[情報] 1.2.1職業變動(翻譯)
職業變動
(1)大魔導士
* 技能-平衡精華:增加技能傷害
* 技能-淨化閃光:增加技能傷害
* 技能-魔法吸收:增加技能傷害
* 技能-亞述安的狂怒: 增加技能傷害,減少冷卻時間,但是增加施展時間(原本為瞬發)
* 技能-導電律法:增加技能傷害
* 技能-黃金律法:增加技能傷害
* 技能-魔法灌入:這個技能被重新設計,並有種完全不同的效果.對於生命值低於15%的目標
給予一個回復生命的增益效果
* 技能-光輝長槍:增加技能傷害
* 技能-粉碎魔法之風:增加技能傷害
* 技能-灼燒之觸:增加技能傷害
* 技能-科若諾斯風暴:增加技能傷害
* 技能-轉移力量:增加技能傷害
(2)黑獸人
* 技能-食頭粉碎: 技能描述將被正確顯現
(3)黑暗衛士-本次改版沒有你的戲分 T口T
(4)烈焰巫師
* 技能-炙熱轟擊: 技能描述將正確顯現傷害數值與範圍
* 戰術-與火共戲: 修正可以與其他降低治療效果的減益疊加的臭蟲,現在只有效果最強的
減益效果能作用
* 技能-火焰之雨: 修正施法者死亡後施法效果持續的臭蟲. 另外, 現在此技能無法對單一
敵人堆疊. 取而代之,同一區域內複數的火焰之雨效果將改為擴大影響
範圍
(5)砍霸
* 技能-砍不用錢:此技能改為影響砍霸的前方與側面範圍(原本是目標與其周圍10呎),因為
如此,現在該技能不需要指定目標即可以施放
* 技能-在急瞎米?:技能描述將正確顯現緩速效果的持續時間
* 士氣技能-倒下吧你!:修正技能描述的文字排版
* 砍霸的Sovereign Armor套裝的八件特效將正確獲得"No Stopping Me"的效果
(6)神選戰士
* 神選戰士的靈氣將改為緩慢解除而非瞬間解除(這裡應該是解釋為取消靈氣而非切換)
* 技能-滅亡之盾:修正啟動此技能時會取消部分靈氣的臭蟲
* 技能-撕裂之刃:技能描述將正確告知此為無法防禦的.此外,這個技能增加了冷卻時間,並
減少行動值花費
(7)骸隱使徒
* 技能-活力契約:若隊友沒有被醫治(滿血)的時候則額外傷害的效果亦無法發動
* 技能-吞沒精魂:此技能現在會正確的醫治指定目標
* 戰術-骸隱賞賜:此戰術不再被HOT(持續恢復)觸發效果
* 戰術-骸隱灌注:此戰術不再被DOT(持續傷害)觸發效果.此外,該戰術將描述正確傷害類型.
(8)工程師
* 技能-地雷:此技能現在遵循玩家等級的上升,而傷害數值則遵循玩家的技工之道專精
* 增加所有攻城塔類型寵物的基礎生命
(9)碎鐵戰士
* 技能-符文之盾:現在這個技能將給予碎鐵戰士一個吸收護罩的視覺效果
(10)焰陽騎士
* 技能-天降狂怒:此技能不再影響擁有對擊倒免疫的目標
* 戰術-符文之牙:修正戰術描述
* 技能-殊死戰:此技能不再影響擁有對定身免疫的目標
(11)混沌術士
* 技能-惡魔侵擾:此技能現在遵循玩家等級的上升,而傷害數值則遵循玩家的惡魔學識之道
專精
* 技能-驚駭幻象:此技能現在被歸類為減益魔法而非傷害技能
* 增加所有惡魔類型寵物的基礎生命
* 技能-單齊的火焰風暴:現在此技能無法對單一敵人堆疊. 取而代之,同一區域內複數的火
焰風暴效果將改為擴大影響範圍
(12)掠奪者
* 技能-突變解放:現在啟動這個技能不會解除逃竄和衝鋒的效果
* 技能-恐怖之擁:修正造成此技能施法時間錯誤的問題
* 技能-雷鳴一擊:這個技能被重新設計,並有種完全不同的效果.現在該技能會降低目標的
體魄20秒
(13)符文牧師
* 技能-堅硬大師符文:這個技能將不再被直接治療效果所取消
* 士氣技能-終結符文:技能描述上的傷害數字將會正確顯現
(14)暗影戰士
* 戰術-附魔箭:當這個戰術被安裝的時候火焰箭與化膿箭的傷害將被正確給予
(15)薩滿
* 技能-大哇啊!:減少技能消耗,冷卻時間,還有範圍...
