[情報] 1.2.1職業變動(翻譯)

看板WarHammer作者 (レライエ)時間15年前 (2009/05/11 21:52), 編輯推噓12(12019)
留言31則, 15人參與, 最新討論串1/1
職業變動 (1)大魔導士 * 技能-平衡精華:增加技能傷害 * 技能-淨化閃光:增加技能傷害 * 技能-魔法吸收:增加技能傷害 * 技能-亞述安的狂怒: 增加技能傷害,減少冷卻時間,但是增加施展時間(原本為瞬發) * 技能-導電律法:增加技能傷害 * 技能-黃金律法:增加技能傷害 * 技能-魔法灌入:這個技能被重新設計,並有種完全不同的效果.對於生命值低於15%的目標 給予一個回復生命的增益效果 * 技能-光輝長槍:增加技能傷害 * 技能-粉碎魔法之風:增加技能傷害 * 技能-灼燒之觸:增加技能傷害 * 技能-科若諾斯風暴:增加技能傷害 * 技能-轉移力量:增加技能傷害 (2)黑獸人 * 技能-食頭粉碎: 技能描述將被正確顯現 (3)黑暗衛士-本次改版沒有你的戲分 T口T (4)烈焰巫師 * 技能-炙熱轟擊: 技能描述將正確顯現傷害數值與範圍 * 戰術-與火共戲: 修正可以與其他降低治療效果的減益疊加的臭蟲,現在只有效果最強的 減益效果能作用 * 技能-火焰之雨: 修正施法者死亡後施法效果持續的臭蟲. 另外, 現在此技能無法對單一 敵人堆疊. 取而代之,同一區域內複數的火焰之雨效果將改為擴大影響 範圍 (5)砍霸 * 技能-砍不用錢:此技能改為影響砍霸的前方與側面範圍(原本是目標與其周圍10呎),因為 如此,現在該技能不需要指定目標即可以施放 * 技能-在急瞎米?:技能描述將正確顯現緩速效果的持續時間 * 士氣技能-倒下吧你!:修正技能描述的文字排版 * 砍霸的Sovereign Armor套裝的八件特效將正確獲得"No Stopping Me"的效果 (6)神選戰士 * 神選戰士的靈氣將改為緩慢解除而非瞬間解除(這裡應該是解釋為取消靈氣而非切換) * 技能-滅亡之盾:修正啟動此技能時會取消部分靈氣的臭蟲 * 技能-撕裂之刃:技能描述將正確告知此為無法防禦的.此外,這個技能增加了冷卻時間,並 減少行動值花費 (7)骸隱使徒 * 技能-活力契約:若隊友沒有被醫治(滿血)的時候則額外傷害的效果亦無法發動 * 技能-吞沒精魂:此技能現在會正確的醫治指定目標 * 戰術-骸隱賞賜:此戰術不再被HOT(持續恢復)觸發效果 * 戰術-骸隱灌注:此戰術不再被DOT(持續傷害)觸發效果.此外,該戰術將描述正確傷害類型. (8)工程師 * 技能-地雷:此技能現在遵循玩家等級的上升,而傷害數值則遵循玩家的技工之道專精 * 增加所有攻城塔類型寵物的基礎生命 (9)碎鐵戰士 * 技能-符文之盾:現在這個技能將給予碎鐵戰士一個吸收護罩的視覺效果 (10)焰陽騎士 * 技能-天降狂怒:此技能不再影響擁有對擊倒免疫的目標 * 戰術-符文之牙:修正戰術描述 * 技能-殊死戰:此技能不再影響擁有對定身免疫的目標 (11)混沌術士 * 技能-惡魔侵擾:此技能現在遵循玩家等級的上升,而傷害數值則遵循玩家的惡魔學識之道 專精 * 技能-驚駭幻象:此技能現在被歸類為減益魔法而非傷害技能 * 增加所有惡魔類型寵物的基礎生命 * 技能-單齊的火焰風暴:現在此技能無法對單一敵人堆疊. 取而代之,同一區域內複數的火 焰風暴效果將改為擴大影響範圍 (12)掠奪者 * 技能-突變解放:現在啟動這個技能不會解除逃竄和衝鋒的效果 * 技能-恐怖之擁:修正造成此技能施法時間錯誤的問題 * 技能-雷鳴一擊:這個技能被重新設計,並有種完全不同的效果.現在該技能會降低目標的 體魄20秒 (13)符文牧師 * 技能-堅硬大師符文:這個技能將不再被直接治療效果所取消 * 士氣技能-終結符文:技能描述上的傷害數字將會正確顯現 (14)暗影戰士 * 戰術-附魔箭:當這個戰術被安裝的時候火焰箭與化膿箭的傷害將被正確給予 (15)薩滿 * 技能-大哇啊!:減少技能消耗,冷卻時間,還有範圍... * 技能-為我流血:增加技能傷害 * 技能-大腦轟炸:增加技能傷害 * 技能-一票哇嘎:增加技能傷害 * 技能-閃邊!:增加技能傷害 * 技能-拿點小聰明:這個技能現在將同時增加DOT(持續傷害) * 技能-古克的倒鉤:這個技能被重新設計,並有種完全不同的效果.