來構築的你行動(就是俗稱斗咪),前期我控制的德軍 勢如破竹,可是到了後期尤其是又再度地進到了冬季,我就完全弱勢下來,最後鎩羽而歸 ,德軍敗陣,是款令人印象深刻的雜誌棋。 此時距離今天開場已經經過了將近10小時,為了明日的重頭戲,熱情DVE特別講解規則直 到深夜,今日整個活動將近達到12小時才宣告結束。 ------------------------ 以下為本日內容整理: ------------------------ 【早場】 1775: REBELLION (MIKE VS 吉姆) WSDV (克拉克 VS 關關) WSDV (康喻 VS 關關)連打兩場 【午場】 LABYRINTH (阿正 VS DVE) 蘇錘(吉姆 VS DVE) CCE (康喻 VS 關關)這裡連打三場! WK (大發 VS 吉姆) DUST微縮 (大發 VS MIKE) 【晚場】 W1815 (城主 VS DVE) W1815 (吉姆 VS JC) ANR (城主 VS DVE) CMJ109倫德斯特 (阿正 VS MIKE) WSDV (關關 VS 康喻)第三場… -------- Day 3 -------- 這一天的重頭戲,就是目前非常廣受好評的3人戰棋:Triumph & Tragedy這款遊戲啦,至 少在我們三人打完之後大家也都這麼覺得。 遊戲背景從1936年一路戰到1945年,整個二戰濃縮在你我眼前,遊戲中分別扮演盟軍、蘇 聯與軸心國。從開始的和平相處,暗中較勁發展工業科技乃至於外交攻勢,直到實際宣戰 的那一刻起,無時不刻充滿了濃濃競爭氣息,直到一方獲勝為止,至死方休! 這次我和DVE與阿正都是第一次跑,雖然有前一天的規則加持,事前也做了功課,最後仍 然鏖戰將近12個小時才分出勝負 (BGG官方紀錄是6小時左右) 沒錯!從早上10點軸心國在波蘭投下第一點影響力開始,直到晚上11點盟軍裝甲部隊攻陷 德國魯爾宣告勝利為止,整整打了12個小時,連那時候隔壁桌下午3點的德國選舉都比我 們這場馬拉松競賽還提早結束~ 第一次的結局:最後盟軍宣告勝利,但是我們三人鬥志高昂,甚至再戰也可以 ;因為整個過程對我們來說擁有了太多情懷與充實感存在;並不是說因為遊戲時間長而感 到很充實,感到很忘懷;而是說這款遊戲的設計,給予了玩家很多發展的空間。 有別於一般所謂類似"自由世界觀"的戰爭遊戲然後賦予背景,那樣的無所適從以及過多的 輔助玩家工具,這款遊戲我想之所以好評原因在於,遊戲本身給予你的選擇很簡單,並不 是事件卡,也不是某些幫助工具,也不是明顯引導玩家使其作出類似決定;而是遊戲給予 玩家的目標及因素造成了玩家自己選擇走上這條路。 甚至玩家間的對抗被驅動成歷史上1936~1945年間所發生的世界大事,歷歷在目。我們在這 次對戰過程中,幾乎自然而然地上演瓜分波蘭、東戰線、盟軍大登陸(雖然登陸地點改到斯 堪地半島)等等,這樣的大戰略木塊棋實在令人驚艷,值得一玩再玩,就此先打住,有機會 我會好好的補充詳細心得。 -------- Day 4 -------- 終於來到第四天,這次連續四天超過8小時以上的體力消耗戰,終於要落幕了~不過也有 團友竟然覺得戰不夠、戰不爽!兄弟,戰棋要打身體要顧啊XD 早上我是告假(撐不住了)所以原本預計要開的A Most Dangerous Time:信長最大危機, 改由丹尼陪戰DVE,後來直到中午我才來接手,主要是學習規則與體驗這款也是我期待很 久的遊戲,身為戰國粉絲的我是一直想玩這款遊戲,望穿秋水。 信長最大的危機(又可稱信長包圍網),的的確確充滿了骰子,充滿了運氣,充滿了歡樂; 你說他是個歡樂骰子game又怪怪的,至少它不像是上述的1775那樣的類型。這款遊戲除了 抽行動順序充滿了隨機之外,從戰鬥主導權到行動點數一切的一切都是隨機,過度的隨機 也沒那麼的糟糕,至少讓玩家可以深刻體驗到"危機"。 當然也是會有意外的驚喜,雖然遊戲還是有補償點加成,但是因為這樣的充滿擲骰決定要 素,反倒是激發出玩家的賭運;事實也是如此,信長從桶狹間直到天下布武,豪賭一把的 決定比比皆是,又猶如遊戲中這次我遇見反信長包圍網第二次開始,此時武田信玄準備上 洛,結果登場的第二回合就被DVE擲骰豹子通殺,兩個1點,信玄公病死;同時武將加成 只有1的佐久間突然無雙,竟然戰鬥主動權贏過+2鬼美濃及+2赤備山縣,反而這兩位當代 名將被打的落花流水差點討死。 因此在三好家滅亡包圍網瓦解之餘,第二次再度興起的包圍網再度瓦解.....認真來 說,這樣的隨機程度我可以接受,畢竟戰爭中運氣也是個因素;與其要說,我倒覺得這遊 戲的事件卡反而過度運氣,抽得好事件往往影響比起戰鬥中拚骰還來的嚴重許多。 很期待下一次的對戰,有機會也是想好好的補充詳細心得。 當天後來也有新朋友加入,於是我和DVE也教學WK與關原合戰,有新手有老手,這樣的互 動交流聚會,正是我心中期待已久的,也為這次聚會畫下完美句點,不!只是個逗號.... ------------------------------------------- 後記: -------------------------------------------- 最近連續兩次的大型活動;三月的草地戰棋聚會以及這次的四月份Spring Cry春天吶喊聚 會,讓我深感體力大不如前~但是很充實,只有“爽度"可言。 最後也非常感謝這些日子參加活動的朋友們,有大家的熱情參與才能夠繼續戰下去! 同時也感謝你的閱讀。 有興趣的朋友也可以加入:圖板戰棋討論區 https://goo.gl/4ZuT13 -- Wargame|TableTop Miniatures https://13foxtrot.wordpress.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.70.98.253 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1460055665.A.7C3.html ※ 編輯: mikeyuan (61.70.98.253), 04/08/2016 03:02:59 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: mikeyuan (61.70.98.253), 04/08/2016 03:03:24

04/08 23:09, , 1F
推,這次感謝招待:)
04/08 23:09, 1F

04/09 20:37, , 2F
感謝高雄的各位
04/09 20:37, 2F

04/10 00:37, , 3F
12小時 @.@
04/10 00:37, 3F

04/10 02:56, , 4F
第一次跑而且加上我們有討論跟研究,實際大概在6hr上下啦
04/10 02:56, 4F

04/15 15:34, , 5F
感謝招待,雖只戰一天但爽度滿點啊!
04/15 15:34, 5F
文章代碼(AID): #1N1gx-iR (Wargame)