* 技能-為我流血:增加技能傷害
* 技能-大腦轟炸:增加技能傷害
* 技能-一票哇嘎:增加技能傷害
* 技能-閃邊!:增加技能傷害
* 技能-拿點小聰明:這個技能現在將同時增加DOT(持續傷害)
* 技能-古克的倒鉤:這個技能被重新設計,並有種完全不同的效果.現在此技能將會降低目
標的被治療量,並傷害治療該目標的敵方
* 技能-偶來料理那個!:增加技能傷害
* 技能-生命下漏:增加技能傷害
* 技能-借個光!:增加技能傷害,同時增加被作用目標降低的同等效果的抗性
* 技能-別管他:這個技能被重新設計,並有種完全不同的效果.對於生命值低於15%的目標給
予一個回復生命的增益效果
* 技能-你是個弱渣:增加技能傷害
* 技能-你個廢柴!:增加技能傷害
(16)撕裂者
* 士氣技能-末日追尋者:現在這個士氣技能將受到視野影響(會被卡視角)
* 技能-疾風飛舞:此技能改為影響撕裂者的前方與側面範圍(原本是目標與其周圍10呎),因
為如此,現在該技能不需要指定目標即可以施放
* 士氣技能-像是個挑戰:修正技能描述的文字排版
* 撕裂者的Sovereign Armor套裝的八件特效將獲得一個效果
(17)女術士/黑暗術士
* 技能-暗影深淵:修正施法者死亡後施法效果持續的臭蟲.另外,現在此技能無法對單一敵
人堆疊. 取而代之,同一區域內複數的暗影深淵效果將改為擴大影響範圍
(18)史奎格牧者
* 技能-召喚史奎格:寵物將依據牧者本身的裝備數值增加堅韌和體魄
* 技能-弄掉那個!!:修正技能描述的文字排版
* 技能-毒氣史奎格:寵物將依據牧者本身的裝備數值增加武器技能和彈道
* 技能-突角史奎格:寵物將依據牧者本身的裝備數值增加100%的力量,50%的堅韌和武器技
能
* 增加所有史奎格類型寵物的基礎生命
* 技能-快閃!:這個技能不再與其他增加移動速度的效果堆疊.此外,將正確描述此技能的
持續時間
* 技能-尖刺史奎格:寵物將依據牧者本身的裝備數值增加150%的彈道,50%的武器技能
(19)劍術大師
* 技能-模糊震撼:此技能效果現在將在你爆擊並觸發效果後消失
* 戰術-濕溽之爪:現在這個戰術技能會在目標身上建立一個標示(icon)
* 技能-巨龍鉤爪:此技能的第一下攻擊現在可以觸發爆擊引發的特效(之前無法觸發),並
且正確的受到屬性數值的影響.此外,現在這個技能施展的更快速.
(20)戰鬥祭司
* 戰術-淨化力量:此戰術效果變動.現在可以移除目標整個小隊的一個詛咒或巫蠱效果
* 戰術-罪惡的靈魂:此戰術所造成的傷害效果不再產生爆擊
* 技能-審判:這個技能現在屬於靈質傷害
(21)白獅勇士
* 戰獅技能-嚙咬: 修正此技能在近身距離發動的臭蟲
* 增加戰獅寵物的生命值
* 技能-狩獵訓練: 寵物將依據白獅勇士本身的裝備數值增加50%的力量,堅韌,體魄和武器
技能
* 技能-殺戮訓練: 寵物將依據白獅勇士本身的裝備數值增加100%的力量和武器技能
* 技能-壓迫訓練: 寵物將依據白獅勇士本身的裝備數值增加100%的堅韌和體魄
(22)血祭精靈
* 技能-惑人美貌:這個技能將不能被抵抗
* 戰術-醫者的剋星:修正傷害沒有被正確吸收的問題.此外,此戰術的吸收效果將取決於苦
難之道專精
* 噬血效果將再改變或遺失目標後消失
(23)巫師獵人
* 罪狀效果將再改變或遺失目標後消失
* 技能-招供!:這個技能將不再建立罪狀
* 士氣技能-免罪:此士氣技能的治療效果將不再產生爆擊
* 戰術-邪教免疫:此戰術的吸收效果將取決於審訊之道專精
(24)邪神修士
* 戰術-變異者之觸:這個戰術現在會再次治療你的防禦目標
* 技能-黑暗祝福靈藥:這個技能的描述會更加仔細
* 戰術-無盡的贈禮:被此戰術影響的目標會正確顯示技能冷卻時間的增加
CB1 祭司聖印 混沌術士 ID:混亂之觸
CB2 砍霸之怒 戰鬥祭司 ID:Nsaid
CB2 祭司聖印 神選戰士 ID:末日領主
歡迎轉錄
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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※ 編輯: undeadsin 來自: 218.168.128.58 (05/11 22:02)
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原文:Auras will no longer immediately dispel themselves and go into the temporary version
直接翻譯的話應該是關閉的時候不會馬上解除 反而是慢慢才消散 跟切換靈氣一樣
感覺反而是最麻煩的版本orz.......在必然之城開靈氣會被秒
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※ 編輯: undeadsin 來自: 218.168.133.242 (05/13 16:39)
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