現在此技能將會降低目 標的被治療量,並傷害治療該目標的敵方 * 技能-偶來料理那個!:增加技能傷害 * 技能-生命下漏:增加技能傷害 * 技能-借個光!:增加技能傷害,同時增加被作用目標降低的同等效果的抗性 * 技能-別管他:這個技能被重新設計,並有種完全不同的效果.對於生命值低於15%的目標給 予一個回復生命的增益效果 * 技能-你是個弱渣:增加技能傷害 * 技能-你個廢柴!:增加技能傷害 (16)撕裂者 * 士氣技能-末日追尋者:現在這個士氣技能將受到視野影響(會被卡視角) * 技能-疾風飛舞:此技能改為影響撕裂者的前方與側面範圍(原本是目標與其周圍10呎),因 為如此,現在該技能不需要指定目標即可以施放 * 士氣技能-像是個挑戰:修正技能描述的文字排版 * 撕裂者的Sovereign Armor套裝的八件特效將獲得一個效果 (17)女術士/黑暗術士 * 技能-暗影深淵:修正施法者死亡後施法效果持續的臭蟲.另外,現在此技能無法對單一敵 人堆疊. 取而代之,同一區域內複數的暗影深淵效果將改為擴大影響範圍 (18)史奎格牧者 * 技能-召喚史奎格:寵物將依據牧者本身的裝備數值增加堅韌和體魄 * 技能-弄掉那個!!:修正技能描述的文字排版 * 技能-毒氣史奎格:寵物將依據牧者本身的裝備數值增加武器技能和彈道 * 技能-突角史奎格:寵物將依據牧者本身的裝備數值增加100%的力量,50%的堅韌和武器技 能 * 增加所有史奎格類型寵物的基礎生命 * 技能-快閃!:這個技能不再與其他增加移動速度的效果堆疊.此外,將正確描述此技能的 持續時間 * 技能-尖刺史奎格:寵物將依據牧者本身的裝備數值增加150%的彈道,50%的武器技能 (19)劍術大師 * 技能-模糊震撼:此技能效果現在將在你爆擊並觸發效果後消失 * 戰術-濕溽之爪:現在這個戰術技能會在目標身上建立一個標示(icon) * 技能-巨龍鉤爪:此技能的第一下攻擊現在可以觸發爆擊引發的特效(之前無法觸發),並 且正確的受到屬性數值的影響.此外,現在這個技能施展的更快速. (20)戰鬥祭司 * 戰術-淨化力量:此戰術效果變動.現在可以移除目標整個小隊的一個詛咒或巫蠱效果 * 戰術-罪惡的靈魂:此戰術所造成的傷害效果不再產生爆擊 * 技能-審判:這個技能現在屬於靈質傷害 (21)白獅勇士 * 戰獅技能-嚙咬: 修正此技能在近身距離發動的臭蟲 * 增加戰獅寵物的生命值 * 技能-狩獵訓練: 寵物將依據白獅勇士本身的裝備數值增加50%的力量,堅韌,體魄和武器 技能 * 技能-殺戮訓練: 寵物將依據白獅勇士本身的裝備數值增加100%的力量和武器技能 * 技能-壓迫訓練: 寵物將依據白獅勇士本身的裝備數值增加100%的堅韌和體魄 (22)血祭精靈 * 技能-惑人美貌:這個技能將不能被抵抗 * 戰術-醫者的剋星:修正傷害沒有被正確吸收的問題.此外,此戰術的吸收效果將取決於苦 難之道專精 * 噬血效果將再改變或遺失目標後消失 (23)巫師獵人 * 罪狀效果將再改變或遺失目標後消失 * 技能-招供!:這個技能將不再建立罪狀 * 士氣技能-免罪:此士氣技能的治療效果將不再產生爆擊 * 戰術-邪教免疫:此戰術的吸收效果將取決於審訊之道專精 (24)邪神修士 * 戰術-變異者之觸:這個戰術現在會再次治療你的防禦目標 * 技能-黑暗祝福靈藥:這個技能的描述會更加仔細 * 戰術-無盡的贈禮:被此戰術影響的目標會正確顯示技能冷卻時間的增加 CB1 祭司聖印 混沌術士 ID:混亂之觸 CB2 砍霸之怒 戰鬥祭司 ID:Nsaid CB2 祭司聖印 神選戰士 ID:末日領主 歡迎轉錄 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.128.58

