Re: [閒聊] 孫子兵法謀攻篇
先說清楚,我並不是孫子兵法專家
只是想分享我的想法,請大家不吝賜教
首先,我也同意您的說法,可能倒置了。
因為2:1 就打他;1:1就拆散對方變成2:1非常合乎一致的邏輯。
但是我想分享我的想法,也許原文不是倒置錯誤
我個人玩Total war的習慣是「不打沒把握的戰」,可以撤退、可以跑就是不打很可能輸的
戰。
所以你也要想想看,敵人明知自己只有一半兵力還會迎戰,也可能他們有必勝殺著,這時當
然要想辦法再分散敵軍(不能總是預設敵人是白癡)。
(必勝的不一定是高科技,可能是不為人知的秘密兵種或援軍、甚至只是天時地利,有時佈
陣位置或天氣也可以逆轉勝)
(而且少勝多沒有真的那麼難,畢竟打仗不全是殲滅戰,只要能使敵人潰退就能贏。
要使敵人潰退有時甚至可以不用對戰敵人最強的部隊)
如果能以5-10倍軍力對戰敵軍,通常敵方是有不得不戰的理由(例如死守要地),
而我方常是人力物力財力遠勝敵國的勢力,這樣反倒不用擔心敵軍的秘密絕招,
通常A過去也會贏,輸了回家再烙人來一次就好
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認定目標以後,就要抱著這樣的決心:
就算明天就會覺得這一切一點意義也沒有
今天也要拚命去做,並誓死捍衛!!!
我就是抱著這樣的信念一路走到今天的!
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