[問題] 線列步兵時代的士氣維持?

看板Warfare作者時間9年前 (2015/01/02 22:06), 編輯推噓15(15017)
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看到前面文章的十一抽殺,突然想到一直都有的疑問 線列步兵時代的戰爭,幾乎可以說是雙方排排站互相槍斃 這種暴露身形、無掩體也無法做出掩蔽動作的戰場 相信對於士兵的勇氣和意志是相當嚴苛的考驗 這樣當時的各國軍隊到底是如何維持士氣,以保持接戰中陣形不亂的? 嚴苛的軍法?灌輸至高無上的集體榮耀? 抑或是大時代潮流如此,士兵反而不覺得有什麼不對勁? 類似的疑問也延伸到冷兵器時代,騎兵楔形陣衝鋒時 位於陣型矛頭的前幾名騎士恐怕九死一生,為何仍有人志願擔任矛頭? 又,站在第一列的步兵不會覺得自己很倒楣嗎? 還有一戰時進攻方的步兵也是,局勢僵持時每次攻擊行動等同於送死 英軍甚至僵化到成直列散兵線前進到一定距離才衝鋒,也不太找掩護 這段期間等同於活靶,前線傷亡人數動輒數萬起跳 日復一日進行看不到獲勝希望的進攻 除了法軍接近嘩變過,交戰雙方的士兵勉強算是都堅持下來了 非常好奇這種困境下,部隊的士氣與作戰意志究竟是如何維繫? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.15.149 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Warfare/M.1420207598.A.3BB.html

01/02 22:14, , 1F
就是大家排排站, 身邊人多才有士氣膽壯.
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01/02 22:15, , 2F
至於找掩體這種事情是後來才有的.
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01/02 22:18, , 3F
軍官拿手槍的原因之一不就是為了殺逃兵?
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01/02 22:27, , 4F
當時說的是"怕軍官更甚於敵人",可見一斑
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01/02 22:30, , 5F
古代人沒有像現代人這麼高的自我意識也是原因之一吧
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01/02 22:47, , 6F
中彈-戰死 犯紀-生不如死
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01/02 22:58, , 7F
跑的了和尚跑不了廟。戰後清點屍體,逃兵家人被處罰。
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01/02 23:26, , 8F
不到40歲的平均年齡可能是一個原因,假設一般工作做到死
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01/02 23:27, , 9F
存的還沒陣亡的撫恤金來的多的話。
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01/02 23:35, , 10F
就一個人為財死、鳥為食亡的概念。
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01/03 02:27, , 11F
古時候有很嚴格的階級制度,底層的人民就圖個溫飽而已
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根本很少會有去反抗貴族或是國王的心
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再加上貴族或國王都會持續不斷洗腦來強化自己的統治
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此外就是持續不斷的軍事訓練,讓士兵腦袋僵化到只剩下
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鼓聲跟指揮官的號令
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因為電影都演主角一定是第一個衝進去 大開無雙 站在旁邊
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01/03 03:20, , 17F
一定沒事
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01/03 09:22, , 18F
洗腦教育啊,不然為什麼當兵要把你操到沒有自我
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01/03 10:26, , 19F
一來那時代的軍紀非常嚴苛,二來會宣揚砲彈命中率很低
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01/03 10:29, , 20F
會跑的很多是有其他理由。
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01/03 11:02, , 21F
腓特烈大帝:要讓列兵懼怕伍長的鞭子,甚於敵人的子彈!
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01/03 22:51, , 22F
類似的問題版上有討論過(好像是屠殺俘虜那一串),除利用
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,也就是當你身處軍紀恫嚇ˋ反覆操演列兵的機械性動作外,
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01/03 22:51, , 24F
還有人類的從眾性,也就是身處一群人當中時,個人的本能就
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01/03 22:51, , 25F
是不要當出頭鳥
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01/04 00:41, , 26F
軍紀好才有疏散隊形革命吧
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01/04 12:21, , 27F
想問一下 第一段那種子彈第一時間致死率不高吧?
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01/04 12:22, , 28F
是後來如果碎片沒取出會慢性鉛中毒?
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01/04 23:02, , 29F
要讓列兵懼怕伍長的鞭,甚於敵人的砲; 伍長(挺)
01/04 23:02, 29F

01/05 09:33, , 30F
因為陣形一亂對方就會衝過來 就算不GG也得拚刺槍
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01/05 11:29, , 31F
不死 但是被截肢機率蠻大的
01/05 11:29, 31F

01/05 16:18, , 32F
不會死還是會痛啊,而且隨後雙方就要拚刺刀了
01/05 16:18, 32F
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