05/11 21:59, , 1F
原來綠皮的招式都這麼 白話喔 0.0
05/11 21:59, 1F
※ 編輯: undeadsin 來自: 218.168.128.58 (05/11 22:02)

05/11 22:16, , 2F
一票哇嘎 你是個弱渣
05/11 22:16, 2F

05/11 22:17, , 3F
大部分是看Hogo的天賦模擬器翻譯的 可是戰術跟核心技能
05/11 22:17, 3F

05/11 22:17, , 4F
就沒辦法確定了 所以有玩過相關職業的麻煩比對一下
05/11 22:17, 4F

05/11 22:30, , 5F
可以請問chosen部分的原文嗎?
05/11 22:30, 5F

05/11 22:30, , 6F
不太懂神選改 焰陽沒改的原因
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05/11 22:33, , 7F
05/11 22:33, 7F

05/11 22:37, , 8F
剛剛看了一下 該不會是靈氣失效後 會有比較弱的效果...
05/11 22:37, 8F

05/11 22:48, , 9F
感謝大大翻譯
05/11 22:48, 9F

05/11 22:50, , 10F
感謝大大翻譯
05/11 22:50, 10F

05/11 22:55, , 11F
DOK被削了 HOT不能觸發賞賜 以前這招真的是好用保命技
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05/11 23:00, , 12F
工程師才兩項....
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05/11 23:04, , 13F
讓我想起黑衛有一招叫〝滾開!賤民〞
05/11 23:04, 13F

05/11 23:29, , 14F
想請問一下 傳說中會將掠奪跟白獅 改強的是此版本嗎?
05/11 23:29, 14F

05/11 23:30, , 15F
所以是只改造本身體質而非技能所以不列入技能變動 還是
05/11 23:30, 15F

05/11 23:30, , 16F
其實是在1.2.1的下個版本才會改強 ????????
05/11 23:30, 16F

05/11 23:31, , 17F
玩綠皮 使用技能要邊唸技能名稱
05/11 23:31, 17F

05/11 23:46, , 18F
可是我看日文官網寫的是:Auraの効果が即座にキャンセルされ
05/11 23:46, 18F

05/11 23:47, , 19F
、一時的な効果の状態になることがなくなります。耶,和你翻
05/11 23:47, 19F

05/11 23:48, , 20F
的完全不一樣...意思是會直接取消,不會再進入臨時效果狀態
05/11 23:48, 20F

05/11 23:48, , 21F
當然如果是像你說的那樣,只有關掉才會的話,那是好事啦...
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05/11 23:49, , 22F
每次關靈氣還得等12秒才能到處亂跑有點.....
05/11 23:49, 22F
原文:Auras will no longer immediately dispel themselves and go into the temporary version 直接翻譯的話應該是關閉的時候不會馬上解除 反而是慢慢才消散 跟切換靈氣一樣 感覺反而是最麻煩的版本orz.......在必然之城開靈氣會被秒

05/12 00:08, , 23F
為什麼開靈氣會被秒?
05/12 00:08, 23F

05/12 00:11, , 24F
必然之城會隨機出現其他混沌神的惡魔啊 都LV38的
05/12 00:11, 24F

05/12 00:11, , 25F
中立怪 靈氣開過去就會看到一群過來秒你XD
05/12 00:11, 25F

05/12 00:12, , 26F
也因為這樣神選靈氣就改成作鳥後會全部解除
05/12 00:12, 26F

05/12 01:14, , 27F
我就是這樣被追殺死在鳥上= =
05/12 01:14, 27F

05/12 01:14, , 28F
鳥也跟著我死
05/12 01:14, 28F

05/12 13:06, , 29F
大劍也是自然之刃開著就莫名其妙引到一堆怪
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05/12 13:09, , 30F
因為自然之刃是吸收"範圍內"敵對角色的屬性
05/12 13:09, 30F
※ 編輯: undeadsin 來自: 218.168.133.242 (05/13 16:39)

06/20 19:02, , 31F
希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
06/20 19:02, 31F
文章代碼(AID): #1A22sNlw (WarHammer)